Согласен, Flay неудобен для Ям среднего уровня около 100. Он неплох в открытом мире (натиск, убер-боссы), безальтернативен в пуше глубоких ям (135+), но вот 101 яма - для её фарма я пересобираюсь в Bash. Иначе получается и медленнее, и с частыми смертями.
Кстати, я так понимаю, опасения насчёт нерфа Flay-барба не подтвердились. Скорее, даже наоборот)
Ну если снижение пассивки на 16 уровней - гашинг вундс - а только о ней и говорилось в контексте флей - это не подтверждение опасений, то да, “не подтвердились”
ps: при этом всём я не исключаю, точнее даже уверен, что флей будет - для барба самым сильным билдом.
Флеем очень неудобно играть там, где много противников спавнится. А это Адский натиск, а также новая активность Инфернальные Орды, там тоже много противников будет спавниться. Думаю, для прохождения этих активностей лучше другой билд выбрать, нежели Флэй, который быстро будет убивать волны треш мобов.
До: когда вы вызываете у противника кровотечение, урон от кровотечения увеличивается на 140%[х] бонуса к урону от критических ударов с вероятностью, равной шансу критического удара. Когда вы наносите подавляющий урон кровоточащему противнику, происходит взрыв, наносящий врагам 85% урона от кровотечения за 5 сек.
После: когда вы вызываете у противника кровотечение, урон от кровотечения увеличивается на 70%[х], а затем еще на 100%[+] бонуса к урону от критических ударов с вероятностью, равной шансу критического удара. Когда вы наносите подавляющий урон кровоточащему противнику, происходит взрыв, наносящий врагам 120% урона от кровотечения за 5 сек.
Надо тестировать, но мне кажется, что в итоге урон будет даже больше за счёт буста с 85% до 120%.
явно через одно место сделано
по крайней мере на момент создания этих картинок.
У Шако нет “верхних” базовых аффиксов в принципе, у старого пеpдуна их аж 4, делали видимо или на коленке или вообще разные люди и без вменяемого ТЗ, как в прочем и все в этой части)
Самым бесполезным из УберУников мне показался Амуль Селига. Там нет вообще ничего на дамаг, не считая Lucky Hit Chance. Пресловутое уменьшение урона добавили, ито при полном здоровье, если меньше 85% хп, то уже не будет работать.
Интересно, коснётся ли этот нерф всех боссов в высокоуровневых Ямах? Или всё также триллионы хп будут у боссов в высоких Ямах, и бить их придётся также долго, как и в 4 сезоне.
В этом сезоне друид самый слабый класс, с самым маленьким дамагом. В следущем сезоне его апнут, но я боюсь, что недостаточно апнут, будет друид лучше, чем некр, но хуже всех остальных.
Не нравится мне привязка друида к петам, там аспект есть такой, за каждого пета в наличии увеличивается наносимый дамаг. Из-за этого ячейки скиллов у друида заняты будут петами, вместо того, чтобы другие полезные скиллы взять. И ладно бы петы дамажили хорошо, но нет, их берут для количества, а урон они наносят маленький.
Мой любимый Pulverize апнули недостаточно, ему прогнозируют только A-Tier.
У меня надежда ещё есть на Landslide друида, но там урон по боссам может быть маленький, как мне кажется.
Нет, на старых юниках сверху будет красный череп нарисован, и подпись устаревший предмет или legacy по-англ. Старые юники, в том числе и уберы, останутся со старыми свойствами, новые можно будет выбить или скрафтить за искры только после старта 5 сезона.
Старая шапка Шако в вечном мире всё также будет давать +4 ко всем скиллам, но на ней не будет прибавки к броне, а также КДР будет со старым значением, не 20%, а 7 помойму базовый КДР на старой Шако.
В легендарных и уникальных предметах в случае их изменений автоматически меняются только аспекты (например, для Шако - уменьшение входящего урона на 20% и +4 ко всем активным умениям).
Набор аффиксов и характеристик - не меняется.
Так что кому будут нужны новые уберы с новыми аффиксами - их все придётся добывать заново.
Новый уник Корону Люциона ввели, Андариэль Визаж сильно апнули, в игре всё меньше остаётся билдов, с которыми можно использовать Шако. Если за рогу начинать сезон, то надо будет крафтить шапку Андариэль, а за вара, наверное, Шако также останется в билдах, как и в 4 сезоне.