Salve sono un giocatore ormai veterano che continua a giocare ormai da tempo.
Nelle ultime espansioni abbiamo assistito a diversi cambiamenti di gioco, sia nel pvp che nel pve. Questi cambiamenti purtroppo non sempre sono apprezzati o sono effettivamente la scelta giusta di cambiare le cose.
Nonostante il bel lavoro svolto in WoW DF nell’ultima espansione, c’è sempre qualcosa che il giocatore vorrebbe in più, infatti la road map presentata per il futuro dell’espansione non è affatto male, anzi ci proporrà sia novità (es. emporio,professioni,UI ecc…) che contenuti aggiunti come di norma quali nuove zone, dungeons, raids, seasons pvp ecc…
Dopo questa premessa, vorrei esporre qualche idea su come portare qualcosa di nuovo nel gioco, pur restando in quello che è lo stile di WoW.
Partiamo dal PvP, precisamente quello random, quindi i Battlegrounds.
Chi come me gioca diversi battlegrounds perchè amante del pvp, si rende subito conto che la maggior parte della gente , gioca questi scontri senza un minimo di logica verso gli obbiettivi per vincere. Il che non è per forza un male, dato che tale attività è spesso usata per migliorare o provare un personaggio, vista la presenza di attività competitive in cui metterci la completa serietà.
Questo rende però il Battleground random piatto, e solamente un campo di battaglia dove la gente vuole killare o scontrarsi contro i nemici. Niente di piu giusto, per cui , perchè non inserire un Battleground in stile Deathmatch, dove quel che realmente conta sono le uccisioni finali? Molti diranno “Ashran”. Si. Sicuramente la base di un bg deathmatch è quella ma si puo comunque creare un bg simile, inserendo delle caratteristiche aggiuntive:
- Aree Safe iniziali dove i giocatori nascono e non sono vulnerabili ma si avviano verso la zona del combattimento.
- Obbiettivi esterni, tipo Quests che ti chiedono di svolgere qualcosa nel bg (es. elimina 10 orchi).
- Achievements, Honor e varie ricompense ottenibili in base alla vittoria e/o partecipazione.
Non è una proposta innovativa, ma nella semplicità, secondo me può andare ad integrare quello che è il pvp in random o solitario.
Passando al lato pve, vorrei proporre un’idea di dungeon. Quindi qualcosa che va ad affiancare quelli che già sono i tantissimi contenuti già presenti.
La mia idea è quella di creare un dungeon per 5 persone, che a differenza della classica spedizione, deve far apprezzare maggiormente la parte gdr di quest ultimo.
Si potrebbe partire, creando un dungeon con queste caratteristiche:
- Dungeon per 5 persone diviso in piu aree.
-Ogni area viene sbloccata settimanalmente e solo se completata la precedente. - Scontri contro nemici e boss.
- Enigmi da risolvere all’interno per avanzare.
- Sfruttare professioni e/o classi o razze particolari per attività secondarie all’interno.
- Lo sviluppo semi-randomico del Dungeon.
- 2 modalità : Classica e Challenge, differenziate da difficoltà e ricompense.
- Cercare di dare al giocatore il proprio Ruolo, affinchè il dungeon possa essere completato, in modo che tutti siano utili allo svolgimento.
Ho voluto inserire la parte randomica nel dungeon perchè probabilmente il poterlo condividere su siti terzi, fa perdere la scoperta nel farlo da soli senza aiuti.
Spero che queste idee se pur in parte scontate possano essere prese in considerazione e chissà magari migliorate da chi di dovere.
Buon game a tutti!