Statistiques de shadowlands

Bah ils sont pas plus mal design que ceux des précédentes extensions hein. Depuis qu’il y a des mm+ c’est la même chose et avant on y faisait pas gaffe parce que pas d’objectif de temps.

Ils le sont.
Rien que pour le Cap aoe qui a été instauré puis retirer.
Mist est certainement le plus facile des dj, mais c’est le pire de tous niveaux design vu que c’est de l’aléatoire pur, et surtout en S1 avec le pride.

Les donjons de BFA étaient bien mieux design, y avait pas mal de donjons avec des possibilités de faire de gros packs interessants, plein de petites subtilités également que je retrouve pas de mon point de vu sur SL.

Sur BFA, on voyait beaucoup de petits tips sur les clés qui étaient très sympa, les mécaniques de snap qui étaient très utiles et y’en avait sur une bonne partie des donjons, y’avait vraiment plein de choses à savoir. Aujourd’hui cette mécanique elle est plus très utilisée par exemple.

Les deux seuls trucs que j’ai pas aimé dans les donjons de BFA, c’est Tol Dagor en général, et Boralus qui coté alliance était plus dur que coté horde à cause d’un add spécifique qui n’est là que dans la version alliance. (Ca m’impactait pas de ouf, mais ça impactait pas mal de joueurs, et j’ai toujours trouvé ça bête) Sur SL, je n’aime que HoA et Necrotic Wake globalement, je trouve que tout le reste c’est raté, soit dans les mécaniques, soit dans les possibilités.

1 mention « J’aime »

J’ai peut-être mal formulé ce que j’ai voulu exprimer.
Actuellement, on ne laisse pas la liberté aux joueurs de profiter des DJ.
Le format mm+ oblige les joueurs à rush, c’est comme si un petit diable te perfore le Q à coup de barre de fer chauffé à blanc en disant: plus vite! plus vite! plus vite!
Actuellement, on ne récompense pas d’avoir finis le DJ, mais d’avoir gagné la course.
La conséquence étant que si tu gagnes pas la course, mais que tu la termine quand même, on te replacera sur la version inférieur au prochain essais.
Et les cartes sont biaisées, parce que certaines classes sont des sprinters, là où d’autre sont des marathoniens, alors que tous sont capable de terminer la course.

Je ne peux donc pas être d’accord avec:

Pourtant, une grande majorité des CD ont vu, au fil des extensions, leurs CD réduire drastiquement, jusqu’à même être reset en cas de wipe.
Il y a donc quelque part, la volonté qu’on claque plus souvent ces sorts.
Ensuite, je n’ai pas voulu dire que les DJ devaient durer 2h, mais que les joueurs doivent avoir la possibilité de progresser à la vitesse qui leurs convient.
A vanilla, on s’amusait quand on faisait un Scholo, Strat baron, HT dans lesquels on pouvait passer plus d’1h (bon, on s’amusait moins à BRD dans lequel on pouvait passer plus d’1h30… en même temps, même s’il y avait une certaine satisfaction à taper sur des nains, là, c’était quand même long…)
D’ailleurs, s’il y a bien un truc qu’on ne verra certainement jamais sur WoW, ce sont les DJ Vanilla en mm+…

Ok, je comprends mieux, j’avais effectivement mal interprété.

Après, juste que du coup, je vois pas comment changer ça correctement pour que ça corresponde au mieux à tout le monde. Aujourd’hui c’est pas parfait, mais si t’es un débutant, faire une M0 ou une M2, voire une M5, c’est pas beaucoup plus dur normalement, donc ça me semblait ok

Quelle immondice ce donjon, le pire c’était la corruption où tous les tanks jouaient avec la dévastation du crépuscule et que ça faisait de l’aggro 3 étages au dessus…

Je vois pas trop en quoi. J’ai le sentiment quand mm que les donjons de BFA étaient bien supérieurs en terme de qualités et de mécaniques que Légion.
Les donjons actuels sont très cool pour M+ et honnêtement la difficulté de certains se ressent bcp plus que d’autres.

Voir des streamers de mecs qui se tapent des +26 comme des bâtons de sucette, c’est un exploit qui concerne une minorité des joueurs du coup ça semble facile de vue.

h ttps://raider.io/characters/eu/hyjal/Kaz%C3%BBt%C3%B8

is that you ?

1 mention « J’aime »

BRD serait split en 2, ça ferait du donjon de 45 minutes max, ça passe. :stuck_out_tongue:


Perso je vois pas grande différence avec BfA. Y’a toujours des mob à focus, des cut à faire, des skip possible.

1 mention « J’aime »

C’est tellement ça, on écope on écope on écope. Et le patch suivant, le bateau prend l’eau à nouveau.

Y’a un moment tu te rends compte que ça ne change strictement rien entre quelqu’un qui joue à 100% du temps et une autre personne qui joue uniquement en début de patch. Certaines choses doivent être automatisées, d’autres doivent être du farm qui sera utile sur du long terme.

Prenons l’exemple du renom qui aurait pu être activé automatiquement sur le compte entier même pour des gens qui « ratent » une semaine. Pas de frustration de se sentir en retard ; ni de frustration d’avoir monté tout le renom sur chaque covenant pour voir ensuite au prochain patch Blizzard donner directement 40 renoms via item.

A l’inverse, les légendaires de fin Légion (avec la monnaie) étaient satisfaisants car tu investissais dans quelque chose à long terme, et presque chaque activité te donnait un peu de la ressource nécessaire à l’achat. C’était donc à la fois plaisant et rassurant d’obtenir un objet utile à long terme, tout en s’amusant dans des activités de notre choix.

1 mention « J’aime »

aprés un ans d arret je me dit ,allez on va lui redonner une chance au jeux , bilan tu tag pvp 15 , 12 ,et 8 mn d attente , ca commence bien , le bg commence 30seconde deja looz tout le monde fait nimp ok , 13 balle a la poubelle tant pis a dans 1 ans loool

En vrai, j’ai aimé l’idée des armes prodigieuses, mais pas la réalisation.
Le farm de puissance prodigieuse était un fail, et le système d’arbre de compétence des armes également, et ce n’était pas confort d’avoir une arme par spé (et donc, pour certaine classe, la nécessité d’améliorer plusieurs armes)
En revanche, des armes avec des slots, qu’on pouvait donc faire progresser indéfiniment, et des armes qui, en plus, ont une histoire dans le jeu, ça, c’était un point à développer.

Et puis, c’est une mécanique qui aurait tout à fait pu perdurer, et qui, en plus, était équitable pour la majorité des classes. Et à la place de loot des armes, on aurait des reliques d’armes et armes ornementales.
D’autant que les reliques d’armes sont bien plus polyvalente que le loot d’une arme.
Par exemple, si dans un raid, le chasseur ou le DH loot un arc/glaive, et qu’il n’y a pas de doublon sur sa classe, personne ne peut en profiter. Si ces dernier chopent une relique feu, dont ils n’ont pas besoin, il y aurait bien un chaman, un mage, autre, qui pourrait l’utiliser.

Bref, j’avais beaucoup aimé le concept des armes prodigieuses, mais pas la réalisation.

Personnellement, je torche la tour des mages la semaine prochaine et après… grosse pause.

4 mentions « J’aime »

Le soucie c’est les mécanisme éphémère qui commence a chaque extension, qui se multiplie a chaque patch pour ensuite disparaître …
On en a marre de se genre de chose depuis légion.

Notre personnage devrait être complet avec son grimoire de base, et pas avec des système secondaire comme les conduit, armes prodi, azérith, essences ou autre item légendaire.

Je me souviens encore de l’affli de BFA, y’avais 7 sort qui était baseline présent dans l’arbre de talent …
En gros ils ont découpés les classes pour ensuite compenser avec leur systèmes secondaires ignoble.

9 mentions « J’aime »

mon message doit avoir au moins 20 caractères :slight_smile:

J’ai fait une pause d’environ 4 mois. Je suis revenue sur le jeu en début de semaine, en me disant « roh alleeez y’a toujours des trucs à faire sur le jeu »…
Ben 3 jours plus tard, me voilà déjà prête à repartir. Je ne saurai même plus dire ce qui ne va pas entre le manque affolant de contenu, ou la mentalité des joueurs (ouai, j’ai pas mal joué à GW2 et FXIV entre temps et je peux vous dire que je trouve ça choquant la différence avec ces jeux). Et que dire en même temps du boost qui est devenu une activité à part entière du jeu? Avec mon retour sur le jeu , j’ai pensé rejoindre une guilde : tu parles, toutes celles qui sont tournées PVE sur Archimonde, et même en mode semi-hardcore, ne jouent que pour proposer des boosts et se faire de la thune.
Je suis vraiment écoeurée, dégoûtée. Pour ne pas perdre mes 13 euros je vais essayer WoW Classic mais vraiment retail…

2 mentions « J’aime »

Quand tu vois que GW2 est un vrai jeu multijoueur, avec un vrai open-world et qui ne se paye qu’une fois (en plus des extensions) pour pouvoir y jouer avec sa quantité de contenu, c’est quand même dingue. Ca doit être le seul jeu où passer par la boutique pour prendre de l’histoire des saisons précédentes et du conforts ne m’a pas dérangé du tout bien au contraire !

Après, pour WoW, très franchement, jouez sur serveur anglophone. C’est la mort désormais sur serveur francophone.

2 mentions « J’aime »

De plus en plus parle de GW2, ayant jouer à la bêta très rapidement j’ai envie de re essayer :frowning:

La version free-2-play, c’est 80 niveaux + toute la partie classique du jeu.
ça t’engage en rien, tu dépenses rien, et tu t’amuses.

T’as deux classes vraiment sympa que tu croises nul part ailleurs : l’envoûteur et l’ingénieur.

Et chaque type d’armes t’apporte un gameplay différent. Alors quand tu prends les extensions d’après, et que tu peux débloquer les spécialisations d’élite, je te raconte même pas comment t’es dépaysé les premiers instants. Par exemple, le voleur avec le bâton, je suis tellement fan <3 Alors qu’à la dague, mouais, c’est opti mais c’est pas fou je trouve !

Puis rien que pour les montures et leur concept, ça vaut le coup d’acheter PoF.
Les montures de tous les autres jeux te paraissent tellement fade après celle de gw2…

Et pareil pour toutes les classes ! Tu peux être un mêlé ou un distant avec n’importe laquelle. Du coup, si t’as envie de jouer guerrier avec un arc, c’est possible. (bon, y reste des classes où tu ne peux pas tout faire, mais tu vois le délire)

Stop stop !!

Bon je le télécharge :smiley:

2 mentions « J’aime »

Oui franchement je te conseille d’essayer, et ça ne coûte rien de le faire de toute façon! Tu as des centaines d’heures en F2P devant toi effectivement :wink:
Puis y’a une nouvelle extension qui sort début 2022, donc ça tombe vraiment bien