Soloq "Brassage Solo" problème

Bien le bonjour, je viens vous signaler ce que je pense être un véritable problème avec le Brassage Solo, le temps perdu.

Etant un dps, mes files sont très longues, entre 7 et 40 minutes par moment. Mais bon pour peu qu’on soit motivé le temps passe vite. Le véritable problème c’est que les joueurs leave les arènes, et qu’on se retrouve avec 0 rating gagné. Peu importe le nombre de manches effectuées et réussies. Pour ma part, j’ai déjà eu 4 ou 5 matchs de Soloq annulés après plusieurs manches, dont 3 à la suite. Même si le joueur qui s’en va perd de la cote il me semble, cela reste un véritable problème pour les joueurs restants.

Le temps d’attente pour jouer, et le fait de ne rien gagner du tout si quelqu’un s’en va, ça fait que j’ai déjà perdu 2h ce matin pour absolument rien, 0. Et donc 10 manches gagnées dans le vent.

Merci de m’avoir lu.

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Je suis d’accord de ouf, trop de temps, d’heures perdues entre les temps d’attente souvent trop long et les désistements intempestifs.

Il devrait y avoir des conséquences plus hard qu’une petite perte de cote sympathique qui dissuade que dalle, et maybe qqch à y gagner pour les joueurs qui attendent comme des clanpins pour 0 in fine.

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Le problème c’est que la sanction « celui qui leave perd ses 6 manches » c’est nul, parce que les gens qui partent le font parce qu’ils perdent tout justement ^^

Et le déserteur bon…

J’ai eu le même soucis, entre les bugs de récompenses (brassage 5 victoires, 0 pts de conquete et pas de coffre) et les gens qui partent… La sensation de perdre son temps est assez intense oui :slight_smile:

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J’ai eu ça aussi, il est vrai que c’est un peu chiant en tant que heal et je n’ose imaginer en dps après 20 min de file, bref pour moi on devrait être récompensé pour les manches win, et le gars qui leave devrait recevoir une obligation de win 10 arène non côté pour pouvoir ce réinscrire en solo shuffle, je sort cette idée comme ça sans réfléchir, y a possiblement plus adapté.

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ça vend du rêve tout ça… moi qui me faisait une joie de ce soloq, c’est la débandade.
A lire les retours ici et côtés US, je sais pas si je vais tenter le coup :sweat_smile:

Après je vois pas mal de type qui sont monté super vite avec le soloq

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Oui en Soloq la côte monte très facilement.

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Moi j’ai une solution :
En général le gars en face leave si il enchaine 3/4 loose. Laissez le gagner un peu, ou faites lui croire que la game peut tourner en sa faveur !
Il va être moins frustré et rester jusqu’à à la fin x)

Blague à part, une récompense par manche win me paraît judicieux.

Ça débloque le skin élite la soloq ?

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Tiens j’ai trouvé ça:

SoloQ:
Comme pour les Champs de bataille et les Arènes cotés, vous gagnerez des récompenses et des hauts-faits saisonniers, des crédits pour les montures vicieuses, une progression hebdomadaire pour la grande chambre-forte et des points de Conquête, les récompenses étant basées sur le meilleur classement parmi toutes les spécialisations d’un joueur. Les joueurs gagneront tous les titres et haus-faits saisonniers qu’ils obtiendraient normalement dans les Arènes cotées, à l’exception de Gladiateur et de sa récompense associée. Nous avons estimé qu’il était important de conserver cette récompense unique pour les Arènes cotés.

Nous sommes conscients que certaines spécialisations de classe peuvent être plus performantes que d’autres en Brassage solo, et qu’elles ont une représentation totalement différente dans le mode de jeu. C’est pourquoi nous introduisons un nouveau titre unique de fin de saison pour les 0,1 % de joueurs les plus performants de chaque spécialisation dans le Brassage solo. Pour la Saison 1 de Dragonflight, ce titre sera Crimson Soloist. Nous avons reçu des commentaires de la communauté sur ce titre et nous l’évaluons actuellement.

Faut jouer heal :slight_smile:
C’est full legit l’attente pour les dps malheureusement car moins de heal que de dps dans WoW.

Ca marche pareil en MM+ c’est perma en manque de heal, bah sans heal ta pas de queue.
Perso en étant main heal c’est de l’instant queue pratiquement en permanence.
Mais même comme ca tes pas a l’abris de jolie rq.
J’ai full trashtalk un Hpal FR hier , 2x de suite je le face , 2x de suite je lui met 4-0 dans les sifs, il rq les 2 games au start de la 5 eme manche

Les sanctions devraient être plus fort pour inciter a ne pas leave . Un bon gros ban pendant 2-3 mois du solo shuffle ca va en calmer plus d’un a rq

Ah, ouais, comme sur LOL, ça serait cool, un truc comme ça. Quoique c’est quand tu te prends un ban, non ? Je sais plus, un moment que j’y ai pas joué, mais y a un truc comme ça. Tout du moins, y avait un truc comme ça et je trouvais ça cool.

Peut être que pas trashtalk les gens ça va les aider a pas rq m, peut être je dis bien

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Yes on a compris tes tout gentil tout mignon toi :slight_smile: moi le boug il rq 2x la game a la 5 eme manche car il cry, c’est instant whisp au 2 eme leave :slight_smile:
team requin des montagnes ici

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chelou hier j’ai instant Q pendant des heures et la 10-15’ j’avoue pas fun , je joue a cette extension uniquement pour ça ^^’

Vous faites pas de rapprochement avec le fait qu’hier c’étais la release ? :slight_smile: Et que la il est 15h30 et donc les gens bossent éventuellement :slight_smile:

justement hier j’ai Q pendant 4h de 10h a 14h puis après 15h16h30 … Pour trouvé 6 pelos qui veulent joué 10 minutes ^^’

Mercredi, plus de gens chez eux pour garder les gossent avec les écoles closed ? :slight_smile:

Je ne fais que supposer , je n’affirme pas.

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hier soir impossible de Q 30’ après le raid pas de pop , même en pre patch c’était rapide 2-3 minutes , la c’est vraiment long c’est plus simple d’arène lvl 50-59 :confused:

c’est assez étrange

Instant SoloQ a 1h du matin. :stuck_out_tongue:

pour de vrai ?

c’est ça que je capte pas , sur mon war 1h et encore , par moment Q instant … pas du tout logique , un bug ?