"Trop" de sorts dans nos barres à SL?

Je comprends bien, mais bon ces sorts situationnels je les utilise beaucoup dans de nombreuses situations, pas forcément en m+. Certaines classes ne sont pas autant taillés que d’autres pour ce format, et ne devraient pas forcément être modifiés uniquement pour s’adapter à ce format.

Pour prendre le cas du DH par exemple, la classe est sortie en même temps que le concept de MM, donc ça a été fortement pris en compte.

Et puis bon, le feral a déjà sa place en MM+, y’a juste plus viable, ça a toujours été le cas suivant les situations, ça me gène pas d’avoir des forces et des faibles sur les classes, même si ducoup ça la rend pas forcément OP pour du MM+. On m’a toujours balancé des « oh, un feral, c’est rare » et un p’tit compliment à la fin du MM perso, j’trouve ça agréable.

Je comprends ton point de vue sur la situation, cela dit.
(par contre en vrai le fait que le typhon soit pas baseline me dégoute au plus haut point, rien que ça serait agréable)

1 mention « J’aime »

euh et le bump de zone qui decast tout un groupe avec seulement 30s et CD c’est pas comme un stun de zone ?

Il a un stun mono a CD hyper court comme le rogue 20s, il peut dé-enrage (faut pas oublier certains add enrage en grosse clef c’est du one shot donc c’est un truc qui compte même si t’a tendance a le sous estimé), il peut assist heal s’il a la bonne affinité (une simple croissance sauvage qui coute que 1 GCD par exemple sur l’aoe du second boss de trefond ça aide bien le heal), niveau CD survie il a ce qu’il faut (un wall avec 2 charge).
Il peut faire un CC (un root); il a le Brez, le dispell poison et malédiction; il peux passer en ours pour taunt une habilité (style le gros sort du pillier « tank burster » pour pas que le tank prennent le debuff qui up les dégats prit de 100%).

Bref il a clairement assez d’utilitaire qui ont de l’impact, même plus que beaucoup de classe, son seul problème au feral c’est que le Rdrood amène déjà tout ça sur la table et l’avoir en doublons n’est pas forcement si utile; et que le rdrood excelle en mm+ et est donc très courant dans les groupes.
Après il est un peu derrière sur les chiffres mais ça c’est qu’une histoire de tuning de coef sur les sorts DPS ou de modif d’arbre de talent, car niveau utilitaire il a ce qu’il faut.

Après le problème du feral aussi c’est qu’il doit trop se spécialisé soit en aoe soit en mono pour être au même niveau que les autres dans le dit domaine mais que du coup il est derrière dans l’autre domaine.

Comparé aux hunters/mage feu qui actuellement font tout en une seul spé il est derrière un peu a cause de ça des mauvais placement de sort dans les arbres de talents.
Et que du coup il a des talents qui deviennent inutile alors que par exemple un hunt il cast barbed shot son pet fait une aoe mais sa fonctionne aussi en mono, son talent aspect of the beast up les degats du pet c’est le mieux en aoe mais pas en mono, mais malgré tout en mono il y a quand même un gain.

Pour moi le problème c’est l’avant dernière ligne de talent; déjà je comprend pas le primal wrath soit pas mieux pour l’aoe ou qu’il ai une composante pour le mono.
Pour moi il devrait y avoir que tu déchirure/griffure une seul cible et que le balayage spread ta déchirure et ta griffure sur toutes les cibles qui ont le rosée. Et du coup tu y gagne pas mal en aoe car actuellement normalement tu griffure pas si plus de 3 cibles; pour être un peu devant les autres dans le dit domaine de l’aoe (et encore pas sure que ça suffise xD).
Soit le modifié pour avoir un apport en mono, genre tu spread le DoT déchirure comme actuellement mais si tu l’utilise sur un cible qui a déjà la déchirure sur lui en plus de refresh le DoT il donne un buff X% dégâts sur lambeau du coup tu t’en servirai en refresh mono qui va buff tes lambeaux, car actuellement en mono c’est un talent mort qui apporte 0.

Soit que le brutal slash qui est l’option mono de ce palier (qui peux aussi multi moins bien que primal wrath) ne remplace plus le balayage du coup en aoe tu utilisera tes 3 charges puis fera du balayage et il servira en mono aussi, car actuellement tu manque d’aoe si tu prend cette option.

Et je parlerai pas de la ligne affinité qui pour moi devrait être base lane on devrait rendre tout les sorts au druide sans les passifs d’affinité (mais bon c’est que mon point de vu mais on en verrai se plaindre qu’on a trop de bind que c’était mieux avant).

1 mention « J’aime »

Pas d’accord
Un bon joueur pourra switch d’aura en fonction du combat
Cocentrztion aura pour les kick/silence
Devotion pour les dmgs

Crusader pour bg/world pvp pour que les joueurs aillent plus vite

La crusad aura je la trouve nul, personne va l’utiliser

Après oui c’est très anecdotiques, que les bon joueurs serons switch correctement d’aura car comme tu la dit les auras en question ne sont pas ouf, mais ça c’est à blizzard d’ajuster le sort et de les rendre encore plus attrayant.

Bah ça j’ai envie de te dire c’est à toi de t’améliorer ^^

Ca rejoint ce que je dis, moins de bind (-primal wrath), mais plus d’intéraction entre les sorts donc plus d’intérêt niveau gameplay et d’efficacité :slight_smile:

Ca ne décast pas tout justement, des fois tu bump juste le mob qui continue son cast. (type artilliers je crois par exemple). bump a aussi le désavantage de faire perdre du dps, et d’être limité parfois niveau positionnement. (il a d’autres utilités par moments comme lors du sanguin, mais ça vaut pas du tout un stun de zone).

Ça reste un tallent, c’est situationel
Sincèrement si ils te fusionné tt pour que ça soit plus efficaces tu te rend compte de quel genre de gp on va avoir ?
Alors peut être que toi tu aime bien le gp du style dh mais alors moi clairement pas.
Car si c’est pour se retrouver avec des heals passifs etc… Mon dieu

Si je dit pas de bêtises ta certains mobs qui ne peuvent pas être ki k ou se faire de cast avec des bump/grip etc
Je trouve ça plutôt stupide mais bon

(ou sinon c’est un bug qui faut report)

(ps on est d’accord que ta pas 40 macro et 50 binds sinon tu m’aurais envoyer un screen de ton interface😉)

Ca rejoint ce que je dis, moins de bind (-primal wrath), mais plus d’intéraction entre les sorts donc plus d’intérêt niveau gameplay et d’efficacité

Encore un qu’a rien comprit, le but sur ce que j’ai dit n’est pas de reduit un nombre de bind, mais de gagner 5 point combo car tu appliquerai tout ça sans finisher

Je parle pas de tout fusionner mais certaines choses, d’alléger certains binds qui n’apportent pas vraiment grand chose au gameplay voir polluent et causent même une perte d’efficacité par rapport à d’autres classes.

Euh, je crois pas qu’on ait parlé de soins… puis la moitié des classes ont des heals passifs (et le don d’ysera en druide ?), en fait toutes avec les traits d’azerite actuellement ^^

Les 40 macros je les aies oui (je joue les 4 spés du druide donc ce n’est pas 40 pour 1 spé), 50 binds non vu que je fais des macros justement pour économiser les binds ^^
Et je post pas de screen de mon interface non parce que ça n’a aucun intérêt de voir des barres remplies de macros sans savoir ce qu’il y a derrière vu que j’ai pas mal de macro qui lancent des sorts différents selon les situations / modifieurs.

On a déjà bien débattu sur ça au dessus
Je comprend se que tu veux mais je ne partage pas le même point de vu.
Pour moi tu devrais te rabattre sur une autre classes.

C’est un exemple parmis tant d’autres, ta compris l’idée je pense

40 macro pour 4 spée sur bfa ça me paraît bcp quand même [quote=« Karmeuhlyt-medivh, post:47, topic:41458 »]
Et je post pas de screen de mon interface non parce que ça n’a aucun intérêt de voir des barres remplies de macros sans savoir
[/quote]

Justement sur bfa ta pas besoin de macro, hormis si tu veux arène.
Je veux bien te conseiller, ça me dérange pas

Je pense que si tu joues sans macro, c’est toi qui devrait demander des conseils ^^
Bon je vais arrêter de nourrir le troll :slight_smile:

Y’a aucun troll dans mes propos explique moi alors quel macro tu fait, vu que la plus pars des spells maintenant son sujet au gcd

Car hormis 2/3 macro basique (dispel/clone/stun/kick/root/burst(et encore moi j’utilise ça séparément au cas où si je me fait brain mon burst) et 2/3 autres comment tu arrive à te perdre ? Perso j’arrive pas à 40 macro.
Tu doit sûrement avoir un soucis de binds je ne sais pas
Tu as essayer les modifier avec maj/alt ? (j’utilise même plus le ctrl pour te dire)

En fait c’est le genre de mec a cree une maccro avec des modifiers plutot que de bind directement dans l’interface et qui va te dire qu’il a 40 macro cherche pas a discuter avec les mecs qui savent même pas faire leur interface.

Tout ça pour avoir 3 binds sur un seul carée d’interface… alors que suffit de tout bind et de cacher les binds que tu veux pas; et c’est bien le genre de mec a pas savoir cacher les binds qu’il ne veut pas voir (ceux sans CD en gros).
Tu pourrai meme jouer sans carée de bind afficher juste un ptit weak aura pour les CD.
Les seul macro justifiable c’est les bind pour lancer des sorts sur le focus et encore c’est moyennement justifiable car t’a moyen de config une touche modifier pour que tout les sorts lancer avec le modifier soit lancer sur la cible focus.

1 mention « J’aime »

Ah je comprend
Personnellement je trouve ça assez inutiles mais c’est une question de goûts
Se que j’ai du mal à comprendre par contre c’est son soucis de binds ^^

Ah je comprend
Personnellement je trouve ça assez inutiles mais c’est une question de goûts
Se que j’ai du mal à comprendre par contre c’est son soucis de binds ^^

bah il a tout expliqué au debut:

On a envie / besoin d’avoir quasiment tout notre panel de sorts bindés pour être performants, et c’est normal, sauf que quand on arrive à devoir caser entre 25 et 30 sorts en binds, ça commence à devenir compliqué.

J’arrive à m’en sortir avec une souris 12 boutons, et une armée de macros conditionnelles (avec des modificateurs sur ctrl par exemple), mais au bout d’un moment, j’imagine que ça devient très compliqué pour pas mal de joueurs, et encore plus pour quelqu’un qui découvre la classe.

Il joue avec 12 bouton souris seulement et fait full macro avec des modifiers.

Pour info pour bind sans macro modifier tu appuie sur echap; tu vas dans raccourci, barre d’action pour la premiere ligne, autre barre d’action pour les autres.

Te met le screen pour visualisé c’est dans ce menu là:
_https://www.heberger-image.fr/image/wowscrnshot-082520-004208.oyIY4

1 mention « J’aime »

OH ! C’est un style de jeu plutôt étonnant ! Je comprend mieu le soucis de binds désormais et du pourquoi il veux moins de sort :slightly_smiling_face:

Des macros mouseover pour tes soins, dispell, brez, … non ? (je joue pas avec un addon comme clique ou autre)
Une macro de shapeshift ?
Une macro pour pas démorph en chat si tu spam le rétab avec bloodtalons ?
Des macros conditionnelles cast [Harm]x[Help]y ?
Je vous laisse regarder sur google y a de quoi faire, je joue avec souris mmo + les binds clavier autour, après le but du post n’est pas de débattre sur qui a la meilleure interface.

Entre maj+ ctrl + alt +
1 2 3 4 a e r f t
Mouse 3 4 5
Molette avt et arriere
F 1 2 3 4

Ca fait déjà 45 binds… C’est suffisant. Suffit de mettre des spells juste au clique souris au pire (genre un rez non battle Osef de le bind sur une touche)

Je t’aime en 20 caractères

Autant après des tests sur le ptr je suis content des utilitaires qu’on retrouve c’est vraiment cool, mais autant en terme de gameplay c’est vraiment la misère, il est quasiment identique et soporifique, on perd l’identité de la classe (saignement, l’aspect couteau Suisse à switch entre les formes etc…).

En plus de ça devoir faire un choix entre le bash (qui se fait nerf d’ailleurs) et cœur de fauve c’est complément stupide de leurs part, ce sont 2 utilitaires ultra important qui définissent l’essence même de la classe (une classe hybride), avoir une ligne de talent comme à MOP du style cœur de fauve, veille de la nature et cercle de cenarius aurait bien plus de sens que devoir encore choisir put… de merd… entre 2 sorts que j’aurais bien eu dans ma barre de sort !

Tout ça pour au final à voir des sorts de convenant au niveau Max on rajoute des sorts extérieur par ci par là, au lieu de construire un gameplay solide et intéressant, en plus de rendre le leveling chiant au possible avec une barre de sorts rempli de 2 sorts et des spells deblocables tous les 60 niveaux

Yep, je suis d’accord, la possibilité est là, mais pour moi on ne devrait pas en arriver là.
D’abord parce que je pense que les 3/4 des joueurs n’iront pas utiliser tout ça pour binds des sorts.
Ensuite parce que ces binds sont presque contre-productifs, imaginons tu as une flaque sous les pieds qui va te one shot, et tu veux faire ta capacité bind sur ctrl+1, donc tu veux rester appuyé sur Q, et en même temps ctrl+1.
A moins d’être desarticulé des doigts, c’est impossible sans lâcher le déplacement, ou en perdant le temps de sortir de la flaque pour faire ton ctrl+1. (et c’est le même cas avec pas mal de binds ctrl/maj/shift)

C’est un exemple du pourquoi je pense que devoir bind trop de sorts fini par être contre-productif et nuire au gameplay.

Si tu appuies sur les mouse 1 et 2 en même temps tu avances :wink: du coup tu peux uses tes spells

1 mention « J’aime »

Ah my bad j’ai oublié de préciser dans mon exemple que tu veux te déplacer à gauche (d’où le Q).
Cas où il y a déjà une autre flaque devant, ou tout simplement que tu es cac et que tu veux pas passer au travers du mob.