Pc non abbastanza potente o colpa dell'ultima patch?

Buonasera a tutti, sono passato a Pc da circa 2/3 settimane, da quando gioco ad Overwatch su questa piattaforma ho da subito messo tutto al massimo (chiaramente sto parlando della qualità grafica) e mi sembrava dare nessun problema, da quando però hanno messo la piccola patch di ieri il gioco durante l’Overtime o un team fight bello massiccio ( tipo 3/4 ultimate tirate tutte insieme, varie kill e abilità usate, insomma un casino) il gioco inizia a darmi problemi arrivando a scendermi dai 60 fps fino ai 40/30 per niente stabili e il gioco inizia a scattarmi a manetta, quindi vorrei capire se sia un problema del mio pc che non può reggerlo al massimo oppure qualche problema esterno. Intanto vi lascio i componenti del mio Pc.

Processore: Itel core i5 8400.

GPU: Sapphire Radeon RX 580 Pulse 4 GB (dovrebbe essere circa alla pari della gtx 1060 a livello di prestazioni, ho preso questa solo perchè costava 100 euro in meno della Nvidia).

Scheda Madre: Gigabyte Z370P D3

Alimentatore: EVGA 500 W1, 80+ WHITE 500W

RAM: Ballistix 2x4

In futuro ho intenzione di aggiungere un ssd e un altro banco ram da 8 o 16 gb, dite che il mio "problema si risolverebbe?

P.S.= Con tutto al massimo intendo ovviamente anche le impostazioni avanzate, ho attivato anche il buffering ridotto e il buffering triplo senza nemmeno neanche capire a cosa sia riferito, quindi se qualcuno può darmi delle delucidazioni ben venga. Se ho dimenticato qualche componente ditemelo, non credo che il case e le periferiche esterne influiscano, quindi non le ho elencate.

Quello di ieri in realtà era un pre-download della patch per evitare tempi di attesa piu lunghi appena arriva (di solito tra il martedì e il venerdì)
Purtroppo nn so aiutarti molto in merito nn intendone xP ma hai provato se va gia meglio abbassando anche di poco qualche opzione grafica? Da quanto tempo mantenevi queste impostazioni grafiche ? Hai fatto aggiornamenti-installazioni sul pc ql di fuori del gioco? Magari sono info utili per chi ti risponderà meglio sulla cosa. :wink:

Ho abbassato qualche risoluzione, ma di poco anche perchè se devo ritrovarmi a giocare con la stessa qualità della xbox rimanevo lì xD, Come penso di aver già scritto, sin da quando ho preso Overwatch ho messo tutto subito al massimo, comunque l’unica cosa che ho installato è Quake Champions.

Ciao. Dovrebbe reggere, ma a qualità massima perdi fps. De gustibus. Io vengo da ps4, ho i7 7600k, Nvidia 1070 8g,16 ram, 250 ssd su cui ho solo Ow e uso tutto al minimo tranne qualità texture modelli. Così, limitando alla risoluzione schermo giro fisso a 170fps. Se metto tutto al massimo, sto tra i 140 e i 110. Sinceramente passare da Xbox a pc per la grafica su un gioco come OW non è una gran scelta. Su PC, che è il top competitivo per OW, la grafica è l’aspetto meno rilevante, devi spingere sulle prestazioni per avere tutto il più fluido possibile. Ti consiglierei di guardarti su YouTube le impostazioni consigliate. Poi se vuoi tenere tutto al massimo fallo, ma perderai parecchi fps e fluidità.

Ciao, chiaramente non ho preso questo Pc solo per Overwatch, comunque a livello di fps a me 60 vanno più che bene, so che l’occhio umano in realtà percepisce fino ad un massimo di 60 fps, ma non è questo il punto, se metto tutto al minimo il gioco mi gira a 60 fps comunque, chiaramente non ho messo il limite dei 60.

Allora metti le impostazioni migliori per stare fisso a 60fps, ma parti dal minimo e sali, non il contrario. :slight_smile:

Controlla di aver il Game DVR disattivato.

Con una configurazione del genere non dovresti avere problemi, controlla se non ci siano anche processi in background che ti occupano la cpu o la gpu.

@Ogre Se uno non ha un monitor con refresh alto é meglio che non vada oltre al doppio del suo refresh, altrimenti vedi che tearing :grimacing:

Questo é uno dei motivi per cui ho tolto l’aggiornamento automatico da winzozz…

In realtà no…il mio occhio da trentenne prossimo alla cataratta vede abbastanza chiara la differenza fra 100 e 144.
Se sia al massimo sia al minimo ti da 60fps hai attivo il vsync, da levare prima di subito perché crea input lag.
Probabilmente al massimo sei al limite dei 60 e nelle azioni più caotiche crea un abbassamento, normalissimo lo faccia, che ti porta al di sotto e si nota…abbassa qualcosa in modo da stare almeno su 80-90 se hai classico monitor a 60hz, così anche in caso di calo dovresti rimanere sopra i 60

ciao, come posso vedere il nome del mio aggiornamento di Windows? Comunque se può aiutare il mio monitor è un acer full hd da 144hz, non posso disattivare il vsync, senza vedo pixel spostarti in massa, non so bene come spiegarlo, comunque come ho già scritto, abbassando tutto al minimo ( e intendo proprio TUTTO) e togliendo il limite degli FPS il gioco mi va comunque sui 60, non so il perché.

In risoluzione hai varie opzioni, fra cui quelle a 60 e quelle a 144hz. Se hai selezionato una a 60 è il vsync che ti limita a quello…se selezioni 144hz e levi il vsync sforni tutti gli fps che il tuo sistema può. Io ti consiglio di sfruttarlo sto 144hz andando di dettagli minimi senza vsync, se arrivi bel oltre i 144fps aumenti un po’ qualcosa ma la fluidità è la priorità

Si, ma togliendolo mi appare il problema che ti ho citato e mi da fastidio ( secondo un mio amico esperto più di me dice che ho problemi di tearing, comunque adesso ho fatto una prova e senza sono arrivato a 77 fps massimi ( Ed ho tutto al massimo, adesso provo ad abbassare le impostazioni avanzate tranne la qualità della grafica per vedere a quanto va.
Edit: Abbassando tutto (che poi alla fine lasciare la qualità grafica ad ultra non serve a niente mettendo al minimo i parametri, ma dovevo immaginarlo) mi va a 300 fps.

Se arrivi ai 160-180 problemi di tearing non dovreste averne molti, sono dati dalla non sincronia fra fps e refresh ma se stai oltre, non eccessivamente, anche dovesse capitarti dura 1/144 di secondo, manco te ne accorgi

Ma tu che impostazioni hai attive al momento?
Un ragazzo mi ha consigliato QUALSIASI COSA LOW (filtro texture, anti-aliasing, rendering a 100%9 e lasciare solo le texture ad ultra

Tutte le tue domande sono ben risposte nell’ottima guida sui settaggi video di Raven, non dico di leggerla tutta ma indubbiamente ci sono tutte le risposte per te

Ho un 2k a 165HZ. Mi ero dimenticato di specificarlo. E si, hai ragione, avevo un 1080 144hz e quando ho messo il 2k, senza cambiare impostazione, mi sembrava di aver giocato fino ad allora con una nebbia di fondo. :slight_smile:

1 "Mi piace"

Ho scritto sul post scritto da Raven questo: Ciao, cerco di risponderti nella maniera più pulita possibile in modo da farti capire meglio ciò che scrivo, mi scuso se non so usare al meglio le possibilità che mi da il forum per rendere il mio testo più pulito e organizzato in quanto non sono mai stato iscritto in un forum ed onestamente non so nemmeno perché ciò che scrivete mi viene visualizzato in bianco, ma suppongo siate moderatori, comunque nel frattempo ti lascio la mia configurazione nel caso potrebbe aiutarci a capire quale siano le impostazioni migliori che posso permettermi :slight_smile:
Processore: Itel core i5 8400.

GPU: Sapphire Radeon RX 580 Pulse 4 GB.

Scheda Madre: Gigabyte Z370P D3

Alimentatore: EVGA 500 W1, 80+ WHITE 500W

RAM: Ballistix 2x4

SINCRONIA VERTICALE.

Io con il V-Sync attivato reggo il gioco con tutta ad ultra a 60 Fps, però se lo disattivo e metto tutto al minimo (eccetto la qualità delle texture) mi Va a 250 fps circa, però come hai detto tu, mi crea problemi non avere il V-Sync attivato in quanto mi accade ciò che hai chiamato “Screen-tearing” ovvero i frame mi risultano “sgranati”, sostanzialmente a dirla tutta i pixel mi sembra che iniziano ad andare a farsi benedire e se, ad esempio, mi metto davanti ad un angolo di un qualsiasi punto della mappa e facendo destra e sinistra (non con il mouse, con la tastiera), mi si crea questa di spostamento a blocchi dei pixel che noto solamente con il V-Sync disattivato, spero di essermi fatto capire.

BUFFERING TRIPLO

Quindi, in caso mi consigliassi di giocare a 60 fps e chissene dei 200, mi consigli di attivarlo o non fa differenza?

QUALITA’ DELLE TEXTURE E FILTRO TEXTURE

A mio parere l’immagine risulta fin troppo pessima, quindi preferisco tenerla ad ultra la qualità delle texture, il filtro l’ho messo low però.

OMBRE

Consigli quindi di disattivare anche quest’ultime?

Concludo dicendo che attualmente sto testando di lasciare tutto a low come hai detto tu, ma comunque spero in una tua risposta per capire se è meglio lasciarmi il V-Sync attivo e rimanere a 60 fps stabili (abbassando qualcosa graficamente) oppure toglierlo e giocare a 250 fps tutto low :slight_smile: , spero in una risposta che possa aiutarmi.
P.S.= Sono un po’ sbalordito che con 1.100 euro di pc non riesco a reggerlo tutto al massimo, per chi di voi può, può dirmi quanti soldi ha speso e per quali componenti?

Come ti ho già scritto, con una configurazione del genere non dovresti avere problemi, ed il gioco dovrebbe andare tutto ultra a più di 140 fps in full hd.

Prova a vedere tra le impostazioni di risoluzione dello schermo di winzozz che risoluzione c’é segnata, se c’é scritto 1920x1080 60@hz cerca un altra con 1920x1080 144@hz e selezionala, in teoria il cap si dovrebbe alzare a 144 ed in game butta il limite degli fps al massimo, in teoria dovrebbe funzionare.

La mia configurazione é questa:
Ryzen 5 1600 (occato a 3.8)
2x4 hyperX predator
B350 msi tomahawk arctic
Gigabyte G1 1050ti
Evga G3 650w 80+ gold (lo sò, é esagerato ma visto che costava di meno della versione da 550w…)
Come monitor uso la mia vecchiotta tv samsung, tv esclusa in totale 750-800 e gioco a 120 fps in 1399x798 (in pratica un falso full hd che strizza l’occhio al 720p) tutto a ultra, senza compromessi.

Siamo MVP, non siamo dipendenti Blizzard e/o moderatori, in pratica siamo giocatori come te che scrivono in verde (perché dici bianco?) e qualche “permesso speciale” sul forum.
I moderatori, che sono anche dipendenti Blizzard, scrivono sempre in Blu.