L'angolo del povero

Letto adesso, in pratica questo ragazzo è la mia copia faccio esattamente tutte le cose che dice da anni, le cose fondamentali sono il punto 3, 8, 9 e 14 io ho lui dorato nei 2 server america e asia.
Punto 18 è poi quello che sostengo da sempre.

Chiedere consigli su queste cose ha sempre “poco” senso perché ogn’uno interpreta il gioco in modo diverso. Io ad esempio gioco solo poche classi, perché mi piacciano di più, e quindi mi faccio deck di quelle indipendentemente dal meta e cerco di averle più complete possibili.
Quindi per rispondere alla tua domanda… ti piace giocare mazzi zoolock? Se si craftalo, altrimenti lascia perdere. Su Kronx inoltre è vero che è neutrale e attualmente si gioca in tanti mazzi, ma è una leggendaria legata ad una sola meccanica, al di fuori della quale è inutile, che probabilmente dalla prossima espansione non verrà più portata avanti. Chissà se i mazzi galakrond saranno giocati ancora. Insomma io che sono piuttosto oculato con i craft (ho ~ 20.000 polvere per farti capire) ci penserei bene prima.

1 "Mi piace"

Kronx è la tipica leggendaria “usa e getta” fatta uscire per costringere tutti a farsela per poi come dici tu abbandonarla, ci sono stati vari esempi il più consono è imperatore Vek’lor ai tempi di C’thun.

importante è non fare MAI mazzo mage che è quello da cui tutti hanno iniziato, che tira fuori carte avvincenti e care in polvere, ma che ciclicamente viene nerfato e si rivela quindi pessimo investimento

Sono parzialmente d’accordo su questo perché è vero che kronx è legato solo a questa espansione ma i galakrond sono troppo forti per non essere giocati anche più avanti secondo me (a differenza delle quest che sono scomparse).
Cioè ci dovrà essere un grosso power creep per rendere i galakrond non giocabili. Sono Hero card che ti danno un vantaggio troppo grosso. Magari però li nerfano tutti a gennaio per non renderli onnipresenti anche durante la prossima espansione.

Si dice di ogni meccanica o leggendaria forte… Lo dico per non illudervi: ad aprile molto probabilmente tutti (o quasi) i galakrond saranno obsoleti.
Succede sempre.

Però nonstante questo, ci vogliono almeno 4 mesi perché ciò accada quindi non vedo perché non craftare kronx.
Certo che se me lo chiedessero a marzo… Ma si ha tutto il tempo di sfruttarlo adesso.

Verissimo. Forse la wild gli darà comunque vita ( cosa che a c Thun nn è successa)

Non è difficile nerfare tutti i galakrond:

  1. rendi deboli tutte le carte che hanno benefici se hai invocato 2 volte
  2. togli i minion con charge per rendere più debole il warrior
  3. togli cicia (wild) e rendi più debole lo sciamano
  4. nerfi l’effetto del ladro
  5. ad aprile aggiungi demoni scandalosi in stile “boscotetro” e il warlock ci saluta (non sono sicuro ma penso che lo zoolock possa giocare pure senza kronx)
  6. il prete poverino lasciamolo stare

(non sto proponendo di nerfarli, ma voglio puntualizzare che sia possibile nerfarli indirettamente e anche facilmente)
Le carte con invoca sono già abbastanza deboli per nerfarle.

Kronx alla fine penso che verrà usata solo ora, però vale la pena averlo per godersi al meglio l’attuale espansione (se uno voleva giocare druido prima di questa espansione, doveva per forza avere la quest)

Le uniche carte che resteranno in meta sono le highlander, perchè costruisci il mazzo pian piano e ad ogni espansione puoi migliorarlo senza stravolgerlo troppo

Be il prete con la sua quest è tier 1, il fatto che mica sono scemi il trucco è creare cose che rendano obsoleti tutte le cose precedenti ogni volta così da farti spendere, mi pare ovvio. Qualche anno fa hanno iniziato con questa cosa poi via via è diventata sempre più esasperata.

Da un lato sì lo fanno perché ci devono guadagnare ecc… Però se ad ogni espansione non avessero messo cose “nuove” via via più forti, la maggior parte non starebbe più giocando me compreso.
Ho visto tante lamentele a causa del meta in “stallo” per troppi mesi, ultimamente stanno andando nella direzione opposta con patch e contenuti a metà espansione.
Con le carte wild hanno sbagliato, vediamo come va con l’avventura , lo scopo tanto è lo stesso. Non fare scappare la gente dopo due mesi ( e incassare ma questo lo do per scontato)

Si ma 1 quest su 9 in giro non mi sembra tanto… comunque come pensavo i nerf hanno toccato tutti i galakrond (tranne priest ovviamente ahahah) quindi si kronx non lo si vedrà più dopo questa espansione molto probabilmente

No ma infatti alla fine è il classico gatto che si morde la coda, quando i cambiamenti erano molto ma molto più lenti, 2 espansioni una avventura e pochi nerf, in effetti la gente si lamentava, di positivo c’era il sapere cosa era safe da craftare e la possibilità di starci dietro, ora col meta che tra espansioni, avventure con carte nuove, nerf doppi e tripli e pure i buff non ci si annoia di sicuro ma d’altro canto non si ha più nessuna sicurezza e non ci si sta più dietro.

1 "Mi piace"

Beh io da f2p ci penseri non una ma 10 volte per craftare una carta per usarla solo 4 mesi. Le carte che crafto sono in genere o quelle che mi piacciono e sono sicuro che giocherò in un modo o nell’altro, o le leggendarie forti che in un determinato archetipo (ad esempio i control che piace giocare a me) sono forti sempre e comunque. Esempio ziliax, siamat, kalecgos etc. Queste carte sono safe craft perché il mazzo in cui metterle si trova sempre.
Detto questo, alla luce dei nerf appena usciti già c’è da chiedersi se il galakrond warlock e lo sciamano saranno ancora giocati. E’ già il secondo nerf ai mazzi galakrond dopo manco 1 mese di uscita dell’espansione. Io valuterei molto bene eventuali craft di kronx, ma come dicevo ogn’uno gioca a modo suo.

2 "Mi piace"

La verità è che rispetto al passato ormai è davvero duro dire quali siano i safe craft.

2 "Mi piace"

Per te 4 mesi sono pochi, per me sono tanti da f2p e non sono uno che crafta cose continuamente.

E’ da un po’ che non esistono più le leggendarie “sempre forti”, è vero che quelle citate da te hanno il loro spazio ma ormai in mazzi specifici.

Ad esempio se esce una carta “necessaria” a “quel” costo mana o il mazzo che ci gira attorno non riceve carte nuove è come aver craftato Kronx (ipoteticamente) per 4 mesi visto che “dovrai” rimpiazzarla.
Idem ad esempio per il discorso highlander, Zephrys sembra un safe craft ma non è scontato che l’archetipo resterà forte fino al passaggio in wild.

1 "Mi piace"

Semplicemente ce ne sono molti pochi, per chiara strategia della blizz.

Bhe ma questo è ovvio. Non è che una carta può essere forte ugualmente in qualsiasi tipo di mazzo dall’aggro al control. Però ci sono carte che, in determinati archetipi, saranno sempre forti.
Leeroy sarà sempre forte in un mazzo aggro (che questo non significa che deve essere il meglio possibile per sempre, ma che avrà sempre parecchio valore giocato in questo tipo di mazzo) così come ziliax sarà sempre forte in un mazzo più control. Questo è innegabile, poi si può discutere che queste carte siano sempre di meno, ma esistono. E di sicuro kronx non rientra in questa categoria, tutto quà.

Alla fine shardando tutte le carte nerfate metterò da parte un migliaio di dust, meglio di niente…

Ragazzi non date Kronx per spacciato. :rofl:
C’è un’avventura a tema galakrond tra 15 giorni non credo che la Blizzard voglia così cestinarlo dopo neanche 1 mese, con tutto hype che si è portata avanti tutto l’anno.
Certo non è che sarà la top carta giocata da qui ad aprile 2021, ma di certo non credo faccia la fine di Moorabi o Bowsandi o Arugal :expressionless:

1 "Mi piace"

Ah, si sa già che sarà a tema Galakrond? (o è una supposizione?)

Lascia pochi dubbi:

1 "Mi piace"