Sapendo della nascita di questo movimento nei vari social media, soprattutto twitter, volevo dare un ulteriore feedback sullo stato di mercy attuale.
Attualmente con 50 hps mercy ha gravi difficoltà a tenere la prima linea, il suo burst healing è troppo basso. La situazione si è ulteriormente aggravata con l’arrivo di ashe, dps con un elevato burst damage che va ad aggiunggersi ad altri eroi dps con alto danno nel breve tempo(junkrat, pharah, mccree, ecc). Gli hps di mercy gli rende la vita difficile anche nella sua media healing, da sempre il suo punto di forza, che ormai non tiene il passo di moira. I 50 hps la rendono un support più vicino a un off support che a un main support. In sostanza per rendere accettabile in un team l’uso di mercy, è quella di affiancarla a un altro main support come ana o moira. L’uso di due main support è quasi sempre deleterio, in quanto la stessa mercy non ha una ultimate difensiva che annulla talune ultimate o combo ultimate degli avversari. E’ questo ovviamente vale anche per gli altri due main support. L’uso di due main support può funzionare solo in determinate situazioni con composizioni avversarie adatte. La combo di hhealing classica di mercy + zen, non funziona più, 50+30 hps non bastanno, che è in pratica più bassa della cura singola di moira e poco più alta della cura base di ana. Con 60+30 il rapporto era notevolmente migliore, questo vale ambedue i casi per i tank, che ormai sono i veri protagonisti del gioco(meta o non meta ormai è così). 60+30 cioè 90 hps cmq non era una situazione ottimale di burst, ma almeno in conbinazione con il rez ogni 30 sec, sopperiva allo scarso burst healing presente anche in relazione al discordo di zen e al damage burst di mercy(45%). Senza tenere presente anche la ultimate di zen, ma con 50+30 ormai si evince che questo equilibrio del duo zen+mercy si è rotto, compensare con discord, damage burst, rez con un burst healing così basso non basta. Anche perchè la combo di due eroi non è sempre presente, non è presente in modo costante tra i professionisti figuratevi tra i comuni mortali.
Difatti la debolezza di mercy era questa, il burst healing, ma ci sta, perchè ha cure costanti rispetto ad ana e moira, anche se rispetto a loro due non ha cure aoe(eccetto per valkyria che in seguito ne parlerò). Sessanta hps era l’equilibrio giusto, considerando le sue debolezze, anzi era proprio al “pelo”.
Il nerf è stato giustificato perchè non dava spazio agli altri support main, un’analisi a mio parere sbagliata, perchè il problema degli altri main support era loro intriseca debolezza non sul burst healing o di continuità(cioè media healing), ma debolezza di mobilità o di utility generale. Infatti attualmente anche con il nerf a mercy e il buff al suo mana moira si trova in una brutta situazione in rank alti, e una situazione identica a rank bassi. Per Ana il buff ha fatto molto, dandogli in sostanza una ultimate che oltre ad essere offensiva è diventata anche difensiva(300 hp sono veramente tanti), difensiva però singola.
In sostanza se poniamo il caso mercy tornasse a 60 hps la situazione meta, non cambierebbe di nulla, ma almeno mercy sarebbe un pick dignitiso e valido assieme a zen, ma soprattutto la sua media healing tornerebbe ad essere la migliore del gioco, che ricordo è nell’intenzione blizzard.
Nella stessa concezione di design di mercy, è stata progettata per essere il support per definizione. L’angelo custode degli eroi, il support di cui puoi fare affidamento. Ma ormai anche questa concezione di design, si è rotto. Ormai i tuoi compagni di team non si fidano di mercy perchè per farla funzionare deve fare pocket a un dps(ashe soprattutto, ma ovviamente anche pharah) e come detto ci vuole unn altro main support(ana prefer). Tutto questo contraddice non solo il suo design ma anche il suo status in game.
E tutto questo per giustificare il rez sulla E.
Il kit attuale di mercy con 50 hps o 60 hps, poco importa, è una contraddizione del personaggio e del gioco. Unico in tutto il gioco mercy per usare una sua abilità deve avere l’aiuto del proprio team, unico in tutto il gioco per eseguirla deve stare letteralmente ferma per quasi 2 secondi, unico in tutto il gioco per eseguire una sua abilità si autostunna. Ma soprattutto vogliamo ribadire, contraddice il suo kit basato su una grande mobilità ma che di colpo tutta la sua mobilità viene annullata per eseguire una sua abilità, e non per effetto di una contro abilità degli avversari.
Mercy d’altrocanto è stata progettata per essere un main support da single target da sempre, ma curiosamente con valkyria hanno scardinato questa sua debolezza dandogli una guarigione aoe. Inizialemente con il rework, valkyria aveva un senso, ma la rendeva troppo forte dato che annullava una sua debolezza, altro errore fatto. Anche adesso annulla una sua debolezza ma valkyria senza l’apporto del rez concepita originariamente non ha più senso ne valore di impatto. Anche con il buff recente, che in sostanza è un piccolo revert pre nerf del 50 hps, non risolve l’estrema debolezza di valkyria, con 60 hps come detto prima, è un valore di guarigione troppo basso, anche alla luce dei buff ai dps fatti recentemente ma anche al damage globale aumentato dall’uscita del gioco. Benchè in aoe ha un valore più alto, e volando mercy è relativamente al sicuro dai colpi nemici, l’effetto di team avversari che fanno focus sui singoli eroi annulla completamente il valore di guarigione aoe di valkyria, anche in presenza di combo guarigioni dell’altro support presente, se non in parte, di altri main support come ana e moira(che hanno un burst healng elevatissimo). In parte perchè allo stesso tempo, l’altra sua funzione di utility della ultimate di mercy dovrebbe essere di dare una spinta al proprio team con il damage boost, ma anche alternando i 60 hps aoe di mercy con il damage boost si rivela insufficiente, o quanto meno altri support hanno ultimate se non abilità migliori e più soddisfacenti rispetto a valkyria. Inoltre valkyria spinge a una forma mentis al giocatore, di fuga o anche di uso per eliminare eroi avversari dimenticando il suo uso da “support” quale dovrebbe essere, anche nella concezione di design di mercy(e perchè no, anche della sua lore). Valkyria è una ultimate dove il concetto di alta ricompensa alto rischio è basso se non nullo. Volando, altro errore di concetto, mercy è difficile da eliminare, volando mercy ha in sostanza, un basso rischio se non nullo, e dato l’abilità base di valkyria non ha ricompensa alcuna. Non fa altro quello che fa di solito, se non in aoe e volando. Anche qui è una ultimate unica in tutto il gioco, in senso negativo del termine. Fa quello che fa di solito, un po’ meglio.
Vallkyria inoltre è un brain less, non avendo incisività non rischi mai di buttarla e ovviamente anche dal fatto che non fai nulla di particolare. Ma soprattutto le cure aoe hanno reso mercy meno brain dipendente. In sostanza mercy rispetto a prima, ha una skill brain più bassa.
Da qui come la differenza tra una buona mercy da una cattiva, la linea di demarcazione sia più stretta e in taluni casi nulla. In sostanza adesso mercy, ma solo adesso, è un eroe da stupidi. E tutto per effetto di valkyria. L’uso di una ultimate ci vuole game sense, astuzia, sagacia e comunicazione con il proprio team, coordinazione dell’uso anche, ma con valkyria non serve nulla di tutto ciò. Nnessuno, ma proprio nessuno ti domanda quando è pronta valkyria, ti chiede solo il cd del tuo rez.
Il rez che è il vero ultimate di mercy anche attuale. Il rez che è l’icona di mercy, anche involontariamente le persone associano mercy al rez e nient’altro. Lo stesso concept design di mercy ricorda il suo ruolo sacro e mistico del rez(angelo con ali dispiegate), anche qui blizzard ha contradetto il suo stesso lavoro iniziale. Ci sta che si cambi idea, ma la vedo dura su un personaggio come mercy, icona di OW e per molti giocatori. Il cambio insomma del rez dalla sua ultimate a una semplice abilità è stato traumatico e ancora adesso non accettato dalla comunity. In sostanza anche chi non ha interesse a mercy ne la gioca, gli interessa sapere se mercy ha il cd del rez libero o meno. Certo dovuto anche dal suo valore enorme sul gioco(unico vero impatto di mercy in gioco), ma anche mi permetto di dire, dal suo lato iconico irrinunciabile. Togliere dall’atto del rez la frase iconica " gli eroi non muoiono mai" per portarla su valkyria è stato un altro macroscopico errore di valutazione. Come detto su valkyria vedi morire i tuoi compagni, è un’altra contraddizione(contraddizione però poco influente vero, ma non sottovalutiamo il lato emozionale dei giocatori che per fortuna sono essere umani) inaccettabile su questo eroe.
Il rez per motivi anche di bilanciamento, come se visto e come avevo predetto tempo fa che mercy è con questo kit un bicchiere di cristallo, deve tornare in ultimate.
Il mass rez ha fatto il suo tempo, non si può tornare al mass rez, non possiamo ignorare una parte della community, anche grossa, che non l’accettano. Dobbiamo andare oltre al mass rez. Il rez in qualche maniera però, ripeto, deve tornare in ultimate, anche perchè il rez è una abilità su OW molto importante e certuno volte decisiva. Tenerla sulla E rappresenta per mercy un handicapp, un handicapp che ha spinto blizzard al nerf sulle guarigioni base rendendola adesso, un eroe sostanzialmente inutile e poco incisiva. Ma voglio ricordare però che l’ultimo nerf non era necessario, anche in base agli ultimi buff ai vari support.
Il rez come ultimate è un base di partenza di un nuovo rework a mercy, necessaria è irrinunciabile per OW. Questo perchè mercy è un support. I support determinano o influenzano il meta di OW, se lasciamo mercy(ma anche moira) in questa situazione non viabile(non parlo del meta, non mi interessa che mercy torni in meta), molti eroi ne soffrono(mccree, soldier, pharah, ashe stessa, sombra, bastion). Per i dps il concetto è diverso, sono nati per counterare, è normale una rotazione anche in game degli stessi, ma per i support e per i tank il discorso è diverso. I support soprattutto i main support devono essere tutte e tre viabili, non possiamo come in passato accettare una situazione simile ad ana. Questo soprattutto se escono altri main support(molto probabile il 30° è un main support), se rimaniamo in questa situazione sclerotizzata non facciamo altro che peggiorare la situazione di immobilità di rotazione eroi in competitiva(relativa però al rank di gioco). Ecco perchè la necessità su mercy è una priorità. E ’ una priorità anche perchè come ha ricordato josh main support della nazionale inglese, mercy è la più popolare del gioco e ha spinto molte persone progressivamente, a lasciare il gioco e come detto poc’anzi perchè è un main support troppo importante:
Ma in tutto questo, sostanzialmente non sono d’accordo con il movimento nato da poco in rete #reworkmercy. Sono d’accordo ovviamente in un suo rework, ma il movimento chiede il ritorno al mass rez con modifiche che per me la maggior parte della community diventerà inaccettabile. Come detto, dobbiamo andare oltre e trovare altre soluzioni, con il punto fermo però, che il rez torni in ultimate(anche singolo) e senza l’ausilio di valkyria, abilità che su mercy si è dimostrata malsana. Ma cosa importante che il rez in ultimate non deve avere limitazioni di movimento, altrimenti si contraddice, come adesso, il kit di mercy. Soluzioni se ne possono trovare, come per me proposto, del rez singolo in ultimate ma con buff di durata limitata alle guarigioni. Si può anche nerfare il damage boost, anche se sono consapevole che un suo nerf inficia l’efficacia della stessa. Ma in sostanza mercy ha bisogno del rez in ultimate per sistemare e rendere coerente il suo kit e renderla coerente anche con le sue debolezze che devono rimanere(niente guarigioni aoe e niente burst healing vicino a ana o moira, niente damage e kill).
Voglio ripetere mercy attualmente è poco incisiva, fa troppo poco burst healing, e la sua media healing è bassa, per non parlare del fatto che anche in presenza del damage boost, che a rank alti può arrivare anche a medie di 2k di danno in più, il suo apport di danno e kill è inesistente:
E di come il suo status on fire è troppo basso, a testimonianza di come il suo kit è incasinato e blizzard ancora non corregge questi problemi(per non parlare dei suoi problemi con le PoTG, problema comune con ana). Sempre ricordando le parole di goodman:
“[quote=“GeoffGoodman, post:1, topic:163703”]
but she will still maintain her status as the go-to pick for raw healing power.
[/quote]”
questo obiettivo anche con l’ultimo buff(era prevedibile che non cambiava granchè) è fallito. Tornare a 60 hps è indispensabile, nel breve termine, ma non basta, ci vuole un altro rework.
Ma allo stesso tempo, dato i precedenti storici, fare un altro rework a mercy potrebbe essere disastroso. Perciò invito blizzard anche di tener conto dei vari suggerimenti della communità che nel primo rework a mercy sono stati completamente ignorati(se dite il contrario siete mendaci). E’ giusto non dar seguito a suggerimenti dettati solo dalle emozioni(ritorno del mass rez), ma non si può però ignorare qualsiasi suggerimento di chiunque a prescindere dalla bontà o meno, delle idee proposte. E per favore per una volta non date ascolto a seagull che si lamenta di una situazione che lui stesso ha alimentato indirettamente.
Voglio ancora dire che, l’attuale kit di mercy da pocket dps è più malsano del mass rez, un main support che nella maggior parte del tempo sta dietro a un dps invece di interessarsi a tutti i componenti del team, è malsano come non mai prima. E di conseguenza è meno coinvolgente di prima, rendendola, anche se è opinabile, più noiosa.
QUesto per mostrare il pick rate di mercy a gm che è imbarazzante è il più basso della storia di mercy.
Voglio ricordare che oltre a me, e al movimento #reworkmercy ci siano fior fiore di commentatori su youtube e twitch, coach dei pro, professionisti che dicono chiaramente che mercy ha bisogno di più valore di impatto in game e anche di conseguenza di un altro rework(ci sono eccezzioni che vogliono un buff sostanzioso):
Potrei anche continuare a spammare anche link di post sul forum di persone che non sono mercy main ma che hanno capito che un rework è necessario.
Ribadisco non sono d’accordo con l’intendo di riportare il mass rez con il movimento #reworkmercy, ma sono d’accordo alla base di un altro rework.
Ma allo stesso tempo lo appoggio perchè fa pressione alla blizzard.
P.S. scritto a due mani con romaaeterna