Spéculations 11.1 (et plus loin)

Pas besoin de vous dire mais ATTENTION SPOIL quand-même !

Je sais que l’histoire du premier patch est à peine finie, mais je me demande sincèrement ce qu’ils vont raconter maintenant et comment ils vont faire pour faire une transition smooth dessus. Anyway, voici mes spéculations (rien de créatif par contre hein) et n’hésitez pas à mettre les vôtres :

  • Commençons par ce que nous savons déjà : il y a un raid qui arrive avec probablement une cinématique de fin de raid. J’ai pas joué à Dragonflight et très peu à SL mais on nous a beaucoup habitué avant ça à des premiers raids d’extension relativement calme en termes d’histoire (pas 0 importance mais un peu secondaire à la limite). Il y a toujours moyen de foreshadow ce qui va venir en fin de raid ! On sait pas où est partie Xal’atath mais la menace des Nérubiens plane toujours sur notre tête et elle nous dira peut-être plus sur ce qui se trame derrière.
  • On sait aussi que dans le calendrier annoncé de 2024 il y a bien écrit Histoire & Quêtes sur le patch 11.0.5 (celui des 20 ans de WoW)… On peut facilement présumer qu’ils vont raconter un petit truc histoire de faire la transition entre ce qu’on a vu et ce qui va venir (peut-être les répercussions du raid et comment elles mènent vers le prochain patch ? Ou peut-être rien du tout qui sait…)
  • Je l’ai toujours pas vu, mais tout le monde parle du poisson mystérieux et j’ai entendu je sais plus où je pense dans une vidéo youtube comme quoi les devs ont laissé des rumeurs sur une potentielle zone sous l’eau. Je veux dire, Azshara est toujours persona in absentia et la dernière fois qu’on l’avait vu c’était pendant le raid de Ny’alotha. Entre le fait qu’on soit déjà sous-terre, l’existence du Undersea (je sais pas comment ça s’appelle en fr) et le lien fort entre Azshara et Xal’atath, je pense qu’un retour de cette dernière avec une zone sous-marine et, s’ils ont le culot, les nagas en race jouable serait logique et pas mal

J’ai aussi vu qu’ils ont cut le système de 3 patchs avec une X.1 mineure pour des extensions à seulement deux patchs majeurs comprenant notamment de nouvelles zones. J’ai vraiment du mal à voir plus loin que le bout de mon nez en ce moment, mais je me dis une 11.2 qui mène directement vers la 12.0 serait logique. Ceci dit, on sait rien du tout sur Midnight à part qu’elle tourne autour des elfes. Je peux juste être sûr que la 11.2 va focus sur Alleria et en faire un personnage encore plus important pour la 12.0.

Une zone qui ferait sens pour moi en 11.2 serait le cœur d’Azeroth pour remettre en place et en finir avec l’histoire du chant radieux, mais aussi donner un peu d’importance aux Terrestres dans l’histoire et les installations Titanes qui devraient être au fin fond de la planète (within quoi). Un bon cliffhanger sur Azeroth, les Titans et pourquoi Xal’atath va s’en prendre au puit du soleil serait top pour clôturer l’extension.

Une autre idée intéressante que j’ai vue passer serait au lieu d’une zone sous-marine (ou en parallèle) on aurait les undermines avec les gobelins comme les gnomes ont eu leur truc en parallèle avec Nazjatar.

Bon je sais pas quoi dire de plus que ça mais hésitez pas si vous avez des idées !

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Pour moi le plus évident c’est une zone sous marine avec les Kobyss et le reste des troupes des DTA (hostile a Xal).

Si on regarde bien les Kobyss sont présents dans beaucoup de zones et représentent une plutôt grosse menace, dans Hallowfall ils représentent presque la plus grosse menace, si il n’y avait pas le culte (qu’on voit peu au final) ça serait eux les méchants de la zone.
Pour les Nerubiens ils représentent aussi une menace pour eux, on nous envoi souvent leur casser la bouche. je dirais même que c’est la 2eme puissance de la zone. Les 2 premières zones je ne me souviens pas bien, mais je crois bien qu’ils sont aussi présents.

Au nord de Hallowfall on a un grand espace caverneux, et par rapport a la map on sent que le nord de Hallowfall peut abriter du territoire.

Niveau potentiel de la zone:

  • Beledar qui attire les Kobyss et qui est au dessus de la zone que je soupçonne être la leur.
  • On peut avoir le reste des forces des DTA « libres » qui peuvent nous aider
  • Azshara, les Naga et Neptulon peuvent se ramener aussi.
  • Pourquoi pas une installation Titan dans les profondeurs, ce qui ferait sens, les Titans construisent partout, donc pourquoi pas la.
  • On pourrait aussi exploiter le thème marin des zones sous terraines, ce qui permettrait d’avoir une expérience complète des profondeurs.
  • Niveau diversité d’ennemis on aurait donc un melange Kobyss, monstres marins, Nécromancie. Ambiance très Idoneth Deepkin de AoS. Et c’est l’occasion de recycler le raid sous l’océan qu’ils ont voulu faire avant de l’abandonner (celui la qui devait conclure l’arc de Neptulon)
  • Dernière chose, symboliquement, on peut remarquer que les joueurs étaient triste de Azjol Nerub, ici ils ont sorti une nouvelle zone Nerubien, on peut se dire que la même chose peut se produire pour Nazj Jatar qui était un gâchis.
  • On pourrait avoir une impossibilité de nager, a cause de la malédiction des Kobyss (qui nous touche dans un Delve), ou donc on marcherait au fond de l’eau, et on volerait avec nos montures. Donc pas besoin de nager (ce que les joueurs n’aiment pas). Niveau verticalité ça peut être sympa, avec une verticalité inversée, l’inverse de Ahn Kahet, ou plus tu descend plus tu vas socialement haut.

Maintenant aucune idée de comment introduire ça… Peut être a la fin du raid faire le focus sur Beledar, et on décide d’aller voir de plus prêt, puis on se fait attaquer par « Le Gardien », l’espèce de Kraken géant qui nous a déjà attaqué .

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À prioris, on a des objets dataminés pointant vers un Raid Gobelin (11.1) et Éthérien (11.2), flaggué de la même manière qu’ont été flag les item dataminés du rêve d’émeraude à Dragonflight.

Couplant cela avec l’importance donnée à Gazleu avec TWW (Ajh-kahet et Shortstory), j’aurais tendance à penser qu’il est possible qu’on aie quelque chose autour d’Undermine (la capitale gobeline et le berceau de la découverte de la Kajamite). Il ne m’étonnerait pas de voir un combat entre Gazleu et Galliwix pour le contrôle d’Undermine. Un minerai que tu peux transformer en liquide (Kaja-cola) qui provoque des mutation physiques et mentales chez celui qui le boit… c’est pas… incroyablement loin du sang noir ou même de la saronite. Ils voudront peut-être faire une connexion de ce côté.

Quand au raid Éthérien… un voyage sur Karesh semble l’occasion idéale d’étudier comment Xal’athat s’y est pris pour corrompre leur World Soul pour qu’on puisse tenter d’éviter ce sort à la nôtre.

Chose certaine, à Hallowfall, le vide apprécie particulièrement les chèvres. Si le poisson est l’Avatar de N’zoth (on retrouvait notamment de nombreux de ses poissons corrompus à Aberrus), on sait que la chèvre est le symbole d’un autre DTA (potentiellement Yshaarj).

Qu’ils nous aident ou pas, l’esprit des Old Gods subsiste et semble toujours avoir une volonté de corruption.

Je penses que ça, c’est un peu plus pour Midnight. Ils ont dit vouloir unifier toutes les tribus elfes à la Blizzcon. Bien qu’ils ne ressemblent plus à des elfes, les Naga ont bien des origines communes. Et si Azshara ne fait pas une apparition dans une extension tournée autour du void, je me pose pas mal de question, sachant qu’elle a vraissemblablement atteint le trône du pouvoir du void, d’après des textes écris par les naga à DF.

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Une source ?

Je serais déçu franchement pour Karesh. :smiling_face_with_tear:

Undermine par contre ça me hype. Karesh aussi mais pas maintenant, j’aimerais que TWW soit uniquement accès aux profondeurs, pas aller explorer des autres dimensions/mondes… Tu es sur que pour Karesh ce n’est pas des items du Raid Nerubien ? Il y a un boss Etherien qui drop des items etheriens (un bijour je crois), en plus le voleur a un tiers set Etherien.

Undermine il faudrait voir si il n’y a pas moyen de lier ça aux Harronir, peut être que c’est proche de la capitale. En plus ça pourrait faire un parallele capitaliste vs ecolo, ou encore Avatar avec les Gobelins de la Kapitalrisk qui viennent tout degrader pour du fric et une opposition locale Harronir (qui font clairement Na’avi)
Sinon il faut voir si c’est pas comme Tazavesh de SL ou le donjon du temps de DF, Blizzard semble bien aimer l’idee d’un gros donjon. Et ca serait franchement l’ideal pour Undermine, un donjon-ville.

Je veux pas faire le mec prétentieux en mode mes idees sont les meilleurs mais je pense vraiment qu’une zone marine et une zone forestieres sous marine permettraient de boucler les themes des profondeurs. Actuellement avec Hallowfall on a le theme de Jules Vernes, les Ringing Deeps on a la thématique classique avec beaucoup de variétés de paysages terrestres

Si je dois refaire mon pronostic en plus court:

11.1: zone sous-marine avec Kobyss, force des DTA, Neptulon et peut être Nagas. Permettra d’apporter un petit arc qui nuance les sans-visage et les Nagas.

11.1.5: Gobelins et leur ville Undermine. Un super donjon.

11.2: Harronir, leur arbre (on découvrira sûrement que ça a un lien avec Azeroth ou Eonar) et le Sang Noir qui risque surement de corrompre Azeroth. Peut être ca le plan de Xal d’ailleurs, atteindre Azeroth via le Sang Noir et permettre au vide d’interagir avec elle…
Avec bataille finale contre Xal (qui ne meurt pas) et Azeroth qui est corrompu et le Midnight apparait.

Je sens que mon pronostic va mal vieillir. :joy: En tout cas pour DF je me suis salement trompé , j’ai cru ce serait Galakrond et Chromatus…

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Chouette encore un monde en lambeau, on avait pas refait ça depuis Legion, nous l’appellerons Argus II, c’est pas la même qu’Argus, elle sera violette avec des tentacules au lieu de verte et en feu.

Undermine ça peut être intéressant, d’autant qu’on sait que c’est sous terre : " The Undermine, or just Undermine, is the subterranean capital city of the goblins, located in the bowels of Mount Kajaro on the Isle of Kezan in the South Seas" - Wowpedia.
Au fond on en a vu assez peu sur la civilisation gobeline. Le Cartel Gentepression est dans la Horde et a repris pied à Kezan, mais ça n’est qu’un groupe parmi une population bien plus large (un peu comme avec avec les Sombrelances dans les îles de l’Echo on a juste un échantillon des Trolls).

Y a que moi qui trouve que N’Zoth est mort BEAUCOUP trop facilement à la fin de BfA ? Surtout si on considère qu’à DF nous voyageons dans le temps et en remontant à l’Empire noir on lui a donné l’opportunité de lire dans notre esprit, et donc très probablement de posséder des informations sur son futur (et ça y est j’ai un flashback d’Avengers Endgame maintenant…).

Pronostic persos pour 12.0 et au-delà :
Retour d’Iridikron mais pas tout seul, au choix en rameutant des rescapés du Vol crépusculaire (leurs oeufs sont sous terre et le nombre exact indéterminé) et/ou il aura pris le contrôle des Tréfonds (Plan élémentaire de la Terre, normalement Therazane est aux commandes, mais je suis pas sur qu’elle s’opposerait nécessairement à lui, surtout si c’est pour nuire aux Titans). Pensé à ça parce qu’il y a des dragons de pierre dans cette zone.

Retour d’Odyn sous une forme ou une autre, le gars n’a jamais digéré que les Titans confient la sauvegarde d’Azeroth aux Vols draconiques, et ces derniers viennent juste de récupérer leurs pouvoirs mais d’une autre source. On sait que les Salles des Valeureux sont en réalité une portion mobile d’Ulduar, et maintenant qu’il est libre de ses mouvements il me semble qu’il redevient de facto le Primat désigné. Donc un revamp d’Ulduar (raid ou méga-donjon).

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Plus je lis vos réponses et plus je me dis qu’on sait vraiment rien de ce qui va se passer mais je campe quand-même sur la zone sous-marine et les undermines. Karesh me donne pas particulièrement envie genre niveau lore ça ferait sens et ça aurait peut-être un apport intéressant mais niveau gameplay je voudrais trop que l’extensions War WITHIN reste within justement…

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Je me suis refais la quête avec le faux poisson, plusieurs détails m’avaient échappé la première fois:

  1. Il y a un LEVIATHAN qui attend le faux poisson et qui part avec lui: https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725850613-capture-d-cran-du-2024-09-09-04-54-43.jpg Je l’ai malheureusement pris trop tard, mais on le voit quand même. Même skin que la pieuvre qui kidnappe Neptulon.
    D’ailleurs ça veut dire que le faux poisson est quelqu’un d’assez important pour qu’il soit autant attendu par les siens et qu’il se fasse escorter par un monstre comme ça. En tout cas il semble nous apprécier. Ça fait un potentiel allié dans cette potentielle zone. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725850613-capture-d-cran-du-2024-09-09-04-54-47.png

  2. Le faux poisson a clairement le skin des forces des DTA des profondeurs, c’est le même modèle que le boss dans le Throne de Neptulon, celui qui CM. Je sais pas si on voit ce modèle ailleurs que pour les forces DTA/Naga des profondeurs et de Vash’jr.

  3. J’ai pas pris de screen pour celui la, mais le faux poisson disait clairement que les Kobyss mangeaient les siens. Si on recoupe avec ce que disait Aelric, comme quoi Xal manipulait les Kobyss, on peut se demander pourquoi Xal envoi ses pantins manger de potentiels allié du vide. Je ressors alors ma théorie: Xal est en guerre contre les anciennes forces des DTA.

  4. Le Dark Blood coule du faux ciel selon l’Ombre qui donne des ordres aux Kobyss. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725849860-capture-d-cran-du-2024-09-09-04-42-22.png Ca peut indiquer que la zone sous marine se situe en réalité sous Ahj Kahet, et pas au nord de Hallowfall, vu que c’est dans cette zone qu’on a découvert le sang des DTA. A moins que la future zone ne fasse le « dessous » de toutes les 3 zones des profondeurs. En tout cas je vois bien ces profondeurs être comme les cavernes de Zaraleks, avec des trous a certains endroits qui y emmènent, j’ai de potentiels candidats: https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725853205-capture-d-cran-du-2024-09-09-05-15-29.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725853205-capture-d-cran-du-2024-09-09-05-23-08.jpg

  5. Je remarque que maintenant mais il y a beaucoup d’élémentaires partout dans TWW et principalement les Terrestres et aquatiques. Et beaucoup se font corrompre par le vide, Neptulon et Therazane je serais pas surpris si on entend encore parler d’eux.


Dans tous les cas je suis extrêmement biaisé, mais je pense vraiment qu’une zone comme ça serait une masterclass. Sorte de Vash’jr pleins de monstres qui se fait envahir par le vide, avec des anciennes forces de DTA sans-visage qui ont pris leur indépendance (si les Aqir l’ont fait pourquoi pas eux?) et qu’on aide. On aurait la une faction dépaysante facilement, car difficilement humanisable.

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Il y a effectivement beaucoup de choses en rapport avec les territoires sous-marin, principalement Sainte Chute mais aussi 3 gouffres sont en lien avec ça. Nazjatar était complètement raté aussi, un massacre donc l’équipe peut vouloir rattraper le coup. En plus du contenu sur les kobyss, c’est aussi dans le thème des profondeurs et de l’obscurité, les mécanismes lumière/ténèbres qu’on retrouve dans le donjon kobold par exemple aurait tout à fait sa place sous l’eau.
Je dois dire que c’est ce que j’ai trouvé le plus intéressant dans l’extension pour l’instant. La Tombe de Sargeras est aussi un de mes raids préférés.
En plus de ça c’est un thème régulier sur wow.

Sinon selon toute vraisemblance il va se passe quelque chose avec le Sang Noir.

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Au risque de dire une connerie j’ai pas souvenir que les DTA soient alliés, je veux dire face à une menace d’envergure comme les Titans oui bien sûr, mais autrement du temps de l’Empire noir il me semble qu’ils étaient plutôt comme des rivaux ayant chacun leur propre territoire.

Pour Neputulon je ne sais pas, en revanche Therazane ça vient de me faire penser qu’il y avait des nains de pierre au Tréfonds, l’endroit s’appelait Âtrepierre, à peine un village mais ça implique quand même la présence de Terrestres à cette endroit.

Une autre zone sous-marine ? Vashj’ir était juste trop grande et donc un peu vide, ensuite Nazjatar justement ils avaient retiré le plus gros de l’eau. Le problème des Gouffres avec les kobyss c’est que tout ce que ça ajoute c’est une limite d’air, mais sinon on est juste sous l’eau mais avec interdiction de nager.

Petite astuce : Pour les anciens de la période Lich King, équiper votre Canne à pêche kalu’ak magnifique dans le slot du journal de pêche, là respiration aquatique gratuite et permanente.

Xal’Atath a été abandonnée par les siens il faut pas oublier dans Legion et BfA elle parlait sans cesse d’à quel point elle en voulait aux DTAs.

Sinon, hors sujet, mais pourquoi on aime pas Naz’Jatar ? Je garde un bon souvenir de la zone mais je suis un joueur casual je dis peut-être n’importe quoi


On avait eu des Leak similaires dans le datamining pendant le PTR de la 10.1 (Aberrus) à propos du Rêve d’Émeraude et au final… On a eu Amirdrassil. Ce sont les mêmes nommenclatures.

Et non, les icônes ne sont pas utilisées par les objets du boss Etherien.

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Non, moi aussi je crois qu’il a prévu de ‹ ‹ Mourrir › › et qu’une partie de son essence et de sa conscience est toujours vivante, dans la dague de Xal’athat.

Oui, c’est ce que j’ai souvenir aussi, d’où ma théorie :

Je met une pièce sur le raid gobelin comme annoncé sur le datamining, par contre je ne crois pas en Undermine.

Perso je vois plutôt venir un clash Gobelin (kapitalrisk) VS Haranirs autour du sang noir et du mal qu’il fait à la planète. Ca a l’air un peu grotesque mais premier degré le scénario à la Avatar j’y crois un peu. Avec les gobelins qui creusent trop profondément et permettent au sang noir de se répandre encore plus.

Fin je sais pas, y’a un truc à jouer qui soit toujours en accord avec la trame de l’extension. Et pas juste un filler rigolo juste parce que les gobelins c’est marrant.

(En plus si je me souviens bien la nouvelle de Gazleu fait un peu mention d’écologie et du fait que les Gobelins poussent le bouchon un peu loin avec azeroth.)

L’une des raisons pour laquelle je crois qu’Undermine est le focus de ce patch (raid) gobeline, c’est aussi parce que comme les Dragon Isles et le Rêve d’émeraude, Undermine était un cut content de Vanilla qui aurait été coupé car le projet était trop ambitieux pour l’époque et les devs semblent dans cette vibe de ramenner les projets cancellé et les intégrer au gout du jour.

On sait que la KapitalRisk contrôle la ville. Si ça se trouve, ça peut effectivement être le point de départ de pourquoi nous nous rendons là. Sans que ce soit déconnecté entièrement de la trame de l’extention, il ne m’étonnerait pas de voir un ‹ ‹ Mechagone 2.0 › › apparaitre sur un milieu d’extension (silly, mais avec une pointe de sérieux en sur-couche).

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Dénouement trop plat pour une zone très attendue.

Ah bah tiens, des articles WoWhead sur le truc du poisson.

Perso l’idée de la zone gobeline me hype, surtout que Gazleu semble pas mal important dans cette extension.
Ca serais différent, blizzard aime varier les thèmes des extensions, donc ça me semble être une bonne idée (pas seulement car c’est ma race fav) surtout car les worgen ont récupérer gilneas, tous le monde à récupérer son chez lui. Les gnomes ont deux villes maintenant.

Mais Kezan reste un sujet nébuleux, pas aborder de manière concrète dans le jeu.
Je verrais bien un patch entier sur terremine (oui c’est le nom français) avec un raid, on pourrait imaginer que les gobelins ont tellement creuser (c’est une race cavernicole de base) qu’ils sont proches de complexes titaniques liés à Azeroth et son cœur que xalatath voudrais.
Et donc avoir un scénario sur la réconciliations des gobelins comme Gazleu aborde la thématique dans sa nouvelle.

  • sa permettrait de donner une thématique Horde à TWW un gros reproche des inters et joueurs ou on vois que l’alliance partout dans cette extension, un patch avec Thrall et Gazleu à Terremine ça changerait pas mal de choses.

et on finirais l’extension avec la zone des harunir avec une attaque du vide bien plus forte.

Je rêve surement mais l’espoir d’avoir du développement gobelin me plait ^^

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Gazlowe’s Leadership

Monte Gazlowe was appointed Trade Prince of the Bilgewater Cartel, or leader of the Horde’s goblins, near the end of Battle for Azeroth - replacing Jastor Gallywix, who has left the Horde. Unlike Jastor, who was corrupt, vain, and greedy, Gazlowe has always been level-headed and reliable. In the past, Gazlowe led the neutral goblin town of Ratchet, and for many years was not aligned with either the Alliance or the Horde. More recently, he worked as the Horde’s chief engineer.

The short story seems to tackle Gazlowe’s role as leader, as he works to try help inspire the goblins of a struggling city. This is a strong contrast from Gallywix, who never gave the impression of caring much about his people or even bothering to mingle much with them in their cities - caring more about the creation of his Pleasure Palace, a secluded mansion complete with a giant mountain-sized carving of his own head. The « struggling goblin city » could be Bilgewater Harbor in Azshara, the capital city of the Bilgewater Cartel. Most of the city’s residents are refugees from Kezan, their home for centuries until it was destroyed during the Cataclysm.

Hopefully, Gazlowe’s story means he will receive a significant role in the War Within. At the moment, he’s the only main character of the highlighted short stories not to feature in the War Within’s official artwork. Could a model update be on the horizon?

C’est quasi sur que les Gobelins auront un truc, en plus de leur presence partout IG on a une nouvelle qui va avoir une partie sur Gazleu.

Ce que j’espere c’est qu’ils auront plutot un gros donjon comme le donjon du temps de DF ou Tazavesh de SL.
Je suis pas trop chaud pour une zone sur les gobelins car on connaît déjà plus ou moins dans WoW et dans les autres univers de Fantasy (DnD avec les gobelins qui sont plus sauvages), j’espère quelque chose de plus original pour ma part.