Mago Arcano (PvE)

Ciao a tutti! :)
Giocando il Mago Arcano da sempre e vedendo che spesso le domande che vengono poste sul Forum riguardano tale specializzazione, ho pensato di scrivere questo post come mini-guida per chiunque volesse provarlo in Game (ambito solo PvE).

STATISTICHE
E' bene precisare fin da subito che il CAP Rate del Colpo Critico è 33,34% per il Mago Arcano. Ovviamente, quanto più ci si riesce ad avvicinare a tale valore e tanto più sarà performante il DPS del proprio Personaggio.

Per quanto riguarda il bilanciamento delle altre Statistiche possiamo invece dire che Versatilità > Maestria, ponendo come vincolo Celerità > 20%.

La motivazione è semplice: lo scaling di danno della Versatilità è +1% danni base per ogni 1% della Statistica stessa, ed è nettamente superiore a quello della Maestria (la quale scala invece i danni in base al numero di Rune attualmente Stackate e torna utile in minore % unicamente per la Rigenerazione Mana). Pertanto, per quanto possa sembrare strano, Versatilità è senza dubbio la Main Stat del Mago Arcano.

Nel contempo, Celerità deve essere bilanciata con Maestria, in quanto lo spammare Abilità necessita di andare a pari passo con la Rigenerazione Mana. Personalmente suggerisco di fare in modo di portarè Celerità almeno al 20% e regolarsi di conseguenza con la Maestria.

PROFESSIONI
Sartoria ed Incantamento.

GEMME
E' importante avere uno slot riempito con una Gemma dell'Intelletto. Tutti gli altri slot possono essere riempiti con Gemme della Versatilità.

INCANTAMENTI
Intelletto e Versatilità hanno la precedenza sulle altre Statistiche.

ELISIR, RUNE E BUFF
Intelletto Arcano (1H)
Runa del Potenziamento Sfregiato dalla Battaglia (1H)

TALENTI
Regola del Tre
Corrente Ascensionale
Runa del Potere
Caricamento (Scegliere [Risonanza] per una Talent Build: Heavy Cleave)
Cronofase
Tocco del Magus
Potere Ineguagliabile

ROTAZIONE
Possiamo suddividere la Rotazione del Mago Arcano in due fasi: la prima, che chiameremo Burst Phase, mette in gioco tutto il Mana (e conseguentemente tutti i danni) del nostro Mago. La seconda, che chiameremo Conserve Phase, attende i principali Cooldown conservando il Mana ma tenendo comunque stabile il nostro DPS.

Burst Phase
a) Distorsione Temporale + Prontezza di Spirito + [Caricamento] + Potere Arcano + Runa del Potere (1 di 2);
b) Detonazione Arcana ed ogni volta che proccano, e solo se si hanno 4x Rune Arcane attive, subito Missili Arcani;
c) Runa del Potere (2 di 2);
d) Nuovamente Detonazione Arcana ed ogni volta che proccano, e solo se si hanno 4x Rune Arcane attive, subito Missili Arcani;
e) Continuare con Detonazione Arcana (e, come descritto sopra, Missili Arcani) fino ad esaurimento Mana;
f) Evocazione (avvicinandosi al Target);
g) 4x Esplosione Arcana (allontanandosi dal Target) + Missili Arcani (solamente se proccati e con 4x Rune Arcane attive) + Sbarramento Arcano.

A questo punto si passa alla Conserve Phase!

Conserve Phase
a) 4x Detonazione Arcana;
b) SE sono proccati i Missili Arcani e SE si hanno 4x Rune Arcane attive, ALLORA Missili Arcani e successivamente Sbarramento Arcano;
c) ALTRIMENTI Sbarramento Arcano;

Dopodichè si riprende dal punto A fin quando tutti i Cooldown della Burst Phase non sono nuovamente pronti!

ARTEFATTO: IL CUORE DI AZEROTH
E' l'Artefatto che vi accompagnerà nell'Espansione Battle For Azeroth: più sarà alto il livello dell'Artefatto, più saranno numerose le Abilità Passive che potrete scegliere sugli Item "incrostati" di Azerite che indosserete!

MACRO
Quelle che indico di seguito sono le mie Macro in Game. E' giusto premettere che utilizzo un mouse da MMO con 12 tasti laterali: il tutto sarebbe ingestibile da sola tastiera (o almeno credo).

Detonazione Arcana OR Esplosione Arcana:
#showtooltip
/cast [nomod] Detonazione Arcana; [mod:Alt] Esplosione Arcana


Evocazione con avviso "Out of Mana":
#showtooltip
/oom
/cast Evocazione


Controincantesimo OR Ruba Incantesimo:
#showtooltip
/cancelaura Blocco di Ghiaccio
/stopcasting
/cast [nomod] Controincantesimo; [mod:Alt] Ruba Incantesimo


Traslazione OR Dislocazione:
#showtooltip
/cast [nomod] Traslazione; [mod:Alt] Dislocazione


Runa del Potere OR Caricamento:
#showtooltip
/cast [nomod] Runa del Potere; [mod:Alt] Caricamento


Full DPS:
#showtooltip
/cast [nomod] Potere Arcano
/cast [nomod] Prontezza di Spirito; [mod:Alt] Distorsione Temporale


Barriera OR Caduta Lenta:
#showtooltip
/cast [nomod] Barriera Prismatica; [@player, mod:Alt] Caduta Lenta


Fenditura Spaziale (solo Elfi del Vuoto) OR Invisibilità Superiore:
#showtooltip
/cast [nomod] Fenditura Spaziale; [mod:Alt] Invisibilità Superiore


Blocco di Ghiaccio OR Metamorfosi:
#showtooltip
/cancelaura Blocco di Ghiaccio
/stopcasting
/cast [nomod] Blocco di Ghiaccio; [mod:Alt] Metamorfosi(Pecora)


Rimuovi Maledizione (@player OR @mouseover):
#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:Alt, @player] Rimuovi Maledizione; [nomod, @mouseover] Rimuovi Maledizione


PER QUALSIASI ALTRA DOMANDA..
..Mi trovate in Game come Bedívh sul Server Outland, lato Alleanza!

Questo Post è attualmente aggiornato a Battle for Azeroth - Novembre 2018: mi impegnerò nel tenerlo aggiornato nel tempo, uppandolo nei commenti con tutte le eventuali "News", ogniqualvolta vi sarà qualcosa di nuovo da dire!

Per ora, spero vi sia stato utile!
Ciao a tutti! :)
4 "Mi piace"
Aggiornato Post Principale!
Post fantastico!! Grazie mille!!!
Aggiungo al volo le Macro che utilizzo (vedi post principale) in quanto già qualche Player me le ha chieste in Game. Ci tengo comunque a sottolineare che ognuno può tranquillamente gestirle a suo piacimento: è possibile, anzi è molto probabile, che ci si trovi più comodi gestendole in maniera differente dalla mia, quindi.. Prendete spunto e variatele come meglio credete! :)
Post Principale aggiornato alla Pre-Patch di BFA del 18 Luglio 2018!
20/10/2017 15:14Pubblicato da Bedívh
utilizzo un mouse da MMO con 12 tasti laterali:

Ma e' un mostro alieno quella cosa, Ci metterei 4 anni di corso intensivo per usarla.
1 "Mi piace"
01/08/2018 09:25Pubblicato da Umbrolph

Ma e' un mostro alieno quella cosa, Ci metterei 4 anni di corso intensivo per usarla.


Concordo a pieno con te! Però devo ammettere che una volta abituaticisi diventa veramente comodo, tanto che ora come ora non riuscirei a tornare indietro.
Post Principale aggiornato a BfA - Settembre 2018!
20/10/2017 15:14Pubblicato da Bedívh
Versatilità è senza dubbio la Main Stat del Mago Arcano.
Scusa per la domanda: come fai a dire che la versatilità è la main stat del mago arcano, se Icy Vein la mette in ultimo?
Sto tirando su un mago arcano, per questo chiedo.
Icy Veins dice:
Intelletto
Critico
Celerità
Maestria
Versatilità
Domanda da nabbo le macro nn capisco che devo fare con quelle sigle...cmq bella guida meglio di icy x alcune cose complimenti
13/10/2018 19:53Pubblicato da Randø
20/10/2017 15:14Pubblicato da Bedívh
Versatilità è senza dubbio la Main Stat del Mago Arcano.
Scusa per la domanda: come fai a dire che la versatilità è la main stat del mago arcano, se Icy Vein la mette in ultimo?
Sto tirando su un mago arcano, per questo chiedo.
Icy Veins dice:
Intelletto
Critico
Celerità
Maestria
Versatilità

Ogni sito dice una cosa diversa, quindi consiglio mio è quello di non affidarsi più di tanto per queste cose su siti esterni. Vedi te all'interno del gioco quella stat che ti sembra faccia più danno delle altre, tutto qua :)
Ciao ragazzi, cerco di rispondere a tutti perchè sono stato assente per parecchio causa "making del costume cosplay per il Lucca Comics 2018".

...

@Rando:
Reputo Versatilità come Main Stat in quanto ha lo scaling del danno base molto più alto della Maestria (1% di danno base per ogni 1% di Versatilità VS 0,5% di danno aggiuntivo per ogni 1.2% di Maestria, per ogni Runa attiva - Le % erano qualcosa di simile un paio di mesi fa, non so se ora le hanno cambiate).

Fondamentalmente significa che:
- Aumentando la Versatilità, e quindi alzando i danni base delle abilità, si eviterà una caduta a picco del DPS appena dopo aver scaricato le Rune con lo Sbarramento Arcano.
- Aumentando la Maestria (che passivamente alza leggermente anche il Mana Regen), si perderanno danni base (quindi danni con Rune scariche) ma se ne acquisteranno con le Rune cariche.

Importante:
E' impossibile gestire una Build basata sulla Maestria, poichè il Mana Regen non sarà mai sufficiente per poter spammare Detonazioni Arcane e Missili a profusione, senza finire il Mana prima che sia trascorso il tempo di CD di Evocazione. Ci provai in passato e fu un fallimento totale.

Ecco perchè nel Post Principale ho messo come "vincoli", per quanto riguarda il bilanciamento delle statistiche, quelli che seguono:

Critico al CAP Rate 33,34% (statistica totalmente indipendente da tutte le altre).

Versatilità > Maestria, ma il divario può essere anche minimo. L'importante è avere SIA i danni base di Versatilità CHE il moltiplicatore di danni con Rune attive della Maestria. Bisogna trovare un vero e proprio equilibrio fra queste due Statistiche.

Celerità ALMENO 20%, in quanto si andrebbe a perdere DPS stando sotto a quella %, causa Casting Time.

In molte meno parole..
Vanno bilanciati i Danni / Rune Attive fra Versatilità e Maestria e nel contempo il rapporto di Mana Regen / Casting Time fra Maestria e Celerità: provare (e riprovare) è la via giusta, come suggerisce anche @Medivh nel post precedente al mio.

---

@Mknows:
Per quanto riguarda le Macro, puoi tranquillamente copiare-incollare, o anche modificare, la parte in corsivo di ogni singola Macro che ho scritto nel Post Principale, inserendola in Game nella sezione Macro > Nome Tuo PG.
14/11/2018 - Post Principale Uppato a Novembre 2018!

Cosi per sapere: Il bastone di Aluneth serve ancora?
io ora sono a liv 103 ma cliccando sopra al bastone non mi lascia potenziarlo, come mai?

Aluneth dal livello 110+ è indossabile, ma il nuovo Artefatto è diventato il Cuore di Azeroth (collana).

Inoltre…


Uppo il Post Principale (che, ahimè, non è più modificabile).

Le Variazioni da apportare rispetto a quanto da me precedentemente scritto, sono le seguenti:

STATISTICHE
Ho potuto constatare che in BFA la Haste è pressoché inutile sul Mago Arcano. Vi consiglio pertanto di tenerla intorno al 7%.
Mastery ha uno scaling molto alto, e vi sarà facile tenerla intorno al 25% senza troppi sforzi.
Confermo che la priorità va a cadere su Critical Strike e Versatility, per i motivi indicati nel post principale.

ELISIR, RUNE E BUFF
Intelletto Arcano (1H)
Runa del Potenziamento Sfregiato dalla Battaglia (1H)
Pre-Pot Pozione dell’ Intelletto

ROTAZIONE @ BURST PHASE
punto “g”) 3x Esplosione Arcana (allontanandosi dal Target) + 1x Arcane Blast + Missili Arcani (solamente se proccati e con 4x Rune Arcane attive) + Sbarramento Arcano.


Piccola specifica sui Talenti PvE del Mago Arcano (conseguentemente alle diverse Build di Talenti varierà inevitabilmente, in minima parte, anche il Gameplay della Classe stessa)!

TALENTI - SINGLE TARGET
Regola del Tre
Corrente Ascensionale
Runa del Potere
Caricamento
Cronofase
Tocco del Magus
Potere Ineguagliabile

TALENTI - HEAVY CLEAVE
Regola del Tre
Corrente Ascensionale
Runa del Potere
Risonanza
Cronofase
Tocco del Magus
Potere Ineguagliabile

TALENTI - AOE
Regola del Tre
Corrente Ascensionale
Runa del Potere
Risonanza
Cronofase
Riverbero
Potere Ineguagliabile

La differenza sostanziale è una, e riguarda unicamente l’utilizzo di Esplosione Arcana, meglio conosciuta come “la bolla”:

  • Nel primo caso non la userete quasi mai, appunto perchè Caricamento vi permetterà di riportare la carica a 4/4 Rune, abusando di Detonazione Arcana (Tocco del Magus);
  • Nel secondo caso la utilizzerete per caricare le prime 3 Rune, seguita da una Detonazione Arcana “free-mana” (Regola del Tre) per riportare la carica a 4/4 Rune. Non abuserete né di Sbarramento Arcano (Risonanza) né di Detonazione Arcana (Tocco del Magus), ma entrambe saranno supportate dai Talenti impostati. E’ una Build che consiglio vivamente ai più “esperti” di questa Specializzazione;
  • Nel terzo ed ultimo caso la spammerete per ricaricare le Rune ogniqualvolta avrete di fronte a voi un pack di 3+ nemici (Riverbero), abusando dello Sbarramento Arcano (Risonanza). Molto consigliata per le Chiavi del Potere con il debuff “Reaping”.

TRATTI DI AZERITE INDISPENSABILI
3x Contrappeso
3x Pressione Arcana
2x Fiamme Instabili
1x Potenza Opprimente

N.B.: Potete sostituire Potenza Opprimente con una terza Fiamma Instabile laddove scarseggiasse il Critico.

Buon proseguimento e Buon Game a Tutti! :smiley:


PATCH 8.2: da qui a “data da destinarsi” giocherò Fire, pertanto aggiornerò la guida sul Mago Arcano non appena avrò modo di provarlo nuovamente, e quindi quando tornerò a giocarlo.