Bonjour
Bon BLIBLI vous allez encore laisser le temps d’attente des Bg encore longtemps?
Plus d’une demi heure sans tag minimum.
C’est un poil abusez non?
La seul solution comme dirai un certain…je laisse deviner qui , bah ça serai de tag avec le reste de l’Europe, pas qu’entre FR.
Rendre le fait de jouer heal plus agréable ou plus attrayant, permettrai de réduire les temps d’attente aussi
Et comment faire ce miracle ?
J’ai joué disciVOID en bg ya quelques semaines pour tester.
J’ai rapidement pris en main, c’est ultra fun à jouer, mais l’ingratitude générale des gens n’est pas vraiment plaisante…
Entre les mecs qui te loss et ceux qui te protègent pas, ya pas eu que des ratés mais globalement le ratio plaisir/douleur est faiblard à mon goût…
Nerf la régen des DPS pour qu’ils arrêtent de se croire immortels, en PvE on a les mêmes guignols qui font des pull de l’enfer en se croyant invincibles.
Le problème est exactement le même en PvP c’est juste l’ordre des chiffres qui changent dans l’addition…
Ce n’est pas un nerf du heal des dps qui va rendre fun un healer. Au contraire ils auront encore plus de taff.
Non évidemment, mais quand tout le monde fait n’importe quoi ça aide pas.
Je vois pas trop comment rendre les heals plus attractifs, à moins de rendre tous les heals vraiment égaux dans leurs aptitudes.
ATM bg ou shuffle c’est 80% de disci, c’est un peu naze…
Après c’est un effet dominos.
Les heals font trop de heal, car les dps font trop de dégâts, et ya trop de CC car les heals font trop de heals et le serpent se mord la queue…
Avec le shuffle solo aussi il y a moins de monde en BG … je trouve que le PVP sur wow en ce moment ce n’est pas le top :s
Déjà réduire la vitesse des rencontres, le jeu est trop dynamique et c’est chiant en heal. Trop de joueurs quand il essaient de jouer heal arrête car il y’a trop de pression pour tenir ses mates ça peut être très frustrant. Que ton mate meurt sur 1 gcd c’est chiant. Les SS proc vite c’est cool par contre le nombre de débile qui meurt seul derrière un poteau, trinket le premier hoj voir même un root (véridique car monsieur burst et il veux pas attendre le dispel) a 2k1 cr tu as juste envie de t’arracher les cheveux. Et trouver un moyen de récompenser les heals. Car dès qu’il y’a un plus faible dans un lobby ça ce fini souvent en 3-3 car le joueur est en 0-6 et ça arrive trop trop souvent. Mettre une carotte autre que gagner 100 pts d’honneur supplémentaires quoi. Tu mets un coffre avec 200po quand le joueur s’inscrit en heal tu vas voir que l’attente sera un peu moins longue
Au niveau de la rapidité de réaction, oui entièrement d’accord avec toi, bien trop punitifs, ce qui fait que les classes qui n’ont pas de panique bouton sont trop pénalisé.
Ce qui est aussi frustrant pour un heal, c’est les perma cc, c’est important oui je sais, mais c’est un joueur qui est là pour le fun mais pas pour être AFK.
Après pour ce qui est des erreurs humaines, rush full derrière poto en regardant ça barre de compétences, peut pas faire grand chose
Toutes façons pour moi en pvp maintenant c’est le manque de carotte, vu que tout s’obtient de plus en plus facilement. Un facteur de plus qui explique la désertion du PvP actuellement, je pense.
Supprimer le macrotage serait déja une bonne base pour pouvoir jouer Heal sereinement … wow doit être l’un des seuls MMO ou tu peux cc un heal toute une game sans jamais cliquer sur lui.
Réduire le burst possible aussi de la part des dps, y a des moments il te faut un temps de réaction digne d’un pilote de F1 et 72 addons pour pas perdre un mec en 0.1sec.
Et je parle pas des pralines a 4/5/6M en un coups … la tu joue heal tu a juste envie de déco car tu ne peux pas faire ton job.
Je ne trouve pas les macro dérangeant, et j’aime bien en avoir pas mal mais ça semble être un frein aux nouveaux joueurs. Donc pourquoi pas
Perso j’utilise jamais ce genre de macro, j’ai pas envie de chambouler ma barre d’action juste pour l’encombrer de « arena1, 2, 3 ».
Mais si le jeu a donné la possibilité aux joueurs de faire ça, c’est parce que les heals sont bcp trop puissants et les heals sont trop puissants parce qu’il y a trop de DPS…
Les match d’arènes de BFA étaient chaints, car avec les bonus d’Azérite, tout le monde avait trop de régen, mais à partir de SL, ils ont essayé de compenser ça en faisant en sorte que les burst soient plus brutaux et les combats plus courts…
Mais là ça va bcp trop loin…
Et ce problème c’est le problème que je pointe du doigt sans arrêt, qu’entre les classes il y a trop de différences de SET UP, qu’une classe qui va sortir son burst en 3 secondes sera toujours supérieure à une classe qui doit le faire en 12.
Du coup la classe est dite META et elle va occuper 30% du ladder à elle seule.
Mais chaque fois que je le dis on me répond « gau paix ta caute », pourtant c’est tellement évident…qu’il y a un problème réel dans la rapidité à sortir le burst entre les classes, et que forcément une classe avec bcp de burst et bcp de CC sera forcément avantagée…
Sans déconnez, taggez donc un épique, que vous verrez que 1/3 de la team c’est des hunts précis vous allez comprendre pourquoi…
Le problème de ce jeu c’est qu’il porte en triomphe que les spé qui n’ont aucun GP…ya rien d’autres à dire, précis, fury, destru bref…
ATM le SP est excellent, mais malgré ça je continue de suer comme un porc contre des fury ou des précis et voyant mes HP disparaitre dans le néant en 5 secondes de fight…
Préci ?
On parle bien de la spé tellement fumé qu’il y en a 2 (0.5%) en 2c2, 19 (0.77%) en 3c3, 2 (2.33%) en rbg, 46 (0.65%) en soloQ et 185 (3.15%) en blitz a 2K2 de côte.
Tout CR confondu en soloQ, il est dans le bas du tableau des % de victoire, milieu de tableau sur le dps moyen et burst moins fort q’un ret ou un mage feu.
Faut arrêter la désinformation a un moment donné … avoir l’audace de parler du précis alors qu’un ret te depop 2 fois plus vite, sans parler du boomie qui est la seule spé que j’ai vue caler des 5M en instant et je parle même pas de chaman.
Parceque c’est incohérent dans le pvp en réalité … pouvoir cc une personne sans avoir a le sélectionner manuellement c’est juste complètement …
Bin… ça n’est pas de la désinformation. On ne te parle pas du PvP Côté, hein. Quand tu fais du champ de bataille, tu ne vois quasiment que ça : Hunter Préci ou BM. Palouf y’en a pas mal, de plus en plus de Rogue aussi. L’Equi en bg épique, je pleure ; en Normal c’est plutôt du Feral.
Il met en relation le fait que les BG épique sont remplis de hunt MM car c’est une classe soit disant fumé … je prouve chiffres a l’appuies que non. Et accessoirement on est nombreux en bg non coté justement car on est a la rue sur le pvp coté.
On ne parle pas sur les spécialisations des classes dans un contexte complètement yolo de bg non coté.
Tu mets en lumière une partie du problème et pourquoi rien ne change.
Vous ramenez tout constamment à l’arène, donc évidemment à force de lire partout que tout va bien, alors que rien ne va, l’équipe en charge du PvP n’agit pas…
Après on a dévié sur le hunt, mais le fond du problème c’est toujours que heal c’est pas super fun à jouer, car tu sues en permanence pour maintenir les gens en vie, qui ne te le rendent pas.
Et bien entendu en face, ya toujours que du gros DPS. Après je tacle pas le hunt en particulier, ya énormément à dire, je parlais surtout de la rapidité à sortir du DPS qui va forcément influer sur la présence de telle ou telle classe.
« Les médecins le détestent, il a perdu 18 kilos en une semaine en jouant healer en shuffle/bg ».
Quand je vois ce que je peux mettre avec mon mage givre et ce que j’dois faire pour pouvoir envoyer pareil sur mon démo destru, c’est le jour et la nuit (et j’ai même pas besoin d’incanter en mage )
Une monture c’est mieux que 200po ^^ .
d’accord avec toi