причем тут оказуаленая д3 и д2? что д2 что д3 изучена вдоль и поперек, оптимальные пути развития незнакомы только тем кто этим не интересуется
а ну-ка что там за леги которыми можно перебить 10000% бонус сета? чтоб прям сразу выбить и сразу далеко переплюнуть.
Зачем переплюнуть? Достаточно, чтобы можно было крабить не т1, а т4-8, где довольно быстро сет дропается сам. Нет, действительно, дары это довольно простой и частый способ ускорить прокачку, но ни разу не принципиальный, он зачастую просто не успевает.
сложность и д3 это осюморон
Ну если серьезно, то это конечно глупость. Если за видеоиграми в принципе признавать понятие сложности, то д3 среди них занимает вполне достойное место.
Одни Древние с “папсикими аффиксами” занимают место ну если не над Д3, то прям вот на одной полке (со всем Д3). (имхо)
Прям вообще скилл настоящий, не аркадный как в д3. Он даже по мансил немного вначале. Круто.
Конечно папские аффиксы древних всяко круче того, с чем мы в вп сталкиваемся.
Вот ни как до меня не доходит, как многочасовой фарм уберэквипа, сравнимый с нынешним фармом парагона а возможно его и превосходящий, вот так, на раз, по словам Сокола, уделывает тот скилл, который топы в вп показывают.
ктонить с аурой фанатизм/майт + проклинающий и для остроты экстра фаст экстра стронг. для остроты ощущений можно включить ппл8. в на хц сразу жмут S&E, на софте можно и попробовать если яйца железные. и при всем при том что эти древние достаточно безобидные банка периодически просаживалась
(аура фанатизм увеличивает скорость атаки и урон, майт только урон но намного сильнее, проклятие дополнительно увеличивает входящий дамаг на 100% и снимает физрезист. аффикс экстра фаст дает бонус к скорости атаки, экстра стронг к дамагу. особенно весело с метателем топоров)
а вообще я что-то не понял. д3 уже в разряде кибер дисциплин? или уже по сложности и многообразию приближается к шахматам и го? что за наезды? давай я тоже накидаю видосов с разных патчей где пати стоит на ковре монка, барб сбивает спецатаку а дд дамажит. заодно и порассуждаем о роли турбины. или как в лесу собирается вся элита в кучу и выпиливается огромным аое
Это ни в коем случае не наезд, ну уж точно не на тебя.
Я ни в коем случае не умаляю важность знания механик д2, сбор грамотного шмота и прочее. Я пытаюсь от Сокола добится, почему барб 19-го сезона в пустошах с гарпуном это “изи ту плей аркадный геймплей”, а вот древних завалить это да.
Сам процесс их убиения, при правильном шмоте и билде вроде не так сложен, сложна подготовка к нему. Вот я о чем.
Вроде. А ты попробуй. Когда запаришься (хотя бы на плеерс 8), какой там хардкор, разрбрасывать убербутылочки…
Хардкор в Диабло 2 с Древними даже при правильном шмоте, по моему мнению, (на плеерс 8), дело довольно рискованное. Ещё и с папскими аффиксами.
Такого в Д3 я пока не видывал и близко. (я правда не видел всех комплектных подземелий)
Уболтал, попробую когда-нибудь. Ну а ты тогда попробуй барбом хотябы 130 прикрыть, тогда и вернемся к дискуссии про аркадный геймплей.
Я бы тоже попробовал. Для Д2 вроде же сейвы есть, если бы готового перса выложили с удовольствием затестил.
Д2 если честно мимо меня прошла, у меня больше по Д1 и Титанквест ностальгия. Д2 вроде как и прошел сюжетку, но может это клон был какой-то, не помню точно, я тогда мало играл. Диаблоклоны я всегда любил, но не за хардкорность, а наоборот, за простоту. Так как не нужно особо заморачиваться чтобы пойти игру, врубаться в крафт , изучать мир, не линейные карты как в РПГ, а тупо как пакмен открывай карту - бей мобов, собирай голду/шмот, смотри синематики, в конце убей главгада.
Что касается восприятия этого жанра как хоррора, это нужно пипец каким воображением обладать. Так можно обоср. играя в крестики нолики представляя что крестики - это могилы появляются, а нолики врата АДА. То ли дело Дедспейс или Дум3 ночью в темноте с хорошей 5.1 акустикой.
То ли дело “Чужие против Хищника” в темноте и в наушниках, при игре за морпеха, когда Лицехват влетает в лицо - вот это я понимаю “адреналин и драйв”. Потом шараешься от каждого звука скреботания и чтобы спастись жахаешь себе под ноги из подвесного гранатомёта (при том что тут не Квака и влетает знатно). И потом, этот момент, когда выбираешься из полной задницы на посадочную площадку, издалека появляется летящий челнок, а ты всё ждёшь подвоха, затем он приземляется, ты запрыгиваешь в него и … кайф. Ееее, я это сделал. Н-да, вот были времена. Лет 20 назад. Глянул я это добро лет 5 назад - так и не понял, как я в это вообще играл, на всех сложностях и на всех бонусных миссиях.
Ооо - эта моя первая игра которую дротил по взрослому. Я за хищника на высшей сложности игру проходил без смертей, там как в профф. танцах, каждое движение по тактам выверено. Хотя сейчас после опыта мультиплееров наверно все это очень просто будет.
Там графика “вырви-глаз” и нет обычных теперь в играх карты и прочего, что обычно доступно по Tab, раньше как-то не замечалось, теперь как-то вообще не nice. Ровно как и фишка древних консолей - постоянный респан мобов. Меня всё это как-то знатно напрягло.
А я не хочу. Я посмотрел на ютубе и 140. Это аркада для меня, и мне не интересно.
Слишком легко для птички. Такие дела.Он же любую аркадную игру с одной попытки проходит а вы его такой казуальщиной заманить пытаетесь.)
Вот здесь как-то на форуме Д3 у троллей не принято ЧИТАТЬ.
Слишком легко и не интересно это разные вещи.
Да ладно!? Разочаровал ты меня сокол, я то думал ты с первой попытки без парагона закроешь на изи, казуальщина ведь.
А так я тоже топ 1 мира старкрафта мог бы стать просто не интересно вообще.
Я так и понял. 20 символов.
Это хорошо. Всегда приятно общаться с понимающим человеком, таким как ты, сокол.
Тебе-то приятно, понятно. Троллить. А я вот не могу сказать об общении с тобой того же.