Terrible le matchmaking du type
Grave, c’était abusé l’écart qu’il y avait
Ca me rappelle le vieux bug qu’il y avait eu avec OQ à l’époque de MoP, où à 1k6 de cote tu pouvais tomber sur une team à 2k+, et tu mangeais des -40…
Debut de saison jai eu la meme a 1k7 a la limite du 1k8 je sais pas pq jai commencé a etre avec des 1k4/1k5 jai pas compris.
Mais jai pas eu cette chance
Le pire c’est que si tu perds en plus de la cote perdu, jai l’impression que tu galeres à retrouver une mmr stable qui est proche de ta cote actuelle.
Tag à 2k7 cr sur ma hunt en début d’aprem, finir à 1k8 =')
J’arrête pour aujourd’hui, je suis vert.
Ça m’est arrivé aussi ! Pas de monk donc je me suis dis ça va le faire. Je me suis occupée des drapeaux avec un pal heal qui me collait. Les autres s’occupaient de la team adverse. Par moment notre prêtre disci venait me donner un petit speed.
Y a eu un rogue qui a essayé de s’occuper de moi mais avec un souffle profond j’étais déjà de l’autre côté de la map (tout en stun le rogue ).
Résultat 3-0 en quelques minutes #teamEvoker
Par contre quand la team suit pas c’est horrible de play evok en flag
Ba faut t’adapter, ça me fait penser aux mecs qui run comme des zinzins et se separent de leurs cover. Ils se font open par assa/BM et /cry omfg 0 cover from team alors que juste ils courent tout droit sans faire gaffe a ce qu’il se passe.
Celui qui est lent et te cover peut pas s’inventer des outils de mobilité la ou celui qui est rapide peut eviter de courir comme un demeuré aussi
Non t’as pas compris enfaite, ou mon expression porte la confusion. Je parle des mecs qui vont vh mid laisse passer les flags les evoks les monks.
Personne escorte le porteur que ce soit jusqu’au flag ou meme apres.
Je parlais pas de suivre en mobilité mais dans le sens tenir la route sur l’ensemble du bg.
Ah oui ca en effet ça arrive aussi haha
Mais globalement je dirais que ca joue plutôt pas mal objectif en blitz