Riguardo i blitz nei campi di battaglia in solitaria secondo me è meglio fare un ragionamento sull’incremento di rating. per es. se gioco bene ma tutti gli altri no, il mio rating scenderà o anche viceversa. Penso che sarebbe meglio aggiungere in incremento minimo di rating anche se si perde, così come ottenere un incremento inferiore del rating (della singola persona) anche se si vince ma si gioca male, calcolata sulla base dell’impegno del singolo individuo. Per es. pemiare sulla base del dps fatto o delle cure eseguite o dei CC.
il rating perso o guadagnato totale potrebbe essere una percentuale per es. (+/-60% rating squadra, +/-40% rating individuo= rating totale personale guadagnato o perso).
Che ne pensate? nei bg classificati normali uno il gruppo se lo sceglie in base agli achiev, qui no, quindi secondo me è giusto mantenere un minimo di meritocrazia.
grazie buon game