si potrebbe fare in modo da precaricare il mondo di gioco vicino ai portali? basta utilizzare le impostazioni di della grafica “distanza visuale”, a seconda di quel parametro di divide la distanza tra i vari portali vicino al giocatore (dinamicamente e attivamente in gioco) in modo da lasciare inalterata la distanza massima della visuale del giocatore. Esempio ho impostato distanza 10, sono vicino ad 1 portale, avrò 5 di distanza dal giocatore e altri 5 dalla zona dentro il portale, altro esempio sempre con distanza massima a 10, sono vicino a 3 portali, dal giocatore avrò distanza visuale massima 3, e ogni portale avrà distanza 3. Non è difficile da implementare, considerato anche che si potrebbe specificare quanta Ram usare nelle impostazioni del gioco per questo tipo di cosa