Ultimamente alcuni tra i miei amici mi hanno parlato parecchio di FF14, cercando di convincermi a iniziare a giocarci. Sono sempre stato restio perché comunque non mi è mai piaciuta la grafica troppo asiatica e animesca, e anche le varie razze giocabili non mi hanno mai attirato.
Una cosa però che mi è sempre sembrata molto interessante è il modding. La Square enix permette liberamente di usare qualsiasi tipo di mod che tocchi la grafica, e da ciò che ho visto ce ne sono tantissimi. Si può modificare la skin, le texture, anche il transmog. Il modo in cui si può personalizzare il proprio personaggio tramite i mod è incredibile, aggiungendo per esempio capelli personalizzati, tatuaggi, addirittura i vestiti. Oltre poi ad altri mod che aumentano la qualità della grafica o migliorano cose tipo luci e ombre.
La Square enix permette l’uso di questi mod, e vieta soltanto l’uso di bots. Perché la Blizzard invece è così rigida su questo argomento? Conosco persone che hanno avuto l’account perma-bannato per aver usato Tmorph. Per chi non lo sapesse, Tmorph è un mod che cambia la skin del personaggio in un’altra, ma solo client-side. Per esempio se io lo usassi per modificare la skin del mio pg da orco in tauren, io vedrei il pg come tauren ma tutti gli altri lo vedrebbero sempre come orco. Cioè un mod 100% innocuo, eppure chi lo usa rischia il perma-ban.
Perché la Blizzard è così contraria ai mod grafici?
Si aprirebbe un intero nuovo mondo di personalizzazioni se venisse permesso l’uso di mod su WoW, perché avere questo pugno di ferro su qualsiasi cosa che tocchi i file del gioco, finché si tratta di modifiche alla grafica?
Forse è la paura che i player possano produrre creazioni migliori di quelle degli sviluppatori ufficiali?
Le nuove personalizzazioni che aggiungono in Shadowlands sono un piccolissimo passo avanti, però mi auguro che un giorno la Blizzard possa cambiare idea e permettere l’uso di mod come in FF14, sarebbe davvero una grande miglioria per il gioco.