Diablo IV: l'importanza dei Clan

Mentre aggiornavo il thread con le FAQ su Diablo IV inserendo le ultime informazioni relative al PvP mi sono accorto che Blizzard ha sì menzionato il supporto per i Clan ma non ha ancora indicato nessuna informazione in merito.

A mio avviso Clan o Gilde e tutte le attività connesse al fare community sono importanti per la longevità del gioco, soprattutto in questo quarto capitolo dove è stato introdotto il concetto legato all’Open World e alla possibilità quindi di creare delle zone ibride dove giocatori appartenenti alla stessa fazione possano non solo incontrarsi ma anche scambiarsi oggetti (o depositarli in uno spazio condiviso), scontrarsi in amichevoli 1vs1 o XvsX e magari partecipare a vere e proprie attività Clan vs Clan.

Se vi fermate un secondo pensando agli scontri contro un World Boss e al cambio di visuale per garantire capacità di manovra durante gli scontri, viene facile immaginare delle battaglie tra clan con la possibilità anche di 10vs10 se non di più.

Sarebbe bello che ogni clan avesse la possibilità di poter sfoggiare un mantello con tanto di colori e araldica della casata (clan). Così come sarebbe interessante il poter personalizzare la bandiera da piazzare a terra per rendere nota la posizione agli altri giocatori della partita.
O perché no un abbellimento estetico per la cavalcatura!
Ma non solo, visto che la caratterizzazione dei personaggi sembra essere uno degli elementi principali su cui Blizzard ha insistito, potrebbero esserci tatuaggi o segni che possano ricondurre a una determinata fazione con un semplice colpo d’occhio.

Si potrebbero creare dei sistemi per far aumentare l’esperienza di clan e con determinati punteggi poter accedere a personalizzazioni e/o migliorie estetiche per i giocatori che ne fanno parte.
Organizzare come dicevo sopra vere e proprie battaglie tra clan, da un Tanti vs Tanti a un semplice 3 vs 3 (i migliori combattenti di ogni clan).

Spero che il team dietro a Diablo IV non si lasci sfuggire l’occasione per poter dare un senso vero e proprio ai clan sul prossimo capitolo e migliorare delle idee che potrebbero allungare l’end game.

Voi cosa ne pensate?
Facevate parte di un Clan su Diablo II? E su Diablo III?
Vi piacerebbero delle attività legate a battaglie di gruppo?

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Ciao, anche io sono un amante del pvp. Credo che potrebbe essere un motivo in più per continuare a giocare dopo aver esplorato tutto il gioco e anche un motivo in più per continuare a cercare oggetti più potenti e che sono utili per la costruzione del mio personaggio. Per quanto riguarda il clan si anche per me potrebbe essere divertente fare delle guerre fra clan solo che credo che superata una certa soglia di giocatori le battaglie diventerebbero impossibili perchè ci sarebbe troppo casino. é una mia idea, magari non è così ma credo che un 10 vs 10 sarebbe un disastro nel senso che se fai un passo falso vieni shottato o che comunque devi essere in contatto con i tuoi compagni per muoverti in modo strategico con loro se non vuoi morire male. Credo che diventi difficile e quasi un e-sport in questo caso e non so se sarebbe bello per Diablo 4 diventare un e-sport

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Grazie Sonny per il tuo parere.

La mia era una proposta legata alle battaglie vs World Boss. Allontanando l’inquadratura e avendo più spazio di manovra il campo di battaglia si apre a prospettive di scontro sicuramente più interessanti per un gruppo di giocatori.
Magari 10vs10 potrebbe essere troppo, però un 5vs5 (ma anche 6vs6) lo vedo fattibilissimo in termini di spazio e interazione.

Chiaramente scontri di questo tipo richiedono affiatamento e coordinazione, va da sé che i giocatori saranno sicuramente collegati in una chat di gruppo come avviene ormai normalmente.

Sul fronte e-sport non credo Diablo IV abbia questo tipo di impronta, però la possibilità di permettere gli scontri tra più giocatori apporta sicuramente un valore aggiunto all’end-game perché come abbiamo visto con i precedenti capitoli l’accumulo di oggetti e il potenziamento fine a se stesso dopo un po’ risulta sterile e poco divertente.

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Io facevo parte del clan dei templari su Diablo 2 lod ai tempi della 1.09 e la mia attività primaria era il pvp tra partite pk, tornei organizzati dai clan in 1vs1, e team vs team (3vs3). Concordo su tutto e le cose che hai citato in parte sono state implementate anche in Diablo Immortal, e secondo me erano tutte features che dovevano esserci in Diablo 3 con la 2° espansione cancellata e che non hanno più fatto per poi ripiazzare tutto su DI come anche i talismani, peccato, ma va be questa è un’altra storia. Sfoggiare il mantello con lo stemma del clan mi ricorda tanto i tempi in cui giocavo a DAOC e sarebbe bello vederlo anche in D4. Mi piace anche l’idea di creare un sistema a rank per i clan dove varie attività pve, pvp farebbero salire di livello il clan dando così vari bonus, item estetici, e altro ai personaggi. Io penso che ci sarà tutto questo, anche perché se hanno messo in DI varie modalità pvp compreso clan vs clan e la divisione in fazioni pvp dove puoi essere difensore o attaccante, non vedo perché non metterle anche in D4. Per quanto riguarda gli scontri pvp penso anche io che un massimo di 5v5 o poco più sarebbe l’ideale per con creare troppa confusione, anche perché non essendoci dei ruoli da tank ed healer come in un mmorpg ci si vedrebbe shottati in un istante in scontri troppo numerosi. Poi si possono fare anche dei bg tipo ruba la bandiera o pvevp.

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Scusate se mi intrometto.
Quindi sarà importante avere una gilda a prescindere da quello che proporrà Blizzard da quanto capisco.
Esistono già post di reclutamento?

Grazie