Proposal to insert Legendary Item that can also be used in future expansions

Hi, I would like to propose the inclusion of a Legendary item that can be used from level 10 (obviously it will be necessary to perform a rather complex and long multi-step quest to get it but accessible from level 10)

I will call the object in question Legendary Matrix, it is a unique object that will have only one power (reusable to be upgraded) that of transforming a piece of armor, trincket, ring or weapon into a stone containing all its characteristics .

The Legendary Matrix will be craftable by Cloth, Leatherworking, and Blacksmithing will be the same and you need to have the base crafting craft at 300 (because it must depend on the first expansion) the pattern will be available after completing the old raids and a chain quest and will have 4 sockets

  1. Socket by placing the stone created with the power of the Legendary Matrix to transform the same matrix into the item from which the stone was created (In the future, if you want to turn it from a helmet into a sword, it will be sufficient to use a stone obtained from the transformation of a sword) once the stone has been inserted, this legendary object will take the shape and characteristics of the object with which the stone was created (for example, if it is a helmet, the matrix will become a helmet with the original stats of the helmet transformed into stone)

  2. the matrix will add a basic +1% to all the stats, effectively transforming the item into a legendary one, this means that each player will have his own legendary item and it will be unique in all respects both in terms of appearance and characteristics, subsequently its power will transform becoming evolutionary if a new item of the same type is found (Armor or Weapon, Helmet, Shoulder, chest, gloves, etc.) but of a higher level, the legendary item will be able to transform the stone and add it in the second Socket by adding the stats of the first basic item with the new one (which will be replaceable like Jewelcrafting gems and the replacement will cause the destruction of the same stone only jewelcraft will be able to extract the stones without destroying them and they will be bound and not tradable) by doing so will have a legendary with the sum of the stats of two items with +1% base.

  3. The third Socket will be a unique equipped gem that can be crafted by Jewel Craft or obtained from raid bos (the gem that will be given by the bos will have a unique characteristic for BOS ) which will add unique characteristics to the legendary.

  4. The forth Socket is the precious stone, 3 types of precious stones will be available, the lowest level one where it will be possible to recover the fragments by killing dungeon bos in normal and it will increase the power of the legendary from +1 to +5
    Normal +1 needed a gemstone increases 3% stats of the legendary each +1 increases 2% up to +5 which will be +10% stats
    Heroic +1 increases base by 3% up to +5 giving +15% to stats
    Mythic +1 increases base by 4% up to +5 giving +20% to stats

The precious stones will have a particular and expensive mode in the first place because many fragments will be needed to build a precious stone which will keep the player busy completing the mythical ones.
To make an item +1 it is sufficient to insert the stone. The thing becomes more complicated the next level that to make it +2 two stones are needed and you will have an 80% chance of success, and in case of failure the item scales of one level on success it becomes +2
the +3 requires 3 more stones and the chance of success will drop to 70% probability
the +4 requires 4 basic stones plus a bonus that will increase the chance of success by 10% since the chance of success has dropped to 50% with the bonus it reaches 60%
the +5 requires 5 stones and its success level will be 30% but it will be possible to add 2 bonus stones bringing the success to 50%

This means that in the end you will be able to have the legendary item +5 and when a new update is available providing new higher level items the legendary will be able to absorb them increasing in level value and power.

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Perdonami ma il post è stato inserito nella versione EU in inglese che sia possibile visualizzarlo anche in quello italiano non dipende dalla mia scelta di pubblicazione.
Traduzione ITA:

Salve vorrei proporre l’inserimento di un item Legendario che può essere usato sin dal livello 10 (ovviamente sarà necessario eseguire una quest multi-step abbastanza complessa e lunga per averlo ma accessibile fin dal livello 10)

L’oggetto in questione lo chiamerò Matrice Legendaria, si tratta di un’oggetto unico che avrà un solo potere (riutilizzabile per essere upgradato) quello di trasformare un pezzo dell’armatura, trincket, anello o arma in una pietra contenente tutte le sue caratteristiche.

La Matrice Legendaria sarà craftabile da Cloth, Leatherworking, e Blacksmithing sarà uguale e bisogna avere il mestiere di crafting di base a 300 (perchè deve dipendere dalla prima espansione) il pattern sarà disponibile dopo aver completato i vecchi RAID e una chain quest e avrà 4 socket

  1. Socket mettendo la pietra creata con il potere della Matrice Legendaria trasformi la stessa matrice nell’item da cui è stata creata la pietra (In futuro se da elmo la si vuole far diventare una spada sarà sufficiente usare una pietra ricavata dalla trasformazione di una spada) una volta inserita la pietra questo oggetto legendario prenderà forma e caratteristiche dell’oggetto con cui è stata creata la pietra (Esempio se si tratta di un elmo la matrice diventerà un elmo con gli stat originali dell’elmo trasformato in pietra)

2)la matrice aggiungerà di base un +1% a tutti gli stat trasformando di fatto l’item in legendario, questo fa si che ogni giocatore avrà il suo item legendario è sarà a tutti gli effetti unico sia per aspetto che per caratteristiche, successivamente il suo potere si trasformerà diventando evolutivo se verrà reperito un nuovo item della stessa tipologia (Armatura o Arma , Elmo, Shoulder, chest, guanti ecc) ma di livello piu alto , l’item legendario potrà trasformaro il pietra e aggiunto nel secondo Socket sommando gli stat del primo item di base con quello nuovo ( che sarà sostituibile come le gemme di Jewelcrafting e la sostituzione ne causerà la distruzione della stessa pietra solo jewelcraft sarà in grado di estrarre le pietre senza distruggerle e saranno bindate e non tradabili) così facendo si avrà un legendario con la somma degli stat di due item con +1% di base.

  1. Il terzo Socket sarà una gemma unica equipaggiata craftabile da Jewel Craft o reperibile dai bos raid (la gemma che verrà data dai bos avrà una caratteristica unica per BOS ) che aggiungerà delle caratteristiche uniche al legendario.

  2. Il quarto Socket è la pietra preziosa, saranno disponibili 3 tipi di pietre preziose, quella di livello più basso dove sarà possibile recuperare i frammenti uccidendo i bos di dungeon in normal e aumenterà il potere del legendario da +1 a +5
    Normal +1 necessaria una pietra preziosa aumenta del 3% gli stat del legendario ogni +1 aumenta del 2% fino a +5 che sarà + 10% agli stat
    Heroic +1 aumenta di base del 3% fino a +5 dando + 15% agli stat
    Mitico +1 aumenta di base del 4% fino a +5 dando + 20% agli stat

Le pietre preziose avranno una modalità particolare e dispendiosa in primo perchè per costruire una pietra preziosa saranno necessari molti frammenti che terrà il giocatore impegnato a completare le mitiche.
Per far diventare +1 un item è sufficiente inserire la pietra la cosa si complica il livello successivo che per farlo diventare +2 sono necessarie due pietre e si avrà una possibilità di successo dell’ 80%, e nel caso di fallimento l’item scala di un livello in caso di successo diventa +2
il +3 sono necessarie altre 3 pietre e la possibilità di successo scenderà al 70% di probabilità
il +4 sono necessarie 4 pietre di base piu una bonus che aumenterà del 10% la possibilità di successo dato che la possibilità di successo è scesa al 50% con il bonus arriva al 60%
il +5 sono necessarie 5 pietre e il suo livello di successo sarà del 30% ma sarà possibile aggiungere 2 pietre bonus portando il successo al 50%

Questo comporta che alla fine si potrà avere l’item legendario +5 e quando sarà disponibile un nuovo aggiornamento fornendo nuovi item di livello superiore il legendario sarà in grado di assorbirli aumentando di valore di livello e di potere.

Dai che manca poco all’uscita di Dragonflight :slightly_smiling_face:

/pat