Что же всё-таки пошло не так?

а почему вы не рассматриваете вариант, что они таки могут накатить патч избавив игру от онлайн зависимости, развязав модмейкерам руки, если уж не сейчас то после выхода д4

Лайков: 1

Вы действительно в это верите?

4 лайка

ну вечно поддерживать сервера д2,д3,д4,д5,дХ… они же не собираются, рано или поздно они начнут отваливаться. И в таких случаях уважающая себя контора выпускает финальный оффлайн-патч.

2 лайка

Это все потому что в божественной пойке гениальный Крис Уилсон есть, а в близзарде его нет, и от этого все проблемы.
Ну и конечно аука нет. Старый аук в д3 плохой был и его убрали, а в д4 торговля хорошая будет как в пойке. Даже еще лучше - только трейд чатик и темы на форуме чтобы процесс игры не ускорять, по заветам святого Криса.

А то что последней крупный контент патч выходил в 2015 году когда в пойке сидело тысяч 20 человек к делу отношения не имеет, это все совпадение.
Все же знают что в играх важна только торговля, а всякие обновы с новыми скиллами, шмотками, боссами и локациями не нужны. Та же пойка только на торговле держится, больше ни на чем, и ссф режима там нет это все сказки.

Лайков: 1

Потому что управленцы в таких компаниях, как фирма Котика, занимаются вовсе не играми. Они занимаются интригами в духе «займи место верхнего, для чего клюнь ближнего и нагадь на нижнего». А причастность к Д3 (даже в формате случайной фразы на каком-нибудь совещании) их оппоненты могут использовать им во вред. Поэтому никто никогда больше не возьмёт на себя ответственность за этот проект. Точно так же, как это случилось с Диабло-два. Единственный человек, который способен принять необходимое решение, это только сам Котик, но такое было бы возможно, только при условии, что он сам был бы фанатом игры (что очевидно не так).

То есть у меня сложилось впечатление, что для менеджеров Активижн/Близзард Д3 превратилась в аналог прокажённого: коснёшься и пострадаешь. Ведь так действительно случилось со всеми, кто её касался: от Джея Уилсона до Невалистис и от Брейвика до наших уже бывших блюпостеров (которые вообще линейный персонал, а не руководители). Не осталось, по сути, ни одного человека, хоть как-то причастного к проекту. Задело даже китайцев, причём и Ченга и того, молодого, которого недавно отодвинули от разработки дерева скиллов в Д4. Ченг правда, устоял — но это значит, что за его спиной находится кто-то гораздо более могущественный (китайские инвесторы, которым он нужен).

Если кому-то интересно, как вообще подобное происходит, ищите книжку Михаила Хазина под названием «Лестница в небо» и читайте её на предмет того, как в компаниях устроена борьба за власть. В качестве дайджеста есть ролики на ютубе, где автор даёт интервью и немного рассказывает о книге. Совсем в двух словах: управленческая система крупных компаний это стопроцентный феодализм со всеми его атрибутами. Там решает “кто чей” вассал и кто “подставился”, а не как игры делать. Игры это только “ресурс”, под который выделяется финансирование, которое надо “освоить”.

Т.о. Д3 — это сирота при семи няньках без глаза.

— cut —

Но на вопрос “что изначально пошло не так?” существует и другой ответ, технический.

Т.к. фаундеров (основателей) стартапа “ушли” из компании, то потерялось вИдение того тонкого нюанса, почему проект “держал” игроков. Того самого тонкого, что называется игровой атмосферой.

Изначально, ещё летом 2012-го года вышла мощная статья от создателей мода Median XL, которые назвали Д3 мёртвым проектом. И даже объяснили, почему. Материал очень огромный, поэтому просто пара фактов:

а) игра не была построена в соответствии с механиками жанра

б) сделали основополагающую ошибку, решив будто серия Диабло — это игры про фарм шмота, тогда как на самом деле они RPG, т.е. про фарм экспы.

Это даже заложено в самом названии жанра “Action/RPG”, но китайцы (возможно: в лице бессменного Ченга) не почувствовали этот тонкий момент, потому что они по своей натуре — отличные копиисты внешней стороны, но не внутренней сути. Вы например знаете, что в Китае есть полноразмерные копии московского Кремля и лондонского Тауэра? Так вот, местные не понимают их отличия от оригиналов: для них это одно и то же.

В результате, например механики Торчлайтов гораздо больше соответствуют Диабло-два, чем третья часть самой диаблы.

— cut —

Наверно, прозвучит нескромно, но имея 25-летний опыт игр в этом жанре, я бы попытался “вытянуть” проект Д3. Однако, в текущих реалиях, это возможно, только если быть личным протежэ Котика. До чего вашему покорному слуге, понятное дело, как до Луны. Например, я даже отправлял некоторые пожелания лично в головной офис (притворившись инвестором). Это вызвало некоторое оживление проекта, но сутёво, потом всё опять заглохло…

4 лайка

так в текущей версии д3 он и не нужен куб\кузнец\поручения\вп, попробуй в той же пое собрать некоторые билды без торга - это математически не возможно в сезоне

Старый аук в д3 плохой был и его убрали

ну так правильно, аукцион(торг) должны дополнять крафт\дроп а не заменять его как в ваниле полностью. В пое мы фармим реагенты, и меняем их через(торг) на желаемые вещи, в ванильном д3 фармили в основном голду но ее было очень мало, чтобы хоть что-то купить на аукционе путнее и это бесило неимоверно

Д3 превратилась в аналог прокажённого: коснёшься и пострадаешь.

хорошо, вспомни близкон с презентацией иммортал, и негативной реакции комьюнити на него, явно активишня ремня близард всыпала, ибо тут же пошли сезоны с насыщенной тематикой, вспомнили что у них в загашнике сеты есть не реализованные итд. я думаю они и дальше планировали только рамки портретов и петов рисовать, но пришлось приложить больше усилий… после порки, насыщенные сезоны пошли же на пользу д3? я думаю да, а все благодаря негативной реакции на иммортал

У меня давно складывается впечатление, что если хочешь что-то в д3 изменить, писать надо напрямую в активишен а не на американские форумы близард\реддиты всякие

7 лайков

Д1 была родоначальником жанра, я сам играл в нее начиная 1997 года, от куда у Вас 25 лет? К стати в Diablo HD Mod (Belzebub) играю по сей день.

2 лайка

Нет.

Как бы это пик. Больше на таком движке не сделаешь, а новый движок - новая игра.

Жанр такой. Малопопулярный. Корейский.

Для примера возьму случайное видео Егора по билдам в третьей диабле

Просмотров 118к, лайков 1.5к

И рандомное видео по Доке2Трейд

Просмотров 1.3м, лайков 11к

То, что не приносит денег, но требует денег постоянно может быть свёрнуто. Неожиданно, капиталисты хотят получать деньги при вложении денег.

Лайков: 1

Это сообщение прочтут и через несколько лет после того, как я его написал. Д1 начали “прокачивать” в игровых журналах ещё до её выхода. А по конкретным месяцам из 90-тых я всё разумеется не помню. Тут уже плюс-минус год не решает. Подождём ещё пару лет и будет ровно 25 — например не думаю, что Д4 выйдет раньше, а до этого с Д3 имхо ничего делать всё равно точно не будут.

Лайков: 1

Было дело, первый выпуск всего за “99” (я про игровые), а какая конкуренция тогда вскоре случилась и на пользу только.

2 лайка

так же как и д2. кстати недавно был ресет ладдера

леонидыч, залогинься

Лайков: 1

а по теме и по существу и по совести я скажу так.

что тут пошло не так, если на мое мнение, что радгар тупой школотрон мне влепили Harassment?

бегите отсюда, бегите!!1

Лайков: 1

Эти “усилия” курам на смех. Хорошо по сету нарисовали…- вау контентище.
Тут как бы игру поменять нужно было, а не модельки рисовать.
Что толку от моделек если ими опять в эти порталы бесконечно бегать надо?

Как разродятся чем-то иным - тогда можно сказать, что зашевелились. А тут обычная халтура. А то уволють.

Лайков: 1

Игормания, Навигатор игрового мира, я вроде все покупал, не помню такого.

Лайков: 1

Тот 1ый стартовый январский номер с рецензией, о котором упомянул Echo:

Сама статья: https://imgur.com/a/BSaw7x3

5 лайков

Да просто английскими непонятными буквами текст написан. Ты уже во всем полтитку видеть готов=)

Лайков: 1

говоишь так как буд то меня знаешь ) просто показалось будто там сидит Джо

Лайков: 1

А это уже обзор:

http://forum.diablo1.ru/index.php?showtopic=3895

2 лайка

Однажды и на форуме Path of Exile появится тема о том насколько же хороши были первые части, и какой отстой для детей этот ваш Path of Exile 3. А когда они решат выпустить мобилку вместо долгожданного продолжения, все перебегут играть в Diablo 5. :smirk:

4 лайка

А почему, собсна, “не так”?
Близзы дважды хайпанули - сначала на ожиданиях продолжения серии, потом на выходе аддона. Срубили на этом нехило бабла. На этом и все, других планов не было.

А попробуй заработать на фтп-проекте, не выпуская регулярных обнов. Фигушки, не выйдет.

Так что у ггг и у Близзард планы одинаковые, просто способы их реализации разные. И высокий онлайн сейчас Близзам нафиг не нужен, они все, что хотели уже получили. А фанаты пусть играют в порталы, если им нравится.

3 лайка