Ok au temps pour moi.
De souvenir, la manière dont j’avais vu ça à l’époque, le progress avait tellement trainé (parce qu’un mois et demi de progress, c’est extrêmement long), c’est le buff 5% qui avait conditionné le world first.
Mais, suivant tes liens, c’est certainement une vision erronée de ma part, auquel cas l’absence de buff elle se justifie et me pose pas de problème.
J’ai pas mal trainé sur TLK sur pserv, objectivement, LK 25 HM mécaniquement, c’est intéressant mais on reste à des kilomètres d’un Jaina actuellement.
J’ai fais les deux, je parle que de mécaniques, c’est pas du tout la même dynamique de combat.
Justement, de la manière dont je vois le PVE, je trouve que l’évolution du gameplay est relativement pauvre, mais qu’elle se justifie par une évolution importante coté mécaniques.
T’as deux leviers pour rendre un contenu compliqué au final, jouer sur le gameplay, et jouer sur les mécaniques. En terme de gameplay, même si aujourd’hui c’est plus poussé qu’à TLK, le bond est pas le même du tout qu’au niveau mécaniques.
Oui, mais comme dit, dans la mesure où selon mes souvenirs (erronés), le buff a conditionné le world first, pour moi c’était pas du tout la même config.
Dans une situation où, le last boss tombe pas sans buff, le buff il est justifié.
Dans une situation où, le last boss tombe et on met justement bêtement un 30% à la hache en fin de palier pour permettre au plus grand nombre de kill le boss, le buff il est « diplomatique » et discutable.
Yes, et c’est pour ça que c’est partiellement mal design au final.
Y’a pas de difficulté vraiment pertinente pour des bons joueurs qui veulent pas se prendre la tête avec une orga de raid MM.
Je pense qu’il y a eu, chiffres à l’appui, un tournant dès lors qu’on est passé sur Cata (et je fais partie de ces chiffres puisque j’ai stop mon abo à la sortie d’Hallion).
Avec du recul, j’ai eu un jugement hâtif et disproportionné concernant les changements apportés aux talents (une fois n’est pas coutume, j’vais dire un truc qui va pas vous plaire, mais j’aime les talents actuels sur Retail. Le principe du moins, c’est pas forcément toujours très bien construit dans les faits, mais je trouve le principe vachement plus pertinent que les templates Vanilla/Classic/TLK).
Le LFR c’est pareil, je voyais ça d’un extrême mauvais oeil, pour autant c’est tellement peu valuable (hors procs qui sont plus récents), qu’aujourd’hui clairement je m’en fiche. Si Martine veut faire le LFR avec ses 4h de temps de jeu hebdo, grand bien lui fasse. Le LFR c’est du contenu qui est pas pour moi, j’y mets pas les pieds c’est tout, mais je sais pas pourquoi j’me suis senti le besoin à l’époque de m’insurger contre ce format.
Bref, puisque c’est un topic BC j’arrête d’alimenter la discussion TLK et j’vous souhaite à tous une bonne journée =)