Od jakiegoś czasu, Raynor na skinie Marshalla ma problem z animacją - przy animacji ataku z bliskiej odległości, model postaci zawiesza się w bezruchu na około sekundę, zamiast wykonać standardową animację ataku. Nawet jeśli postać ruszy się chwilę po ataku, dalej będzie przesuwać się po mapie w bezruchu.