дополню то. что не сделал ТС:
Новый классовый комплект предметов: «Одеяния Тифона»
-
Бонус от двух предметов из комплекта: время существования гидр увеличивается вдвое, а многоголовые гидры получают еще две головы.
-
Бонус от четырех предметов из комплекта: получаемый урон уменьшается на 8% за каждую живую голову гидры, пока у гидры есть хотя бы одна голова. Каждый раз, когда чародей получает урон, умирает одна голова гидры.
-
Бонус от шести предметов из комплекта: гидры наносят на 1000% больше урона за каждую живую голову (голову, а не саму гидру! у двух гидр сейчас шесть, а будет 10 голов).
Плюс два предмета с мультипликативным уроном на 450%…600%: апают змеиный жезл и добавляют новое свойство ранее бесполезной шапке.
Комментарии:
В текущей версии (до изменений) гидры отличались двумя особенностями:
- крайне низкие затраты арканы
- очень долгая продолжительность их существования
С этой позиции представляется странным дополнительное увеличение времени существования гидр (как часть бонуса за два предмета).
После введения изменений получится два основных стиля игры:
-
лоулевел: чародей поставил гидру и сбежал. Увеличение времени действия вроде полезно, но низкий расход арканы делает гидр попросту бесплатными.
-
хайлевел: чародей будет стоять на месте в толпе, часто получать урон и постоянно перекастовывать гидр (т.к. головы умирают при получении урона). В данном варианте низкий расход арканы есть большой плюс, но увеличение времени существования гидр наоборот, вообще не нужно.
Получается некоторое противоречие. Мне кажется, время жизни гидр в этой схеме не нужно есть избыточный параметр. Имхо, вместо него полезнее добавить третью гидру (если учесть, что вторая добавляется жезлом).
P.s. не путайте самих гидр и их головы 