Co chcesz dodać/zmienić w HS?

Witam wszystkich członków forum. Podobny temat już kiedyś był ale myślę że i na nowym forum się przyda. W tym temacie proponujemy zmiany jakie chcielibyśmy zobaczyć w HS.
Dla przykładu rzucę paroma moim zdaniem fajnymi pomysłami.

  1. Ułatwienie nowym graczom gry przez udostępnienie całej kolekcji klasycznej. Sytuacja HS trochę się poprawiła ale i tak próg wejścia nowych graczy jest dosyć spory. Jest kilka problemów z takim rozwiązaniem o których nie chce się rozpisywać ale największym problemem jest pazerność Zamieci :stuck_out_tongue:.
  2. Tryb turniejowy dla graczy nowych jak i tych z kolekcją. Blizzard obiecał tryb turniejowy ale na obecną chwilę się z niego wycofał bo twierdził że nie każdy mógłby się w nim dobrze bawić. Ja osobiście rozdzieliłbym tryb na dwa, jeden gdzie gramy kartami ze swojej kolekcji i drugi gdzie za drobną opłatą np.150 golda możemy korzystać ze wszystkich kart. Rozwiązało by to częściowo problem nowych graczy którzy nie mogli by brać udziału w tym trybie z pełną satysfakcją.
  3. Docenienie graczy którzy są z grą dłużej i osiągają lepsze wyniki od innych. Zmiana nagród na koniec sezonu by rzeczywiście było czuć że jest to jakaś fajna nagroda szczególnie jeśli chodzi o graczy którzy wbijają legendę. Dodatkowo dodałbym nagrodę za długi staż w grze raz do roku kilka pakietów lub pyłu w zależności od poziomu konta.
  4. Szybsze nerfy w trybie standard i dzicz. Czasem czekamy na zmiany zbyt długo przez to część graczy zaczyna irytować wbijanie rangi przez jakiś denerwujący deck. Szybsza reakcja ze strony Blizzarda poprawiłaby komfort gry. Oczywiście nie należało by również robić zbyt często takich nerfów bo wprowadziłyby zbyt duży chaos.
  5. Duże zadania za które otrzymywalibyśmy tytuł który wyświetlałby się koło naszej nazwy użytkownika. Moim zdaniem urozmaiciło by to grę i może nakłoniło część ludzi do grania czymś innym ze względu na fajny tytuł. Parę przykładów takich zadań, zagraj 100/500/1000/10000 murloców, wygraj 5/10/20 gier bez przegranej, bądź aktywny w grze przez 10/30/90/365 dni. Możliwości jest masa część z tytułów mogłaby być szydercza jak np. poddaj 100/1000/10000 gier i do tego jakiś zabawny tytuł który zmieniałby się z każdym poziomem.
  6. Wprowadzenie szybkich rozgrywek ze skróconym czasem na reakcję ten tryb miałby skrócone animacje lub całkowicie je wyłączone.

Większość z tych pomysłów przewijało się już przez forum ale uznałem że fajnie byłoby mieć miejsce gdzie można znaleźć wszystkie z nich.
Zapraszam do dyskusji :grinning:.

Polubienia: 9

Ja mam tylko jedną propozycję. Dodatkowy kłest dający paczkę kart występujących tylko w dziczy!
Tak w ogóle wszystkie durne kłesty zmieniłbym na nagrody dzienne za samo logowanie do gry. Oszczedziłoby to trochę stracony bezpowrotnie czas na wywalanie murloków czy tam diwajn szildów…

4 polubienia

Osobny ranking dla nowych graczy do 1000 wygranych. (zasady te same, po prostu priorytetowo lusuje przeciwnika z tej listy, jak nie może to z całości).

Ban jednej klasy lub jednego/dwóch, archetypów (jak rozwiązać? Wybieramy 2/3 karty, i nie gramy z przeciwnikiem mającym je w decku).

Dodatkowe nagrody za granie lub logowanie, czy rosnące zadania dziennie (co dzień coś więcej), pył za karty, lub jakiś duble gold bo ciężko się te paczki zbiera.

Polubienia: 5

Moje pomysły

  1. Odłączenie prosów od casualowych zjadaczy chleba (osobna liga czy coś)
  2. Otwarty chat z przeciwnikami (emotki trochę się już przejadły) oraz możliwość całkowitego zablokowanie przeciwnika
  3. Jakieś premie za długa grę(obecnie czuje się jak niechciane dziecko) może specialni bohaterowie za wygranie albo WYJĄTKOWE WERSJĘ KART (artwork? np. mój Ragnaros będzie miał nogi a twój nie :wink: )
  4. Tryb turniejowy
  5. Żebym mógł podawać linki na forum bez żadnych dzikich węży

Pozdrawiam,

3 polubienia

Jedyne co mam w głowie to by było o wiele mniej kart w każdym następnym dodatku

Powiecmy w 2 razy mniej. Wszystkue karty bylyby dobrze przemyslane i pasujace/zmieniejace mete nie to co teraz co polowa kart w kazdym dodatku wcale nie gra.
Mniej i lepiej tyle chce

3 polubienia

Powiedzmy trzeci format gry nazwijmy go np. ‘Random’.
zasady ;

  1. W trybie random można grać jedynie random dekami
  2. Można stworzyć jedynie 3 deki
  3. W tym trybie można wybrać, czy gramy pojedynki, czy rankingi, ale oczywiście będzie nas łączyć jedynie z random dekami.
  4. Random deka nie można usunąć, zniknie on automatycznie pod koniec miesiąca, ze startem nowego miesiąca na nowo, można tworzyć trzy random deki.

Jak wyglądałoby tworzenie random deków

  1. Przechodzimy z formatu standard, czy dzicz na format random.
  2. Klikamy na pusty slot, pojawi się wtedy takie ostrzeżenie, czy jesteś pewien, że chcesz wykorzystać ten slot na utworzenie random deku pamiętaj, że nie będziesz mógł go usunąć, zniknie on automatycznie
    pod koniec miesiąca.
  3. Klikamy ok, pojawią się trzy klasy do wyboru, wybieramy jedną.
  4. Ukazują nam się trzy losowe karty do wyboru, wybieramy jedną.

Jest to jak czytacie trochę podobne do areny, ale z 4 wyjątkami.

  1. Karty które dostajecie do wyboru są waszymi kartami z waszej kolekcji.
  2. Wszystkie wasze karty. Czyli też te z dziczy i sali chwały.
  3. Random jest random, możecie dostać np. legendę, zwykłą, zwykłą kartę do wyboru.
  4. Są nałożone limity na karty, czyli jak posiadacie tylko jednego epika np. brudny szczur i go wybierzecie drugiego już nie dostaniecie, bo nie posiadacie 2 w swojej kolekcji.

Na koniec

  1. W momencie wybrania pustego slotu i wyrażeniu zgody na stworzenie random deku nie można iść do tyłu, tylko do przodu, jak na arenie jak się tworzy deki.
  2. Whizbang ma dodany wpis ‘nie tyczy się formatu random’ można więc go wybrać, ale będzie traktowany jak zwykły stronnik bez efektu.
4 polubienia

Ban klasy czy danej karty doprowadził by do tego że byś nie grał byś z daną klasą.
Np wybrał byś “wizje cienia” (czy jakoś tak) i byś nie trafiał na kapłana. Bo w każdym decku ta karta jest.

Co do zadań masz rację. Powini je urozmaicić.

1 polubienie

Co dodać lub zmienić w HS?

  1. System powtórek dla wszystkich regionów, powiedzmy z ostatnich 40 - 50 rozgrywek masz możliwość odtworzenia gry. Napisałem dla wszystkich regionów, ponieważ takie coś już funkcjonuje w Chinach.

  2. Nowy tryb lub zmianę w już istniejącym. Zamiast co chwile “zaskakiwać” nerfami, po prostu zrobić system odgórnych “banów”, że w danym miesiącu dane karty są niedostępne w danym trybie, a w kolejnym już będą, ale za to inne będą zbanowane. Ewentualnie zrobić oddzielny tryb, gdzie talie tworzylibyśmy z kart w zależności od miesiąca, w jednym byłyby dostępne karty z np. Klasycznego, Naxxramas, Un’Goro, Wiedźmiego Lasu, a w następnym już Klasycznego, Czarnej Góry, Rycerzy Mroźnego Tronu i Huktomby.

  3. Dodanie faktycznego cmentarza, którego możemy podglądać w każdej chwili, a nie jak obecnie tylko z ostatnich zagrań. Wtedy mogliby wprowadzić też jakieś ciekawe mechaniki związane z cmentarzem, a nie tylko wskrzeszanie poległych stronników przez kapłana.

  4. Zrobić sensowny system nagradzania za granie. Tak za granie, bo dzienne zadania to tak naprawdę chwila gry ze znajomym, ewentualnie budowanie talii i granie wciąż murloków, broni, czy czego innego.

4 polubienia

Ja mam jeszcze parę pomysłów na szybko bo w pracy jestem :stuck_out_tongue:.

  1. Rozbudowane statystyki, podany WR danym deckiem itd.
  2. Możliwość dostosowania zadań dziennych np. gramy dużo aren i chcemy dostawać zadania związane z areną.
  3. Możliwość zobaczenia synergii w danym decku. Tworzymy deck i po najechaniu na daną kartę widzimy jakie ma synergie z innymi kartami z decku lub czy nie pasuje do decku. Może pomogło by to trochę nowym graczom.
  4. System który pokazywał nam jakie mamy prawdopodobieństwo dostania legendy z danego dodatku.
2 polubienia

1.Możliwość kupowania pakietów z dziczy za golda jak i nagrody w złotych kartach z dziczy za wbicie rangi na dziczy
2.Gildie i specjalne eventy gildii i zadania
3. Tryb Przygody dla 2 graczy (mam na myśli kooperacje jak to było w paru bójkach)
4. Tryb turniejowy
5.Usunięcie limitu 100 golda dziennie
6. Powrót heroicznej karczemnej bójki ale nieco taniej
7.Możliwość zdobycia tyrande i khadgara jak i Mętnookiego
8.Nowe “Ukryte” Zadania
9.Specjalny tryb do zdobywania tajemnego pyłu lub lepsze sposoby na zdobycie proszku z myślą o nowych graczach
10.Zbalansowanie dziczy
11.Osiągnięcia w Hearthstone ( Np zabij 1000 murloków czy coś w tym stylu XD)
12.Możliwość sprawdzenia ile otworzyliśmy pakietów z danego dodatku
To chyba tyle :wink:

Polubienia: 5

Czyli, jak se ktoś spyłuje wszystkie karty oprócz tych pod dany archetyp.
To dostaje do wyboru tylko dobre karty, a jak ma ich tylko 30 to na bank dostanie swój deczek bo pisałeś o ograniczeniu 2 slotów.(uwzględniając podstawowe) Logiki trochę…
(No ale like od pokemona być musi xD)

1 polubienie

Co bym dodał?

Dodatkowy tryb w ,Czarny las" i ,Koboldy i katakumby".
Tryb byłby formą 1v1 z znajomym, ale 1 z graczy jest bossem.
Po kliknięciu ,Graj" prosiło by cię o wybraniu znajomego.
Ty i znajomy musieli byście wygrać każdym bohaterem w określonym trybie. (Jak by to był słaby pomysł to bez tego wymagania).
Dzięki temu fajniej byłoby grać w ten tryb, ponieważ bot nie zawsze ma większe IQ od gracza, który nie grał w taką grę i była by ciekawsza, bo np. 1 gracz daje x tur na ochronę/trade/kill bossa/bohatera.
(Strasznie się rozpisałem.)

1 polubienie

Pomażyć zawsze można :slight_smile:
Mnie wystarczyły by 2 zmiany:

  1. Uczciwe losowanie przeciwników z dwoma regułami pierwsza w 3 kolejnych grach rankingowych nie można wpaść 2 razy na tą samą klasę. (jak ostatnio zrobiem deck, który bardzo dobrze sobie radzi z łowcami ale kiepsko z wojownikami to w 10 grach nie trafiłem na ani jednego łowcę, który jest najpopularnieszą klasą za to 4 razy trafiłem na wojownika…Druga w ciągu 5 kolejnych gier nie można 2 razy trafić na tego samego przeciwnika (zdażało mi się w kolejnych 2 grach trafiać na tego samego…)

  2. Usunięcię kart o “zbyt losowym” efekcie np. bójki, clonów zareka, itp. oraz zmienienie mechaniki rekrutacji i przyzywania stonników o koszcie X tak, że okrzyk bojowy też się uruchamia tylko ma losowy cel.

3 polubienia

To drugie raczej nie ma opcji by weszło.

Hearthstone mocno jest pod losowośc właśnie , zniszczyłoby to dużą część gry.

3 polubienia

Ja mam w sumie jedno życzenie : usunąć szmatę Big Priesta. :face_with_symbols_over_mouth:

3 polubienia

Ten deck jest średni. Bardzo ładnie kontrują go aggro decki, reno lock, control warrior i nie tylko. Nie wspominając o polymorphach, hexach, cornered sentry…

Chyba że mówimy o idealnym rozdaniu i RNG (Barnes → Y’Sharrj ->coś ->wskrzeszenia).

Radzę pograć deckiem i później go oceniać, jak przez 5 gier nie zobaczysz Barnesa albo innych kluczowych kart na ręce to ochłoniesz.

Cóż, osobiście nie zmieniłbym nic, lubię hearthstone takim jakim jest. Lubie kiedy dobierani mi są do walki lepsi przeciwnicy, gdyż mogę się bardziej wykazać, nagrody są rozdzielane uczciwie bo wiadomo że gdybyśmy dostawali więcej golda niż potrzeba to mielibyśmy więcej kart i 1/3 hearthstone odpadała by ze zbierania kart. Najlepsze jednak moim zdaniem jest szukanie kontry na jakiś deck, można mieć wiele pomysłów i taktyk na kontrę przeciwko temu deckowi. Dodatkowo mogę też dodać jak z czasem zmieniają się karty, dziś uważać możemy że istnieje wiele ,dennych’'kart jak np mełko gromiłło , jakie było me zdziwienie gdy ujrzałem talie do łowcy z miłkiem i pułapką na szczura, śmieszny deck z którym miałem wiele frajdy, podsumowując nie zmieniłbym nic w hearthstone, gra jest arcydziełem za co dziękuje blizzardowi ^^

3 polubienia

Miło czytać tak pozytywną opinie o tej grze.
Dobrze że są tacy ludzie/gracze. :slight_smile:

3 polubienia

Każdy kto przegląda/udziela się na forum uważał/a HS za fajną gre, tak jak w przypadku WoW-a ‘we hate because we care’

Polubienia: 5

Ja mówię o tym, że jest cholernie irytujący i bardzo nieprzyjemnie się na niego gra, nawet bardziej niż na shuderwocka przed zmianami na standardzie. Co do win ratio to ciągle jest w t1 i przy odpowiednim rng gwałci każdy archetyp, niezależnie od tego czy to agro, face czy kontrola.

Zresztą… Który inny deck wygrywa w 3 turze ? “Fan and interactive”

3 polubienia