[War tank leveling] Demande de conseils

Bonjour, je monte un énième rerol sur classic côté horde, un guerrier, une classe que j’ai très peu joué. J’ai cru comprendre qu’on peu XP en spé fury (avec une arme à deux mains) tout en pouvant tank en donjon jusqu’au niveau 40 environ. Voici mes questions :

  • Est-ce que c’est vrai ?
  • Si oui, quelle posture adopter ? Combat ou défensive en dj ?
  • Toujours en dj, faut il switch avec un boubou + arme une main ? Ou on peut tanker à la deux mains ?
  • Et si je pouvais avoir quelques bases sur les cycles de dps pour tank des pack etc… Comme je connais rien, j’ai pas envie de prendre de mauvaises habitudes, donc ce qui est sûrement évident ne l’ai peut-être pas pour moi encore.

Sachant que je compte vraiment jouer tank une fois hl.

Merci

si tu déséquipes le bouclier pour une arme, les talents suivant se désactive:
Spécialisation Bouclier
Maitrise du blocage amélioré

-Posture de combat armes deux mains
Zone pvm
Pré instance
Instance, trash mobs
Instance peu d’élites

-Posture défensive avec bouclier
instance beaucoup d’élites
Boss

h ttps://www.wowisclassic.com/fr/builds/guerrier/guerrier-tank-fury-prot

Est-ce que c’est vrai ?

Pour le leveling 2 solutions s’offrent à toi (selon moi) :

  • en effet commencer par fury 2h jusqu’au 36-40 et passer arme spé hache. Avantages : les 5% critiques et le hurlement perçant qui te sauvera la vie.
    Inconvénient : tu perds toute ta rage en changeant de posture, difficile pour tank en donjon ;
  • commencer directe par arme pour tanker plus facilement les instances grâce à la maitrise des postures.
    Avantages : tu tank super bien, et les dégâts sont pas dégueu grâce à la fulgurance améliorée.
    Inconvénient : tu perds 5% de critiques.

J’ai up 4 war lvl60 dont 2 en fury et 2 en armes, j’ai très largement préféré en arme.

Si oui, quelle posture adopter ? Combat ou défensive en dj ?

En spé arme tu passes ton temps à switch de target et de posture, tu commences en posture combat pour faire une charge + coup de tonerre ou cri démolarisant, suivi de fracass sur les cibles, si tu prends cher tu passes en déf pour la maitrise du blocage et la vengeance et taunt, tu repasses en combat pour le coup railleur.

En spé fury c’est plus compliqué à cause de la perte de rage, tu peux à la limite tout faire en posture combat et switché si jamais tu prends cher.

Toujours en dj, faut il switch avec un boubou + arme une main ? Ou on peut tanker à la deux mains ?

Alors la les puristes te diront que le warrior doit être spé protection et le prêtre spé heal et les dps avec la meilleure spé lvling. Moi je te dirai que j’ai toujours tanké en spé armes jusqu’au lvl56-58. Ok les donjons style HT, fin de BRD et LBRS tu utilises beaucoup ton boubou. Mais les donjons précédents c’est du bullsh*t, par exemple Mona et Zul Farrak se font en full arme 2h. Juste tu essayes de ne pas te présenter en tank avec du stuff full cuir agilité (et encore :smiley:)

Et si je pouvais avoir quelques bases sur les cycles de dps pour tank des pack etc… Comme je connais rien, j’ai pas envie de prendre de mauvaises habitudes, donc ce qui est sûrement évident ne l’ai peut-être pas pour moi encore.

Prends l’habitude de commencer les fights avec une charge dans la mesure du possible. La encore les puristes te diront « donjon = charge impossible », mais on est en 2021 et Naxx se torchent en 58 minutes par certaine guilde ! Ok ce sont des roxxor de la mort mais on parle d’un jeu de 2005 que tu as probablement déjà poncé avec plein de classe. Si ton heal a un peu de jugeote tu tank largement 90% des donjons de classic en spé arme.
Si tu as la charge améliorée (2 pts en dans la spé arme) tu auras une aggro sur du multicible potable avec le cri démoralisant et coup de tonnerre.

Après la clé du succès c’est de bien mettre un focus sur lequel tu vas générer plus de menace, par contre tu devras switch très souvent de cible pour poser une fracass ou une frappe héroique ( qui génère énorme de menace).

Le but c’est de switch def uniquement pour poser un taunt voir une vengeance (attention si tu fais une vengeance tu risques de louper ta fulgurance). En parlant de la fulgurance tu dois activer les messages de proc en combat pour savoir quand ta fulgu est dispo.

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Merci d’avoir pris le temps de détailler ces précieux conseils. Je pense partir sur une spé arme ducoup.
Juste un détail, tu dis qu’en dj tu reste en combat avec ta 2h et tu switch en def notamment pour la maîtrise du blocage, mais faut pas un boubou pour ça ? Ça veut dire que je me fais une petite macro pour switch def + equip boubou ?

Sinon pour la fulgurance et la vengeance j’ai déjà un addon pour les procs, ainsi que un truc pour le timer des coups blanc, le fameux brise genoux => hors lost => coup/frappe etc… Mais ça c’est plus pour le pex en solo. En dj on préfère bien placer les mobs pour opti les dps derrière (c’est ça non ?).

Donc en spé arme j’aurais pas trop de mal à faire du multi tanking avec la charge amelio + coup de tonnerre/démoralisant, et si ça toune mal je passe en def avec boubou. Ou sur les boss qui mettent des grosses claques aussi

Les healler et tank sont introuvables en leveling par manque de joueur, je trouve personne pour Prison, MM a été galère aussi. L’absence de dble spé poussent aussi les joueurs à mettre leur talents en mode pvp dès le début.
Monter arme direct est un désavantage, parce qu’il y a bcp de dps, alors que si tu va chercher spécialisation Bouclier & Maitrise du blocage amélioré, tu pourra former des groupes pour MM, Prison, Monastère et apprendre à tanker, et en zone pvm tu utilises deux armes et tu tapes coup blanc. Oui il te faut une macro pour boubou et arme main gauche, tu peux aussi mettre l’objet dans la barre de sort. En spé Prot, tu sera toujours inviter donjon rapidement, tes une perle rare.Et de toute manière l’absence de cette spé te poussera à restat pour jouer tank.

Tes conseils sont pas bons par contre, ça sert à rien de partir chercher des points en protection (à moins que tu n’ai vraiment envie de pex intégralement en spe prot pour ton plaisir perso bien sur) tu n’en as pas besoin pour ton tank, ça va juste rendre le pex solo très long et imbuvable.

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Maitrise tactique ou rien , ça permet de charger , coup de tonnerre , tourbillon et puis cleave et cri demo pour tenir l aggro , et comme déjà dit poser des Fracasse armure en alternance sur les mobs , arrêter d en parler ça me donne envie de up un 2 eme war :sunglasses:

On est d’accord que pas besoin d’être full prot pour trouver un groupe en tank pour les MM… Je vais me faire ma propre expérience en écoutant les conseils.
Au moment où je verrais que ça tiens plus la route à partir de maraudon par exemple, j’envisagerai de respé

Si tu joues orc, pitié, balance pas ta furie sanguinaire quand tu tankes un boss… expérience vécue.

Au pire c’est un entraînement pour broodlord avec la frappe mortelle :joy:

J’ai succombé. Comme j’en avais déjà monté 2 60 sur serveurs privé pour celui-là je le monte en godmode je me fais PL les donjons pour avoir le meilleur stuff et pex tranquillement mine de rien ça change pas mal de chose dans le flow.

Je n’ai dit nul part d’être full prot, le blocage amélioré, c’est 11pts.

Mais vue que Monsieur se fait pl, tu dois pas connaitre les joies de former un groupe…lol

Et je dois certainement expe plus vite que toi avec ma voleuse en armes vertes sans me faire pl.

Mais t’es pas bien toi non?
C’est pas avoir 11 points en prot qui va te faire trouver un groupe aucun sens.

déjà tu va me parler autrement, toi ! si tu bloques pas tu peux mettre low mana le healler et sur des boss comme Arugal Princesse ca passe pas.

Bande de warrior ! Arrêtez de vous mettre sur la gueule xD on peut exposer ses arguments sans s’insulter…

Désolé c’est mon âme de prêtre heal qui parle ^^

L’intérêt du boubou c’est d’encaisser les cc du boss surtout, et en absence de boubou, il faut prendre des facteurs en compte comme, est-ce-que tu va joué avec un joueur juste en level avec des miss, des joueurs en stuff de chouette, un healler qui a pas mis de points dans ses talents de soins.
Et pour toutes ses raisons, le boubou est là.Sinon ta marché pour rien, tu finis au cim et un joueur leave puis deux …

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J’ai été très poli j’ai juste dit que ce que tu racontais était faux, ce qui est vrai, tous les guerriers qui ont tank le diront, pas de ma faute si tu l’as pris mal, j’ai pourtant essayer de mettre des pincettes. Il n’y a pas besoin de mettre des points dans l’arbre protection.

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Je suis d’accord , même à vanilla j’ai jamais mis des points en def et même pour off tank à mc aussi , et ça passait , alors aujourd’hui c’est encore moins nécessaire, par contre je connais des gars qui ont up full def et ca met des siècles à up.

Je vais défendre Tyverne : si effectivement on peut tank à la 2M à peu près tout (souvenir du War qui tankait maraudon avec sa hache tourbi…), si effectivement ça va plus vite (test perso sur le mona cathé par ex avec chrono) ça peut créer un nombre de wipe incalculable si les gens sont pas habitués et le war pas préparé (à switch taunt par ex). Dans ce cas, si le war ne se sent pas de tank à la 2M, que le heal débute, que les dps ont pas de focus… mais qu’on lui propose que des rôles de tanks, alors go bouclar et quelques points en protec.

Mieux, on m’a parlé du gameplay dague + bouclier comme assez sympa et dynamique.
Pire: depuis que j’ai eu la hache tourbi avec mon reroll war (lvl 31) , j’en suis à 0 plaisir de jeu. Les ratés me saoulaient déjà avant mais là les claques de cowboy lentes ruinent mon plaisir (faire miss - claque - claque - claque - loot ça me rend co*).

Puis qu’elle hérésie quand même. On y pense plus mais quand je suis venu sur classic, j’avais l’image du tank héros avec son gros bouclier qui protège tout le monde derrière ses larges épaules. … Et finalement en quelques jours ça farmait ZF avec la hache d’Hérode qui ferait passer le mode fut de Fifa pour du beau jeu.
Rien que pour ça, faut encourager les war protec… On a le malheur de ne plus avoir de temps à perdre ou à consacrer. Tout doit être rentabilisé =/= esprit vanilla.

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Faut trouver du touché un peu pour moins galérer, mais oui les miss c’est horrible , le mieux c’est de taper des mobs vert, on sent la différence

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