Diablo 2: Resurrected

Похоже развелось порядком фантазеров, которые чуть ли не игру года 2021 себе представили. Думаю стоит пошуршать в их маня-мирке:

  • Игру разрабатывает студия Vicarious Visions (выпустила ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2)
  • В игре не будет микротранзакций и лутбоксов
  • Все игровые механики не изменились
  • Анимации и искусственный интеллект останутся прежними
  • Останется кооперативный режим на 8 игроков
  • Можно переключаться между старой и новой графикой (как в Halo: The Master Chief Collection)
  • Появится динамическое освещение
  • Появится рендеринг частиц
  • Будет улучшен звук (получит поддержку Dolby 7.1)
  • Будут улучшены кинематографические ролики (общая продолжительность 27 минут)
  • Появится общий тайник
  • Появятся новые сочетания клавиш
  • Появится расширенная сводка статистики
  • Появится поддержка геймпадов
  • Появится перенос прогресса между платформами
  • Появится возможность сравнивать предметы
  • Появится автоматический сбор золота и предметов (можно отключить)
  • Появится классическое лобби чата
  • Появится автоматическое присоединение к игре
  • Появится автоматическое приглашение друзей
  • Подключение к интернету потребуется только один раз (дальше можно играть оффлайн)
  • В ближайшее время пройдёт альфа-тестирование

Собственно, по выделенным пунктам видно, что нас ждет аналогичная схема как и с Reforge: На движок 20-летней давности накрутили современные свистоп**делки (странная цензура на форуме :thinking:) и доработано то, чего не хватало (типа сравнения предметов и новых хоткеев)

2 лайка

А еще трилогию креш бандикута, например. Т.е. свое дело они знают.

Интересно в скольких темах надо написать что в отличии от рефорджа и старкрафта эту игру делают с нуля а не накладывают на старую игру новые “текстуры” и что при этом оригинальная диабло 2 останется отдельной игрой

2 лайка

ага, с нуля, вот только функция “включить старый графен”, уже все твои доводы о новизне сводит на ноль :wink:

2 лайка

Ну так это было сделано специально.

В диабло 3 помнишь событие падение тристрама? Ну вот тут почти такая же история, только более замороченная. Старые 2д спрайты из старой игры натянули уже на новую игру, чтоб люди играющие в ресуректед могли посмотреть как было раньше.

С подключением.

3 лайка

Фанбои, видимо, найдут любые оправдания, чтобы не снимать свои “очочки”, а на релизе, когда их ожида… кхм-кхм, фантазии не сбудутся, будут фонтанировать калом в первых рядах.

Лайков: 1

Зато нефанбоям я смотрю намного проще сидеть и пороть чушь на форуме, чем просто элементарно загуглить Q/A разработчиков и почитать что они сами говорят, что в d2r новый 3д движок.

3 лайка

Не обязательно так, вполне может быть и в обратную сторону, сути это не меняет. Т.е. первоисточником вполне может быть старая игра которая определяет положение мобов, передвижение персонажа относительно остального мира и т.п. Но это не отменяет того что игра новая и написана с нуля, ее используют как марионетку кторой управляет старый движок который является по сути другим слоем.

Наоборот, можно похвалить что так заморочились запилив по сути две игры в одной .

Лайков: 1

По поводу чего?
Я вот фанбой д2шки и не понимаю о чем тут фонтанировать.

Лайков: 1

В данном случае именно так.

Просто многие люди думают что раз мобы ведут себя так же как в оригинале то значит игра просто “ретекстур”.
С вк3рефорд так и было. Там и правда у старой игры просто заменили 3д модели на новые. Или старкрафт ремастеред, там старые 2д спрайты заменили на новые 2д спрайты.

Но тут была проделана другая работа. Они использовали старый код оригинальной игры, и на его основе написали 3д движок и в нем уже используют 3д модели, освещения, спецэффекты и т.д. по списку.

Возможность переключения на старую графику сделана специально. По сути ее могли и не делать. Но нет, они заморочились и сделали.

К слову по словам разработчиков они и игровые ролики перерисовали заново а не просто увеличили разрешение оригинальных.

P.S. https://wtftime.ru/articles/113602/trehmernaja-dvuhmernost-kak-rabotaet-diablo-2-resurrected/

2 лайка

Вполне веорятно. Но с точки зрения маркетинга, рекламы звучит громче, что вы вот ту самую игру запускаете, не верите, включите оригинал. Все это под капотом находится и по идее нормального человека волновыть не должно, а должно то что получается на уровне ощущений от управления персом.

Любобытно будет посмотреть на сколько сойдется 2д режим если запусить одни локации в страой и новой игре в 2 окна.

Мобов рисовали заново, как и написано от самих разработчиков в статье выше, тут надо слепым быть что бы не увидеть этого.

Лайков: 1

А я что сказал?
Я вообще-то изначально и говорю что игру по сути заново делали.

Лайков: 1

меня интересует всего один вопрос, что насчет модмейкерства ? толку от этого ресуректа если нельзя его будет настроить под себя, файлы игры зашифрованы ? есть ли зеленый свет в этом направление, или близы эгоисты и никому не дадут творчески выражаться за счет модов

Лайков: 1

Разработчики сказали что моды будут.

Не факт что тебе разрешат с ними играть по официальной сети батлнет, но в офлайне - пожалуйста.

Лайков: 1

о это здорово, тогда возможно игра стоит своих 40$

Лайков: 1

https://twitter.com/Diablo/status/1362937581177077767

Даже нашел где близзард в своем твиттере это подтверждают.

Лайков: 1

ну, допустим, в вов классике тоже есть такая функция. и какая с ним проблема? расскажи нам, мастер аналогий. да и рефорж весьма спорный пример. во первых “20летний движок” это пустая фраза, которой всякие видеоблогеры любят разводить публику на дешевые эмоции. Этот движок вплоть до выхода рефоржа работал как часы на всех современных системах и поддерживался в актуальном состоянии. Ты уверен, что проблема именно в нем? А не в том, что например в новой игре появилась куча багов, которых не было в старой. Или в том, что если отключить в рефорже новую графику, ты получаешь тот же самый рефорж, только с закосом под старую графику, и все с теми же новыми багами, хреновой новой озвучкой, да еще и с вырезанными функциями из старой игры, типа рейтинга, локального мультиплеера и т.д.

2 лайка

Если мне не изменяет память, у близзард нет исходного кода д2
Его вообще нет ни у кого, он был утерян.

В рамках ExileCon 2019 создатели франшизы Diablo Макс Шефер, Эрик Шефер и Дэвид Бревик поделились самым страшным моментом в создании и развитии франшизы. Оказалось, что он тесно связан с Diablo 2.
Эрик и Макс Шефер вспомнили, что на финальном этапе разработки игры была потеряна вся резервная копия исходного кода и ассетов игры. Они были безвозвратно испорчены. Разработчики должны быть сделать еще одну копию, но ей пренебрегли.
Пару дней команда Blizzard провела в полной панике, а затем восстановила большую часть Diablo 2 из версий, которые разработчики брали домой. К сожалению, корневой код и ассеты были потеряны, что означает, что Blizzard будет крайне сложно создать ремастер игры.

Как же так?))

Лайков: 1

Выше кидал статью (202020)

Лайков: 1

Иии? Там русским по белому написано, что обновлен только граф движок, движок игры остался оригинальным.
Это ни разу не

Лайков: 1

"При создании Resurrected было решено отказаться от спрайтов и использовать полноценные трехмерные модели. В Blizzard разработали графический движок с поддержкой физически корректного рендеринга, динамического освещения, спецэффектов — словом, вполне современную технологию.

Переделать 2D-изображение игры в 3D — очень трудная задача. Нам пришлось написать новый модуль рендеринга, физически корректного рендеринга, поверх старых кодов игры.

Это сложно, потому что модели приходят на смену двухмерным спрайтам, нужно реализовать динамическое освещение, динамические спецэффекты. Все эти дополнительные системы пришлось создавать с нуля.

Крис Амарал"

Сколько можно со мной спорить.

Лайков: 1