Как быстро получить 70й уровень на старте сезона?

это не вы заголовки пишете для контекстной рекламы в сети?

извините, я тупо поржал

Лайков: 1

Да я не против прогресса.
Только современный прогресс это “давайте поноем, м̶о̶ж̶е̶т скорей всего упростят”.

Это не про конкретных личностей и не про конкретную тему, и даже не про диабло (в вове похожее происходит). Просто общие наблюдения за последние несколько лет.

Лайков: 1

Контекстная реклама, это реклама подсовываемая пользователю в зависимости от его предпочтений.
Т.е. ты сам ищешь что-то связанное с концом света и тебе ее подсовывают.
А виноват я, хотя к ней отношения не имею.

Сарказм если че

Лайков: 1

“Hey buddy, i think you got the wrong door the leather-club is two blocks down”

Лайков: 1

да, конечно вы правы, не контекстная, в данном случае точнее было бы употребить слово “вирусная”, типа: Лююди в опасности…
но тут нет того, про что вы пишите
может быть вы столкнулись где-то с нытьем, желанием халявы и решили выплеснуть то, что накипело здесь?
прокачка 1-70 становится скучнее с каждым разом
для меня лично и для многих игра начинается после этого
но я не хочу нажать кнопку и получить 70й уровень
только найти более оптимальный или нестандартный способ
так же кто-то другой может найти для себя здесь что-то полезное

Лайков: 1

ТС, добавь пунктов, плиз:

  1. Не проходить портал дерзаний всю неделю до старта сезона
  2. Сначала создать сезонного персонажа, а то не получите сундук
  3. Только после этого пройти портал дерзаний и забирать уже готовым сезонным персонажем

Магом действительно качаться проще всего пятым способом, на масс-киллах. Технология отработана ещё в ванилле. А учитывая, что мага сильно апнули и большинство пойдёт в следующий сезон ими (чтобы играть файрбирдом) есть смысл написать подробнее о его прокачке (которая несколько отличается от прокачки других классов за счёт тех самых масс-киллов).


Для этого способа важно из сундука дерзаний прокачать гадалку и кузнеца. Без сундука дерзаний этот способ становится недоступным.

Но актовые ингридиенты с первого уровня можно пока не тратить и шарды у Кадалы не сливать: корона Леорика очень легко падает с самого Леорика при первом прохождении со 100%-ным шансом. А часто даже и раньше – и то же самое касается штанов-интоксикаторов (которые на самом деле вам даже не нужны).

Итак, получили сундук портала дерзаний, зашли своим уже созданным ДО прохождения портала дерзаний сезонным героем первого уровня и забрали сундук.

  1. Заходим на максимальную доступную сложность (Т6)
  2. Прокачиваем гадалку и кузнеца до макс-левел.
  3. Ставим компанию, проходим первый квест и в открытых играх (где экспы больше!) идём “по хатам”.
  • В них читаем книжки у Лии, Декарда Каина и на руинах Тристрама (на которые можно перезаходить несколько раз, т.к. хаты роллятся разные). Это апнет вас сразу примерно до 4-го уровня. Не забываем про сундучки с книжками у кузнеца первого акта и торговца-варвара с гнусавым голосом в левом верхнем углу акта третьего – эта книжка доступна для лоу-левел персонажей только в режиме Приключений.
  1. Выходим в паблики и идём в режим компании.
  • Все несутся сломя голову только вперёд, а ваша задача – находить и дочитывать книжки, мимо которых они пробежали (и ещё троллить патьку: мол народ, а там книжка). :slight_smile:
  • Очень быстро (примерно как раз, как добежите до Леорика) вы получите 12-13 уровень, на котором в оружии появляются сокеты, а также необходимые магу скиллы.
  1. Дамажим двуручками, чтобы не тратить аркану на потоках.
  • С этого момента и до 40-го уровня (с которого начинаются “снижения требований” по уровню к жёлтому оружию) вы подбираете любые двуручки и вставляете в них самый мощный красный камень (который получилось собрать или скрафтить) в сокет и в шапку.

  • “Проходными” (временными) палками пользуемся до тех пор, пока на 40+ уровне не скрафтите окончательную палку 70-го уровня. Если проходная палка вовремя не выпала с дропа, то крафтим у кузнеца ровно 1 штуку и пользуемся ей. Сокет можно нароллить у гадалки, но много ингридиентов не тратьте: нет сокета, да и фик с ним.

  • Замораживающий луч дают вообще практически с первых уровней, но как только появится Магический Поток на 12 уровне, надо ставить его. Вы заметите, что Поток собирает очень много масс-киллов. Юзабельны все руны, кроме Цветка Смерти, на 57 уровне желательно взять последнюю руну – Каскад. Масс-киллом считаются убитые одним ударом монстры, то есть нужно просто водить потоком по фейсам монстров, не отпуская мышки.

  1. Билд на прокачку:
  • Правая кнопка мыши: магический поток (руны меняются);
  • Левая кнопка мыши: гидра до 61 уровня, чёрная дыра (стяжка) выше;


Как только появляются соответствующие скиллы и руны, сразу ставим их и делаем всё это, просто пробегая с пабликами компанию. Тщательно собираем весь мусор (включая жёлтый) и не стесняемся без предупреждения телепортиться в город, чтобы поломать и увеличить наши ингридиенты (рандомов об этом предупреждать не надо, подобные предупреждения приняты только в игре со своими друзьями). К моменту, когда нам придётся пойти к кузнецу и заняться крафтом, активный сбор ингридиентов со всех стоек увеличит число попыток ролла у гадалки. Причём собираем все (включая жёлтые) до того же 40-го уровня (когда займёмся крафтом) и только потом прекращаем подбирать жёлтые вещи на слом.


  • Морозный луч (2- уровень)
  • Шоковый разряд (3-й уровень)
  • Взрывной разряд (9-й уровень)
  • Жажда Энергии (пассивка, 10-тый уровень)
  • Хрупкий разрушитель (пассивка, 16-тый уровень)
  • Магическое оружие (20-й уровень)
  • Гидра (21-й уровень)
  • Фамильяр (22-й уровень)
  • Энергетический доспех (28-й уровень)
  • К фамильяру руна Огниво (30-й уровень)
  • Руна Орудие Силы к маг.потоку (35-й уровень)
  • Руна Точный Ориентир к энергоармору (41-й уровень)

Последняя, третья доступная пассивка меняется на то, что вам больше нравится, по мере роста уровней персонажа.

Кольца...

Раз в несколько уровней вы обязательно почувствуете необходимость “сделать паузу, скушать твикс”. Это необходимо не только для того, чтобы спокойно “потупить” в городе, переодеться и поменять билд. Закрывайте игру в настройках и несколько раз заходите-выходите в приватную игру для того, чтобы найти у торговцев во всех городах кольца и амулет с аффиксом +XY% урона. Это сильно повысит урон персонажа. Их надо просто покупать, причём кольца по две штуки. И – да, они все синие.

  1. Крафтим хай-левел оружие

Всё, мы докачались до момента, когда можно заняться крафтом. Выходим из пабликов и крафтим у кузнеца жёлтую двуручную булаву 70-го уровня. На первый взгляд кажется, будто двуручный меч сильнее по дпс, но на самом деле это не так: он просто быстрее тратит аркану, потому что у него выше скорость атаки. Магическому потоку наоборот, нужно оружие с минимальной скоростью атаки (идеально подходит горнило), поэтому именно двуручная булава со скоростью атаки 1.00


Задача - крафт до первой булавы, у которой во вторичке есть любой контролирующий стат (шанс напугать, заморозить, затроллить, закидать старыми тапками – что угодно). Сам по себе он нам не нужен – и необходим лишь для того, чтобы экстремально повысить вероятность ролла снижения уровней у гадалки.

Если выпадет ещё и сокет, а на самом предмете окажется не два и не три, а четыре основных стата и повыше урон – отлично, но упарываться в это совсем не нужно: урона любой пухи 70-го уровня хватит “за глаза”. С такой пухой вы свободно потащите даже 4 тела на Т6 близко близко к 70-тому уровню (65…69, где монстры уже ощутимо “дубеют”).

Если вдруг так повезло, что снижение требований и сокет выпали сразу, то покрутите 1 раз базовый урон: с первой попытки гадалка его даёт обычно повышенный.

Наконец, если по мере прохождения до 40-го уровня вам выпадет какая угодно сильная классовая вещь с характеристикой +XYZ% процента урона, то ставим её на цифру четыре и используем для ваншота элиток и боссов. А саму вещь разбираем в куб.

P.s. На всё про всё уходит максимум три часа. То есть при старте сезона в девять вечера в пятницу есть шанс закончить прокачку к полуночи и спокойно отправиться спать.

p.p.s. разумеется, с друзьями делать всё то же самое веселее. Но имейте ввиду, что рандомы обычно бегают почему-то быстрее друзей :wink:

ppps. ТС, добавь ссылку на это сообщение в шапку, пжлста!

Лайков: 1

np ) ‌‌‍‍ ‌‌‍‍ ‌‌‍‍ ‌‌‍‍ ‌‌‍‍ ‌‌‍‍ ‌‌‍‍

Лайков: 1

ребят дайте гайд, на предмет того чё делать когда ты все спланировал и качаешься по гайду до 70, а к тебе лезут неодетые, низкоуровневые френды и ломаются все тайминги, кикать же их тоже не хорошо

Лайков: 1

зачем нам враги, когда у нас есть такие друзья :slightly_smiling_face:

Лайков: 1

а это не я такой, это тематика такая сезонная(не), направлена против френдов, ради игры в соло!!!

Лайков: 1

думаешь спутники на 1-70 сильно помогут?
тебе может тогда проще стартануть в 4-ке, разработать план под это дело. если будет некр - это ускорит процесс

Лайков: 1

Невидимость в клиенте баттлнета же. Помогает, хотя понять, что человек есть в игре, всё равно можно (наведя мышкой на ник и увидев, что он шляется по порталам). Главное — ничего никому не писать, а то невидимость спадает, потому что баттлнете она есть, а в самой игре — как-то нету. Меня даже одно время игра настойчиво уговаривала, мол а давайте её выключим, а? Потом почему-то перестала.

Лайков: 1

EscНастройкиОбщение отключить :ballot_box_with_check: Вступление в игру.

3 лайка

Актуальная галочка. А то идёшь ты нефалемку, кто-то зашёл - и у тебя сборка сломалась (пропали бонусы со спутника).

2 лайка

за 6,5 это норма взять 70-тый уровень, вот если бы он за 3 часа зато то это было бы круто, я за 9 часов беру 70-тый и то спустя рукава.

Лайков: 1

не так.
он рассказывает о всех вариантах, которые знает, все нюансы и хитрости. Самые быстрые способы у него менее 1го часа.
также там много о Завоеваниях

Лайков: 1

вот это конечно круто за 1 прокачайся до 7-го.

Лайков: 1

Ещё одна важная фича, о которой я забыл написать. Собирать (а точнее, предпочитать) любые предметы с бонусом к опыту во вторичке. Это реально работает и ускоряет прокачку быстрее, чем красный камень в голове.

Но качаться за 1 час в сезоне я не собираюсь.

Имхо, интереснее потащить рандомов в пати на хорошо скрафченной хайлевельной пухе — может, новые друзья найдутся.

Почему-то самые запоминавшиеся моменты в Д3 были связаны как раз с этим: например, в одной из ванильных открытых игр моего ванильного ещё демон-хантера в Наталье (с быстрыми кульбитам) обозвали “фрекинг фастом” по-английски.

Или как мы нашли игрока, который через 3 года после старта игры так и продолжал фармить ёжика в первом подвале за первым городом. Он просто стоял там и ждал, когда кто-нибудь заглянет к нему в подвал и убьёт этого несчастного Саркота. И так три года! что выяснилось при детальных расспросах.

Он реально думал, что “наверху” творится такой же трешак, как на старте игры… Как в том фильме, где герои спрятались от так и не начавшейся атомной войны в бомбоубежище и просидели там несколько десятков лет, боясь высунуться наружу.

Или момент, когда я понял, что со мной в рандомах бежит детский сад. Человек бежал как привязанный и так, как умеют только дети, а потом реально спросил: дядя, у тебя есть какая-то легендарка для меня?

Дал ему первую попавшуюся шляпу для мага (которая пошла бы просто на разборку в городе), а он так обрадовался новому предмету (который наверно, ещё ни разу не видел), что возраст стал точно понятен: парень ещё даже не пошёл в школу.

Или как я на хардкоре подменил вторую сложность игры на третью, ничего не сказав своему знакомому. И наблюдал “танец порхающей бабочки” в тёмных полях позади Тристрама. Который моментально сменился матерным визгом через скайп и пулей в город, когда я сообщил ему ту важную новость, что для ХЦ он ведёт себя как-то неосмотрительно)))

Или (там же, на хардкоре) один немецкий игрок, с которым мы тогда дружили после рандомной пати. Он упорно качал нового персонажа, доходил им до 52-54 уровня, потох дох и педантично начинал всё сначала. А на вопрос, кем он работает в реал-лайфе, ответил, что инструктором лётчиков. Тут уже я сам немного прибалдел, заглянул к нему на кладбище хардкорных персонажей — там оказались десятки одинаковых дохлых геройчиков — и подумал, что к такому лётному инструктору я бы, пожалуй, учиться не пошёл)))

Лайков: 1

Кстати, после 70-го можно легко получить первые 300+ парагонов, просто получив хорадрический мешок и заходя убивать монстров в комплектном подземелье со сложности в Т16.

Так же, как Веларус говорит об ошибке дропа (те, кто стоит в городе на момент килла босса ВП, получают дроп на текущий уровень сложности). В комплектных сложность пониженная, но количество экспы всё равно соответствует той сложности, на которой их открывали.

Где-то на 300+ парагоне становится просто меньше 1 уровня за забег (мерял по полземелью Натальи за хантера), а так можно качаться и дальше. Если устроить фасты, то экспы можно наколотить и до 800-го парагона — главное, чтобы хватало терпения.

2 лайка

это прикольно, жаль там бонус за убийства не дают, но после получения стартового сета, нужен дроп лег и ресурсы на крафт для полной сборки билда, так что разумнее наверно после открытия т16, гонять в рифты на общей или с друзьями

Лайков: 1