В продолжение темы:
— которое я сделал здесь, т.к. форумы по Диабло 4 пока недоступны.
Давайте посмотрим на свежую картинку с летнего ежеквартального отчёта за 2020-тый год:
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/UI3KMQDUI4TH1593029849871.jpg
Что мы видим?
Да ровно то же самое, что в «ванильной» Диабло 3: пять статов на предметах!
Прочитайте ещё раз мой пост (или хотя бы его концовку) по ссылке выше. И ответьте на вопросы:
— почему в диабло есть вещи синего (в оригинале фиолетового) цвета?
— почему в диабло есть вещи жёлтого цвета?
— почему в диабло есть вещи коричневого цвета?
— почему вероятность найти три или больше рандомных параметра сравнима с шансом выиграть в лотерею 5 из 36-ти?
— почему, если на вещах больше параметров, чем в состоянии найти среднестатистический игрок за разумное время, то это провоцирует ботоводство и ломает возможность соревноваться в ладдере?
спойлер…
-
потому что фиолетовые вещи — это вещи зачарованные одним магическим свойством. Одним, Карл и никак иначе!
-
потому что жёлтые вещи (в оригинале золотые) это редкие вещи с двумя зачарованиями. То есть, чтобы выбрать «болванку» для второго зачарования, мастера предпочитали вещи из золота, т.к. подобное двойное зачарование встречалось редко (а не наоборот: жёлтая, потому что редкая).
-
потому что так называемые «легендарки» это и есть древние редкие зачарованные вещи! Золото н аних стало коричневым от возраста. Все такие вещи сохранились в веках, потому что были хорошо припрятаны (и это важно!), т.к. были персонифицированы великими героями древности с добавлением третьего зачарования на вещь.
-
и 5) ответы в ссылке на предыдущую тему.
Как видите, элементы ЛОР диабло тесно увязаны с теорией вероятности — и без понимания этого вопроса есть риск сломать Диабло 4 точно так же, как сломалась в своё время Диабла 3.
Ещё раз: нужно сначала написать ЛОР предметов с учётом Теории Вероятности, а уже потом бросаться придумывать параметры вроде ангельской или демонической силы. Но как раз об этом в ежеквартальном отчёте нет ни единого слова — хотя именно такой истории предметов (и связи цвета с количеством статов на них) в отчёте, по идее, было бы самое место.
Ну и напоминаю, что теме в разделе хантеров не место, но я создал её здесь, потому что форумов Диабло 4 ещё нет (хотя вообще-то, с Близкона прошло уже достаточно времени, чтобы их сделать).