Ciao a tutti, vengo al punto, la Blizzard e WOW non passano il miglior momento della loro storia.
Non credete che questo sarebbe il momento giusto per un restayling del gioco? In modo un po’ più netto di una patch?
Prendo spunto dalla nuova cinematic, la storia di WOW è fenomenale, le ambientazioni, le razze e le interazioni fra i personaggi lo rendono unico.
Però spesso questa epicità non è perfettamente tradotta in game, in oltre alcune meccaniche iniziano ad essere vecchie e monotone, quindi vado ad esporre alcune cose a cui ho pensato provando per sfizio altri mmo in commercio.
Grafica e animazioni.
Ho provato FFIV e sono rimasto stupito della qualità grafica che ha il gioco e di quanto sia fluido e “leggero”, in oltre i personaggi durante il combattimento hanno un animazione diversa per ogni skill premuta. Sarebbe bello se si optasse per una grafica di quel genere, mantenedola sul cartunesco ok, ma devo dire che apprezzerei molto un dettaglio maggiore, qualcosa che mi faccia apprezzare di più il mio personaggio, i suoi movimenti, il peso dei colpi che vado a dare o la potenza delle mie magie. Credo che tutto questo renderebbe il tutto molto più appagante, anche se sto solo uccidendo un cinghiale fuori Orgri.
Sistema di combattimento.
Ho provato Black Desert, nonostante abbia anche lui i suoi difetti ha un sistema di combattimento molto dinamico e appagante, tirare sferzate ai nemici è veramente piacevole, poter sfruttare la verticalità di strutture ecc lo rende vario, è vero, BD è fin troppo caotico e movimentato, ma credo che un sistema ibrido, magari basato sempre su un “target” primario e skill loccate su di esso, ma con schivate e parate “manuali” e animazioni diverse per le skill si otterrebbe un sistema di combattimento molto profondo e appagante non basato solo ed esclusivamente sul numerino che mi indica il danno che ho fatto.
World PVP.
questo argomento è strettamente legato al sistema di combattimento. renderlo più dinamico potrebbe semplificare il bilanciamento delle classi perchè se fatto bene esulerebbe dalle sole skill e rotation possibili allargando le possibilità di giocata da parte del player (schivata, parata ecc sono solo esempi) e sarebbe anche più facile da far convivere con il pve (da sempre moolto più facile da bilanciare). A quel punto anche gli scontri pvp potrebbero diventare più divertenti e bilanciati anche in open world rendendo uno scontro fra personaggi qualcosa di appagante. Del resto parliamo di due grandi fazioni in continuo conflitto, sarebbe bello vivere questo conflitto dal vivo e in modo naturale senza dover per forza codare delle istance.
ho cercato di non dilungarmi troppo ma sono pronto a dare spiegazioni a chi non avesse compreso i punti.
Saluti.