Урон от рваных ран

Молния начинает выигрывать у физики как только на набитие 15 сезонных стаков в толпе уходит больше 33 секунд. Для более быстрых разбиваний толп, в том числе для фастов и для игры на несезоне только физика.

Ясно , спс . Ещё вопрос — почему многие рбарбы в фастах 115+ не бьют босса . Видел две аргументации : 1) типа ренд сбивает ослепление креста . По моему , очень сомнительно . Рбарба бы кто тогда брал на фасты, все равно часто элиту бьешь параллельно в куче, не только треш , 2) маленький дамаг по боссу . Это понятно , но даже 1 процент урона лучше чем просто стоять имхо

Нет смысла вару его бить, 115 пробегается за 2-3 минуты, босс умирает очень быстро. Урона в соло цель мало, влить ничего толком не успеет. Берс кончится быстро, отката его не будет, не будет урона вовсе)

Раны, которые навешиваются Амбо с вихря, - они дефолтные, или так же применяется выбранная руна, как и на основном скилле?

Руна, если умение стоит на панели скиллов. Если нету - дефолт.

Лайков: 1

А откуда взялась мысль, что скорость должна быть выше 2?
Если у нас скорость 2,01 - то третий удар мы нанесем тогда, когда на цели уже висят 2 РР, через 0,01 с после этой попытки один РР спадет, в течение 0,47 сек, до четвертого удара, будет висеть только один эффект. А вот если у нас скорость 1,99 - то сначала с цели спадает один РР, и через 0,01 сек мы наносим третий удар и цель снова под двумя РР.

Даже при скорости атаки 1.0 вихрь наносит 3 тика в секунду, соответственно при любой скорости атаки мобы всегда находятся под двумя эффектами рваных ран. Скорость влияет только на количество ран с руки которые вешаются внутри собранной пачки на пуше до того как слетит тхэгык, в прошлом сезоне за счет истванов можно было успевать дать 3 раны подряд, потом обновить вихрь, в этом сезоне полагаю это значение просядет до двух.

не понимаю, как выживают на ХК в высоких ВП. я на 90 портале уже получаю прилично, что даже пришлось засунуть в куб доспех на -50%, когда 90%+ ресурса. это при том, что плечо 25% так же использую, а комплект 5 кусков вместе с ККР.

Нароль шмот правильно, нет кдр-а в плечах, перчах, кольцах + милость булкатоса в пассивках!
Кольцо силы + берсерк и будешь жить.

милость бул катоса есть, не совсем понятно как кдр не даст мне получать ваншоты от боссов, 105 портал закрыт. в 106 уже умер от ваншота босса, там хоть 100% кдр.
сразу предвижу вопрос, ваншот получен в берсерке, с фул НР в пассивку .

Объясните, пожалуйста, чем руна “Кровавая баня” с физикой выгоднее руны “Раздирание” с молнией? На НЕсезоне, соответственно.

Если читать описание в лоб, то “Раздирание” даёт за 5 секунд 1350% к урону, в то время как КБ - 1100% за те же 5 секунд.
Однако, если взглянуть на таблицу рейтингов, во всех сборках берётся КБ с физикой.
В чём тут дело, чего я не понимаю?

Скажите, пожалуйста: руна Кровавая баня умения Рваные раны работает и при наложении рваных ран с Вихря, или только при прожатии умения Рваные раны с этой руной вручную с панели скиллов?

КБ, в определенные моменты (когда противник умирает), позволяет наложить дополнительные 2 стака РР; т.е. по сути удваивает урон.

Лайков: 1

Спасибо.
Но если противник один (допустим, босс портала или один оставшийся элитный монстр без подкреплений), то здесь руна КБ уже не имеет преимущества перед “Раздиранием”, я правильно понял?

Да, выходит, что так.

Лайков: 1

Её накладывает скилл вихрь с пушкой амбо.
Но если ты прожмешь сам скилл рр кнопкой, то есть шанс нанести допурон.
Есть есть урон по области

Я правильно понимаю, что активный вихрь сам по себе наносит урон во все стороны (т.е., фактический урон по области как бы работает автоматом), а прожим РР вручную наносит урон уже по тому монстру, в которого кликнешь (т.е., без урона по области)?

Ручное прожатие поражает всех мобов вокруг тебя.
Вихрь да по всем, но в таком случае урон получают только те мобы, которых задел вихрь, такой урон не наносит урон по области

Лайков: 1

Те, кто юзают РР, забывают, что берс дает +25проц. дамага при полной ярости. Если вы в группе, то может это не важно…но в сольнике с РР ваша ярость проседает по полной и это сказывается очень существенно. Еще вот и урон в область ваще не решает в ВП…стандарта в 50% более чем…Тем, кто любит халяву и тащится за паровозом сразу к 150ВП никогда не понять, что перс развивается поэтапно и в этом смысл игры…

Еще одна удивительная новость! хD