Un monde dangereux

T’en vois des taurens paladin toi? Les marche-soleil sont des « paladin », mais de culte à part, ils ont rien de druidique à part en terme de mythologie. Donc même si tu vois un tauren « paladin » c’est un marche-soleil. Après oui, il faudrait d’autres visuels. Ils sont censé être l’équivalent des prêtresse d’Elune en fait, elles lancent des sorts lunaire, ce sont des druidesses? Bah non, des prêtresses. Là les taurens c’est pareil, mais coté soleil.

Enfin, ce que je voulais dire c’est que blibli se casse pas fion quoi, on sort des unité « clichet » et basta. Genre en 10 ans de wow, j’ai jamais vu autre chose que des draenei prêtre ou paladin, bon ok y’a eu les trappeur à WoD, mais ça reste un monde facultatif. Genre ils sont ou les arcanistes draenei? Si j’en ai une une, c’était une sancteforge sur Argus.

Le dire c’est une chose : le montrer une autre.

Et c’est tout le souci que je souligne : mit a part le dire qu’est ce qui différencie vraiment ces marche-soleil des autres paladins?

Edit : et avant de me parler de ce qui était vendus a Cata, je te demanderais qu’est ce qui est aujourd’hui présent ou a été développer en ce sens? Legion a bien montrer que les devs ont en rien a faire de différencier les castes aux sein des races.

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Oui ça c’est clair, mais c’est pareil avec les nains « chaman », c’est censé être des chevaucheur de griffon avec leur marteau tempête, dont ils sont censé en avoir qu’un seul, transmit par génération je crois, bref, mais c’est juste un chamélio ambi, qui invoque des loups fantome.
Les trolls zandalari, censé être des dinomanciens, on leur sort un sélénien dont on ne sait absolument rien, parcequ’ils ont la classe druide, alors faut pas leur retirer une spé.
C’est le GP qui empiète sur le tout quoi.

Bah oui, parceque le jeu est fait pour qu’une classe colle à une race, le paladin à l’humain, le prêtre au draenei, le moine au pandaren, druide au kaldo… Le démoniste c’est devenu culte des démons, chaman c’est devenu élémentaliste,…

aponi, elle a un casque avec des plume orange, tu vois c’est complément différent, lul :slightly_smiling_face:

Non je ne parle pas de GP mais de représentations en jeux.

Le fait est que des concepts et distinctions qui pourraient être mise en avant au travers de quêtes ne se font pas et que ce n’est nullement une question de GP mais de flemme loristique de la part des devs.

Car je ne parle pas forcement de quêtes de classes personnaliser par races ( et pourtant a classique les prêtres avaient une quêtes de classes personnaliser pour la race qui donnait des infos sur la foi au sein de la race, on y apprenait par exemple que les trolls continuaient en secret leur rituels les plus sombres ).

Je parle bien de simples quêtes ou events montrant les disparités. Ce qui est d’ailleurs censer être la base de l’univers : nous faire découvrir et comprendre Azeroth.

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Ils en ont rien carrer! Wow depuis un moment c’est juste du GP, des instances, du loot,…
Le lore et tout bah il sert à rien.

Je ne voit pas pourquoi nous discutons du lore en ce cas …

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Bah bonne question. Le lore sert plus à justifier des apparitions de zone, pourquoi tel perso devient boss de raid,…
Enfin j’abuse un peu, y’en a toujours, mais c’est vraiment le strict minimum quoi.

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bah déjà encore heureux que le gp soit important dans un jeu.

je veux q’on soit saler, mais pas a ce point, t’inquiet les dev se soucie beaucoup du Lore, je continue de penser qu’il croit qu’il font un Chef-d’œuvre artistique

Je dis pas que c’est pas important de GP, mais bon là, le GP…

Enfin le lore reste très présent oui, comme j’ai dis j’abuse un peu. Mais être présent, et être traité correctement, c’est deux choses différentes.

Je ne sait pas si je doit en rire ou pleurer …

Ca j’avoue que même si les formes sont plutôt sympa, à part les formes de raptor et de pterreurdactyle je suis déçu de n’avoir pas eu de forme qui me fasse particulièrement penser à des dinos. J’aurai tellement aimé avec une forme de Navrecorne pour les tanks :star_struck:
Après en soit je trouve la forme sélénien des plutôt classe pour les Zanda, et au moins ça reste des bêtes dans l’idée d’animaux préhistoriques. C’est déjà ça.

En effet, et c’est … Ch*ant -_-
Marre de l’aseptisation à outrance là ! Rendez nous les vrais mentalités qui différencient les races, et toute la variété de leurs cultures, leurs castes.

Me rappelle pas ça :sob:
Je trouve que ça ne lui allait tellement pas du tout.

… Faut que je retourne sur Classic me monter ma troll prêtre :open_mouth:

Franchement moi je dis : en pleurer.

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Y’a toujours de bons trucs, comme Drustvar par exemple. Même si j’ai pas trop aimé kul’tiras, là bas y’a vraiment que Drustvar de travaillé, le reste cest la chasse au cochon ou pirate des caraibe, sans les caraibes. J’ai horreur des trucs de pirates!

Zandalar, à part Vol’dun que je trouve vraiment moyen, bah j’ai trouvé ça assez bon.
Mais bon ça reste anecdotique, on arrive dans une zone, on fini, c’est bon, on a tout réglé, on passe à autre chose.

J’espère qu’ils auront la bonne idée de mettre des glyphes pour sa a l’avenir.

Mince sa me fait penser que mon post sur les glyphes races/classes a dut disparaître sur ce nouveau site …

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Le problème des forme druide zanda, c’est qu’on a un ankylosaure qui se prend pour un ours, parceque GP parlant c’est une forme d’ours, et un lézard qui se prend pour un félin pour les mêmes raisons. Sérieux, le raptor collait tellement bien à la spé farouche.

tu devrais être content, le sort passive des fae de SL te transforme en vulperin, une race de zandalar :wink:

you’re a pirate harry

Ah je dirais pas ça perso. J’ai trouvé Chantorage pas mal aussi et qu’ils l’ont travaillé. Par contre je trouve avec une certaine déception que le côté corruption des eaugures disparaît trop vite. Pour l’avoir fait 2/3 fois récemment j’ai vraiment eu l’impression que ça passait vite, et que ça aurait pu prendre plus de place dans la trame de la zone que de « rush » vers le sanctuaire.
Après c’est pas parce que tu as horreur des trucs de pirates que Tiragarde est nul. De ton point de vue peut-être, mais moi j’ai bien aimé la zone également. Par contre là déçu de pas avoir tant de stuff qui fassent « pirate » pour la transmo à mon sens :joy:

Zandalar je suis d’accord, celle que je trouve « la moins bien » c’est Vol’dun et les autres m’ont beaucoup plût. Toutefois j’ai un petit effet de « lore survolé » qui est certainement biaisé, en tant que fan j’aurai voulu en voir plus et on ne sait pas se contenter de ce qu’il y a x’D
Vraiment déçu du sort de Zul aussi …

Totalement !

Oh, c’était quoi ? Il a l’air sympa comme concept de sujet :open_mouth:

Effectivement, après les faire se remuer pour ça impliquerait de les faire se remuer sur toutes les classes/races.
Ca serait beau, magnifique, mais c’est utopique ^^"
Après en soit y’aurait eu plusieurs solution, ils devaient trancher. Pour la spé farouche ils auraient également pu mettre une forme de tigre proche de Kimbul, vu le loa ça passait large je pense.
Perso j’espère qu’à l’avenir ils permettront de diversifier les choix de formes pour faire entre dinomancien / fidèles de Kimbul ou autre par exemple. Les glyphes seraient une possibilité pour cela.

Ah non, tu te transforme en vulpin, pas en vulpérin. Y’a nuance x’D
Mais apparement y’aura plusieurs apparences à avoir, ça m’intéresse !

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je sais, je troll, c’est juste que au début j’ai lue vulperin, j’ai frôler l’arrêt cardiaque

sérieux c’est quoi le délire de blibi avec les renard.

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Ho je dis pas que tiragarde est nul, elle est bien hein, mais tout ce qui est pirate j’ai horreur de ça. Si j’aime bien les bruits des canons à la vigi :smiley:.

Concernant Chantorage oui c’est bien, tout le coté lovecraft via les eaugure, N’zoth. Mais c’est les 2 premiers chapitres de la zone, rendant la zone nul au final, parcequ’on se retrouver avec 80% de la zone à taper sur des orcs, des cochons, et des rats géants qui mangent le blé. Ha oui y’a 5% de naga et 2% de tortollans.

Ha oui le renard de la boutique là, haha, je parie qu’on pourra voler aussi en forme de renard? Ha oui y’a aussi une forme de robot dégueulasse avec Bastion.

_https://blizzardwatch.com/wp-content/uploads/2019/11/WoW-Whats-Next-46-1024x576.jpg

Je proposait de créer des glyphes non pas pour les classes, mais pour les combos races/classes avec des modifications aux sorts en rapport avec la promotion des castes raciales.

L’idée était de proposer des glyphes qui permettent d’approcher d’un concept racial et dans le même temps montrer au devs combien de joueurs apprécieraient la choses.

Il y avaient pas mal de glyphes différentes proposer, toutes n’étaient pas forcement bonne mais elles avaient le mérite de proposer de développer le lore des races au travers.

Par exemple quelques glyphes dont je me souvient :

Worgens

  • Glyphe du déchiqueteur : glyphe permettant de combattre avec ses griffes et ses crocs.

Elfes de sang

  • Glyphe du maitre des phénix : Vos sort d’invocations de compagnons tels que l’image-miroir, l’élémentaire d’eau et autre font apparaître un phénix différent selon votre spécialisation uniquement pour Mage.

Gobelin

-Glyphe du sapeur gobelin : Au lieu de mourir comme les autres, vous partez avec panache, KABOOOM !!!

Mort Vivant

-Glyphe du Drain de vie : lorsque vous utilisé les sort tels que drain de vie ( démono ) ou cannibalisme ( racial ) vous reprenez la moitié de votre carnation.

-Glyphe du phylactère : en spécialisation mage givre vous prenez l’apparence d’une liche. (Change selon le sexe)

Ce sont généralement des glyphes qui jouent sur l’esthétique et pas sur le gameplay mais tout comme les descriptions dans les armes et sorts des Dark Souls ils avaient pour but de développer des pistes de lore.

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