Addio Blizzard: La morte di un mito

Blizzard, è giunto il momento di dirci addio e la colpa è tua!

Sicuramente non comprerò nessun sequel. Rinuncio a Warcraft 3 Reforged, Diablo 4, Overwatch 2 e qualunque altro tuo gioco futuro perchè ormai non sai più nemmeno allacciarti le scarpe. Proverò ancora a giocare OW ma gia’ ho iniziato a fare una partita e chiuderlo per passare ad altro. Anche 12 ore di sermoni religiosi sono più rilassanti di giocare ad un gioco blizzard per quello che sono diventati.

Ero un vostro fan, un fan di Blizzard per quello che era un tempo. Oggi siete solo delusione allo stato puro.

Vi siete voluti spingere negli eSports e avete incentrato tutti i giochi sul competitivo da pro. Come se tutti fossimo dei pro! Il risultato è che ho visto scendere amici miei da High Diamond quasi a Silver per svariati motivi. Poi sto cazzo di ban degli eroi. Fosse fatto usando la testa andrebbe bene per diversificare meta e strategie ma la stronzata di questa settimana mi ha fatto mettere un PUNTO perchè mi ha fatto riflettere.
Analizziamo un attimo la cazzata dei ban di questa settimana.
Per counterare una Phara+Mercy senza i naturali counters a rank bassi, medi e medio-alti (diciamo fino al Platino perchè li stavo) serve qualcosa che a certi livelli manca, senza contare che puoi pure finire la partita come MVP ma trovi SEMPRE qualcuno che ti offende o che ti incolpa per qualcosa, che ti dice le cose peggiori del mondo tipo “spero muori con un tumore” o ti offendono i familiari ecc. E stranamente questi individui che rovinano la community, AUMENTANO… eppure la playerbase dovrebbe essere abbastanza ridotta rispetto ad un paio di anni fa.
E’ difficile mettere il BAN a prescindere dalla gravità del torto commesso? Tanto la chat devono leggerla prima di punire qualcuno o decidere di non farlo!
Volevo provare anche io un bot qualunque (in personalizzata privata) per capire come identificare un cheater e non lo faccio per non farmi bannare l’account. Sabotare e offendere invece, ormai da un paio di settimane lo faccio anche io senza problemi. Tanto che mi fanno? Quello che fanno agli altri, a tutti quelli che io ho reportato: UN EMERITO CAZZO o al massimo mi silenziano la chat per un periodo di tempo. Dite tanto di fare la guerra ai cheaters, di volere mantenere una community pulita e corretta, avete messo pure il sistema dei report ma lo vedete voi stessi che NON FUNZIONA! Dovete dare punizioni esemplari! Voglio vedere come piangono i ragazzini appena gli banni l’account. Almeno avrebbero realmente paura di essere bannati e non offenderebbero, non metterebbero i muri di mei alle uscite per bloccare il proprio team, non farebbero solo DPS con gli healers, ecc… Cos’è? Vi preoccupate di perdere players? E che ve ne frega, tanto i soldi ormai ve li hanno dati… così come ve li hanno dati tutti quei players corretti che continuano a lamentarsi e chiedere provvedimenti.
Ho provato in game con la pazienza, la gentilezza, ho scritto sui forum americani, ho scritto su quelli italiani, ho utilizzato sapientemente i replay da quando sono disponibili, per reportare solo chi meritava il report… eppure nessun messaggio di provvedimenti presi verso un mio report per mesi, prima di sbloccarsi con UN SINGOLO MESSAGGIO che penso abbiamo ricevuto un pò tutti qualche giorno fa. No scusa…e io dovrei credere che avete gestito mesi di report da un giorno all’altro? Va beh!

MESI FA HO SEGNALATO UN ERRORE DI TRADUZIONE (tuttora presente) nella descrizione dell’impresa di DoomFist dove in italiano non viene specificato che il colpo deve essere alla massima potenza. L’ho risegnalato qualche settimana fa e mi hanno risposto che nelle patch future verrà inserita anche questa modifica. Uhm… sono uno sviluppatore… so che devono modificare solo una stringa eppure non è stato fatto nelle patch di questi ultimi mesi e non è stato ancora fatto. Vedremo quanto tempo passerà per una stronzata come cambiare un testo.

SE VOLETE FARE eSPORTS (e fregarvene del resto dei players) FATE UN GIOCO DISPONIBILE SOLO A CHI FA PARTE DI UN TEAM PRO!
E’ come se ogni volta che voglio fare un giro in bici e misurare con gli amici miei il tempo per vedere chi è il più veloce, fossi costretto a sottostare alle regole del CONI… eh no! Io quando ho comprato la bici nessuno mi ha detto nulla!! Ecco… è quello che sta succedendo ad OW. Ci impongono un sistema sempre più ESL oriented, bannano eroi senza usare la testa, il matchmaking non si capisce, i report non si capiscono, i punti competitivi non si capiscono, il bilanciamento non si capisce e sicuramente a Blizzard NESSUNO STA ASCOLTANDO LA COMMUNITY (altrimenti non ci sarebbero gli stessi problemi segnalati 2 anni fa e non ci starebbe Echo adesso ma un nuovo Tank o un Healer).

Volete ridurre i tempi delle code…e come cazzo pensate di riuscirci se portate pure i fan ad abbandonarvi? Ormai ci sono sempre meno players, ormai la gente preferisce guardare peppa pig piuttosto che vomitare bile e sanguinare veleno su OW! La gente si è rotta le palle di trovarsi in ranked con players di due rank più bassa! Eh si, DUE CAZZO DI FOTTUTISSIMI RANK fino al Diamond. Da Master in su, sono solo 500 punti di differenza. E per favore non ditemi la stronzata “se sei forte sali” perchè è un gioco di squadra e da solo non vai da nessuna parte nemmeno se fai il tuo dovere tutta la partita, nemmeno se hai un cazzo di rein che non ha missato una ulti, che ha parato 50k danni, che ha oro in tempo presso l’obiettivo ecc…perchè se tutti gli altri vanno a 1 ad 1, nessuno sta dietro lo scudo oppure non ci sono kill, tutti sparpagliati, moira fa dps ecc… tutte le partite così, col cazzo che sali! Da 2488 punti sono sceso fino 1700 circa, come healer, perchè mancava il resto del team…eppure perdo e vanno via 21 punti…ma come?.. ho curato il 43% dei danni subiti, ho fatto il mio dovere tutta la partita e anche abbastanza bene. Ma va beh… vinco la successiva e prendo 18 punti…wow!

SI DOVREBBE POTER SALIRE DI RANK ANCHE QUANDO SI PERDE (in base a come hai giocato) o magari non perdere punti.
Ci tolgono i punti pure quando i LORO SERVER CRASHANO!!! 50 punti a botta!!! E servono 2-3 vittorie per riprenderli.
Vogliamo parlare pure del casino che hanno fatto quando hanno messo la coda ruoli? Parliamo dei RANK sbagliati che sono stati assegnati. Parliamo del fatto che quando raggiungi un rank sai che puoi perderlo in una giornata sfortunata! Parliamo della volta in cui con UNA SCONFITTA MI HANNO TOLTO 70 PUNTI TONDI TONDI dopo una serie di 6 vittorie in cui il massimo guadagnato è stato circa 30??? Parliamo del trovarsi un DPS Diamond contro e i tuoi dps sono gold e non riescono a proteggere ne gli healers ne loro stessi? Va beh ma tanto conta la media come squadra!!! Ma fidatevi che se a parità di eroi, 2 sono 1.000 skill e 200 skill e il matchmaking gli mette contro altri 2 che sono 600 skill a testa giusto per raggiungere la media di 1.200 tra le squadre, quello con skill 1.000 se li fa da solo tutti e due!!! Il 200 skill gli serve per distrarre il nemico! Risultato: Matchmaking Failed!

Va beh basta. Tanto sono solo parole al vento!

Mi è dispiaciuto talmente tanto prendere coscienza che ormai la Blizzard con la B maiuscola non esiste più che sicuramente per riuscire a smettere dovrò farmi bannare. Fino a quel momento giocherò poco, sarò offensivo, saboterò le partite e mi adeguerò alla stragrande maggioranza della community. Vi farò sapere se il sistema dei report funziona e cosa bisogna fare per avere il ban.

Dovremmo lasciargli i server vuoti fin quando non ci danno ascolto!

Addio Blizzard

PS. Se ho violato le regole del forum a sto punto non me ne importa più nulla.

4 "Mi piace"

leggiti l’ intervista di jeff riguardo overwatch e vediamo quanto resisiti h ttps://gogomagazine.it/videogame/intervista-jeff-kaplan-quattro-anni-di-overwatch-88577/

Gia’ fatto e ho rischiato di morire di suicidio!

3 "Mi piace"

Anche io ricordo con piacere l’era in cui i grandi nomi dei produttori videoludici erano uno splendore… EA è stata forse la prima big a cadere, la vecchia Blizzard era veramente un’azienda seria (questa Blizz-Vision… bah), la Valve ha smesso di fare videogiochi… etc… purtroppo il mondo cambia, una ha scoperto che guadagna di più semplicemente con Steam e il Community Market, le altre hanno capito che ora la richiesta non è più di qualità ma di quantità, la gente vuole “tantarrobba”, se poi è un cumulo di immondizia va bene lo stesso.

Esempio pratico: Team Fortress 2 aveva 9, dico 9 classi, non ne sono mai state aggiunte, ma gestendolo nella giusta maniera hanno avuto un gioco ben bilanciato e longevo, ci ho giocato per quasi 5 anni senza mai annoiarmi o sentirmi frustrato e avvelenato come da questo gioco.
Una parte tossica di community c’era anche lì eh, ma la tattica della Valve è stata molto migliore: il gioco stesso ci scherzava sopra e il clima generale era di prendere tutto sul ridere e divertirsi (la killcam zoomava su chi ti aveva ucciso che poteva tauntare per sfotterti, c’era un achievement che prendevi se facevi ragequittare un altro giocatore, etc.) invece che instaurare censure da dittatura, climi di terrore o farse per convincere i giocatori ad elogiarsi a vicenda.

Poi se esce un gioco che ha successo, tutti a copiare e buttarsi a fare cloni invece di diversificare i prodotti, tutto sempre fatto di fretta “tanto poi al massimo patchamo”.

Anche io non mi faccio più remore a muovere tutte le critiche del caso a fine partita (in realtà critico al 95% sempre i difetti del gioco), onestamente se mi bannano mi fanno solo un favore, già ho fatto una pausa di 4 mesi e ora trovo un gioco solo peggiorato.

Amen fratello

3 "Mi piace"

Non posso parlare per le competitive, non le faccio a prescindere a causa del “O vinciamo, o fate schifo”, e tanto me ne frega di un numeretto che la gente si avvelena per seguirlo (problema di chi gli dà conto in primis, eh! :grimacing:). le competizioni le lascio ai tornei da vedere, SE li voglio vedere, e non che mi piacciano tutti i contenuti che incentivano la visione delle OWL ma è un mio parere.

Mi sa che davvero lo porteranno da master in su come hanno già suggerito, se continuano le lamentele… o li cambieranno ogni giorno? :man_shrugging: si vedrà

è ben noto che non lo stanno più curando. Ma anche per gli archivement nella loro funzione, non li gestiscono di patch in patch. Ora come ora quello di Mercy e di Doomfist sono improponibili se non si ridimensionano con i nerf avuti. O ancora, tra i suggerimenti una volta morti figura ancora che Mei congela un avversario alla volta (sbagliato, uno dei buff che ha avuto in passato permette di congelare più eroi all’interno dello spray congelante), sia in ita che in altre lingue. O ancora che i video “didattici” degli eroi (premendo F1) sono datati o inesistenti (vedi Mercy Valchiria).

Si può solo ipotizzare che saranno “sistemati” attraverso OW2, che a priori toccherà l’interfaccia di OW1. Ma ne sappiamo tanto quanto te: boh!

Rettificherei la cosa da un’altro punto di vista: OW è come una sala giochi. Il gestore è la Blizzard, l’acquisto iniziale è “l’iscrizione” per accedere al locale e i gettoni extra sono le robe che si pagano (i lootbox o i token league). Considerare OW come “ho acquistato il gioco ed è mio per quello che ho comprato” è un’illusione online comune: i giochi basati sul multiplayer vendono l’accesso ad un servizio, non il gioco. Il gestore della sala giochi (overwatch) decide di volta in volta le regole, e sta ai clienti scegliere se continuare o no.

Purtroppo si, OW sta cambiando/è cambiato per le OWL e dovrebbe essere al contrario. Avrei preferito che l’hero ban fosse passato prima sullo show per far notare alla gente come poteva variare il concetto di meta anziché metterlo subito in pasto a qualsivoglia tipo di giocatore (pure di livello basso). Mettiamoci pure che OW è obsoleto/troppo ottimista come sistema in generale… è tempo di vedersi altrove se non si regge più (forse Valorant?)

Maaaaaaa… tipo smettere di giocare e passare ad altro anziché avvelenare a tua volta chi incontri? :sweat_smile: (mi sa che mi unisco a Luc1)

eh, ma mi sa che è stato questo il “declino” di Blizzard. Prima dall’invidia per DotA e LoL (questo è forse l’articolo più autorevole in merito, correlato a W3R) e poi con Heroes of the Storm che purtroppo ha avuto troppe ambizioni su un mercato già saturo (qui un video-documentario interessante in merito). Vedo Overwatch come un tentativo di rivincita da Blizzard nel prendersi qualcosa da Valve (TF2) dopo avergli preso l’idea di DOTA con W3. Ma gestisce la cosa con la logica delle patch che tante case videoludiche stanno facendo e forse sta ovlando fin troppo alto all’E-sport in maniera prematura. Non dò molto fondo alle critiche secondo cui tutto sia cambiato da quando è stata acquisita da Activision, semmai dalla gestione della comunicazione con il pubblico da quando è cambiato il presidente dell’azienda. non a caso è tutto partito dal Blizzcon 2018 il declino mediatico.

1 "Mi piace"

Ti assicuro che il gioco competitivo è più divertente ed è li che si migliora sul serio se giochi con gente che sa almeno le basi. Se voglio girare solo a fare kill vado su Quake Champions (e mi sa che mi sposto li e basta). Il numeretto dovrebbe rappresentare quanto sono forte, quanto sono migliorato e quanto posso ancora migliorare e se ti poni degli obiettivi, beh non è più un numeretto :stuck_out_tongue:

Si ma se il gestore non fa l’interesse della clientela, la perde. Hai notato che ormai nella sala giochi entrano solo tipi poco raccomandabili e infanti?

hahaha si ho visto il post di Luc1. Smetterò di giocarci, però prima magari riesco a fare smettere qualcun altro e a testare il sistema dei report. Oggi ho lanciato qualche insulto a caso. Vediamo che succede.

Hai perfettamente ragione anche se… quello di Mercy lo ha fatto una mia amica circa due settimane fa, stesso periodo in cui ho fatto io quella di doomfist. In realtà quella di Mercy, così come altre, ti costringono a giocare per l’impresa piuttosto che per l’obiettivo partita.
Quello di Doomfist lo sono riuscito a fare perchè mio fratello ha lanciato un grav che ne ha presi 6, il loro hanzo nel frattempo aveva lanciato il drago che mi avrebbe ucciso se non fosse stato per l’immortality del baptiste (l’amica mia). Lei poi l’ha fatta grazie a 4 player in Rapida Classica che le hanno concesso 2 imprese (Hanzo quella delle 3 kill con tempesta di frecce e doomfist) e che a loro volta si son fatti quella di doomfist in un punto di controllo conteso ad oltranza.

io son tornato solo perchè mi mancava sigma e per le skin di road e junkrat

raga, ormai overwatch è morto, non c’è piu’ nulla da fare, forse rivivrà giusto quei 2-3 mesi quando uscirà il dlc…aspetta, come lo chiamano? a si, overwatch 2.
Io sono migrato su paladins, gioco definito “la cinesata” di overwatch,…bhe, che dire, un free2play che a differenza di overwatch, ha saputo cogliere la palla al balzo,

Ci sono 4 categorie (tank/healer/dps/flanker) almeno ogni categoria ha 9/10 eroi(diversamente da overwatch dove la somma di tank ed healer, non supera o raggiunge quella dei dps)

gli eroi sono divertenti e viabili, fare il tank ti diverte, e hai il permesso di fare danno! essere un healer =/= sei carne da macello, in paladins, ci sono healer che possono tranquillamente smontarti anche se sei un tank/flanker(non pensiate che siano la vecchia brigitte 1.0 eh…)

nelle ranked(anche nelle quick) se scegli un eroe, quello non è piu selezionabile dal team nemico, ci puo’ essere un solo eroe in un game, e di solito la composizione
piu’ comune è 1 tank/1 healer/3dps o flank(non è l’unica, ce ne sono altre, è solo la piu’ comune, ed in paladins il massimo di gicoatori è di 5)
vi giuro, a volte mi tocca lottare per avere il ruolo di tank e/o healer…proprio come in overwatch eh…)

l’hero ban funziona perchè ci sono quasi 50 eroi, e il ban degli eroi viene stabilito dal team(nel team sceglie chi viene messo in cima, e la cosa è randomica, non esiste un criterio che ti permette di aumentare la possibilità di stare in cima), si bannano 2 eroi per ciuascun team, in questo modo il meta varia sempre

inoltre, esistono delle carte che ti permettono di modificare e/o potenziare le tue abilita(tutte,tranne la ulty), puoi diminuire il colldown, ingrandire il raggio, aggiungere stun(umanamente accettabili) incrementare la ricarica dell’arma, avere piu’ vita extra, INOLTRE ad inizio partita puoi scegliere 1 carta speciale su 3, dove puo’ cambiarti in modo drastico il gameplay di un personaggio perchè va a modificarti la meccanica di una abilità, per farvi capire, c’è un eroe che lancia un specie di bottiglia, se tocca il suolo genera una pozza che cura gli alleati e danneggia i nemici, una di quelle 3 carte, mi permette di cambiare come funziona, ovvero(cosa che scelgo spesso) la pozza cura il doppio MA non danneggia piu’ i nemici.

ed ancora, durante il gioco, se danneggi/curi/catturi il punto, ricevi soldi, che ti permettono (solo durante quella partita) di acquistare potenziamenti tipo (ricevi piu’ cure/ricarichi piu’ in fretta/ ti muovi piu’ velocemente)

per farla in breve, paladins ora come ora, è molto piu’ divertente e bello di overwatch, offre un gameplay piu’ ricco e piu’ vario…peccato che abbiano meno visibilità solo perchè non hanno un marchio molto conosciuto…’’’ se guardo paladins ed overwatch, mettendoli a confronto, overwatch sembra la cinesata di paladins, unico pro indiscutibile di overwatch, è che visivamente, è piu’ bello (perchè ha il classico stile futuristico che a molti piace)

Peccato che non sono paragonabili proprio per il sistema di carte…
Proprio perché si ha la possibilità di buildare il proprio eroe lo rende un gioco diverso che necessita di accorgimenti diversi. Se in un determinato momento un personaggio eroe è troppo forte o lo si banna (opzione del giocatore) o lo si nerfa, ma indirettamente agendo sulle sue carte.

Ti porto lo stesso esempio di Brigitte:
•Su ow tutti giocano la stessa brigitte quindi la differenza sta nel giocatore e nella sua bravura -> troppo forte anche da una scimmia -> Nerf dei danni e delle cure
• su paladins si gioca lo stesso personaggio ma lo si builda diverso (giocatore A potenzia le cure/ giocatore b potenzia lo scudo) -> troppo forte perché lo scudo non viene mai giù -> Nerf alla carta dello scudo ma il personaggio base rimane lo stesso. Anche per questo non si ha la netta distinzione dei ruoli o comunque si sente meno e quindi un healer può fare tutti quei danni, perché è il giocatore che sceglie cosa sacrificare.

Con questo non voglio dire che uno è migliore dell’altro, perché sono due giochi decisamente diversi.

Paladins semplicemente si rifà a smite. Per questo non si può paragonare ad Overwatch… perché ne ha solo la base.

Overwatch è più fps che monta (o almeno sta andando in quella direzione per ora)
Paladins è più moba (soldi, carte, ban, solo un personaggio per partita)

sta di fatto che per anni la gente ha fatto i paragoni, e quasi tutti prendevano in giro paladins.
ironico, come gioco è riuscito ad evolversi ed a migliorarsi, e come ho già detto, se messi a confronto, overwatch ha solo da imparare,…“non sono lo stesso gioco”, no, appunto, uno è fatto male e devi pure pagare per averlo, l’altro invece è piu’ divertente e pure gratis.
" sono giochi diversi" nhi, non piu’ di tanto, ambedue di base sono all’incirca la stessa cosa, hero shooter con scorta/difendi il payload/punto, quella puo’ essere utilizzata come scusa il “non sono lo stesso gioco, sono diversi”,

è colpa di ow che punta nella direzione sbagliata, e pare che lo stia facendo di proposito…io non capisco, bho, fatto sta che sono migrato su paladins, e li è molto piu’ divertente e gratificante giocare, speravo che blizzard imparasse dai suoi errori, peccato, son piu’ cocciuti di un mulo.

Mi sa che lo provo visto che cerco un’alternativa. E la community com’è?

Sarà…ma ognuno ha le sue strategie di marketing. Non mi sembra che la blizzard non abbia nulla da invidiare alla hi-rez. Se vogliono portare Overwatch verso più un fps (cosa che anche io trovo snervante…ma va beh) noi non ci possiamo fare nulla. Gioco loro regole loro.

Li paragonavano 4 anni fa…direi che si sono evoluti seguendo due playstile completamente differenti rendendoli due giochi abbastanza diversi

vero anche quello, problema, se il gioco lo sviluppi male(esattamente come sta facendo blizzard attualmente) non pensare che la gente rimanga, ti ritroverai con un 5% di vecchi giocatori che rimangono solo per cose specifiche(tipo io per hog o themainmain per sigma) mentre il resto dei giocatori saranno persone che giocano alla ca**** di cane tanto per, un po casual, e bimbi che non sanno manco da che parte son girati, tutti i veterani abbandonano ed il gioco si popola di gente casual che pensa di essere in call of duty.

nessuno fà quasi piu stream/live su overwatch, gli unici rimasti sono quelle persone che trollano tanto per fare visual, niente di piu’, nessuno ne parla piu’ e quel poco che ne parlano, ne parlano male.

estrema tossicità sui forum e nel game, mancanza di contenuti, ignorare-prendere per i fondelli parte della community,silenzio radio prolungato, torturare la community con decisioni assurde rendendo il gioco uno strazio per 3/4 della community, favoreggiare solo “quella” fetta di giocatori ignorando il resto, snobbare tramite giri di parole tutti coloro che sono sotto il master, e ciliegina sulla torta, mentire spudoratamente ai fan illudendoli di continuo.

wow, scommetto che la hi-rez si stia mordendo le mani dall’invidia

Hi rez è una casa fallita, è da anni che seguo paladins e ho più di 600 ore in game, la faccio breve perchè non ho voglia: non sanno mimimamente cosa stanno facendo col loro gioco ed è completamente distrutto dai bug da renderlo difficilmente giocabile alle volte, o comunque veramente sgradevole alla vista e mouse alla mano.
Stanno mungendo il più possibile con lo shop, favorendo ogni volta i soliti 3 personaggi con skin nuove e abbandonare gli altri, per far abboccare sempre i soliti disposti a shoppare.
I bilanciamenti sono completamente idioti, sto seguendo proprio in questo istante la stream della nuova patchnote e hanno ignorato gravi problemi quali strix e bomb king, che rendono il gioco completamente rotto.
Il matchmaking è qualcosa di ripugnante, mischia insieme rank dal gold al master (in RANKED) e se vi lamentate dicendo che “se sei forte sali” non è valido su overwatch, voglio vedervi lì.

Certo che ha l’appeal del gioco nuovo se non si è mai giocato prima, ma la realtà è ben diversa.

E paladins è ancora il gioco che gli va meglio, se prendiamo in considerazione gli altri, da smite a realm royale, sono giochi completamente morti, sepolti e abbandonati. E paladins farà la stessa fine se continuano così.

Non puoi uscire con una bomba così!
Almeno avverti prima…

A sto punto…

TUTTO SU OVERWATCH

:partying_face::partying_face::partying_face::partying_face::laughing:

Ok, prima che si scateni l’ennesima guerra di quale gioco ha il gigabyte più lungo, lasciare perdere certi paragoni e andarsene ognuno sui forum dei giochi che si rispettano non è più semplice? :grimacing:

2 "Mi piace"

Continuo a ripetere che quello è un problema dei giocatori stessi, non della blizzard. Non è vostra madre, imparate l’educazione da solo.

Non è l’unica a farlo…

Ti prego è proprio quello che fa l’hi-rez per vendere :rofl:

Già direi che stiamo dirottando la discussione sul forum sbagliato :man_shrugging:t2:

no problem, io sono andato su li e mi diverto, mi basta questo.

puntare tutto sui dps, ignorando gli healer e teank rendendo il loro gameplay piu’ straziante, di certo non aiuta i giocatori ad esser meno tossici e piu’ positivi, per non parlare del resto…

“lo fanno anche tutti gli altri, è normale” really?

io sono rientrato da poco su paladins, col tempo quando sarò piu’ informato capiro’ meglio come sta messo, per il momento, non mi pare che si concentrino solo sui dps…