Агро против контроля. Стратегия игры

Играя хантом, особых трудностей против вара не испытываю за исключением как раз вот этой – времени. Партии идут минимум минут 30-40, особенно если какой-нибудь “шахматист” попадется, любящий “обдумывать” ходы. А за эти полчаса то отвлечёт что-нибудь/кто-нибудь, то телефон зазвонит, то отойти куда-нибудь надо… :man_facepalming:
Долгая продолжительность партий против вара – имхо главное зло этого матчапа, а вовсе не костюмчик.

Вар это не контроль дека,а монополия дека. Единственная контроль дека в мете и агро колодам помимо мехов сложно его продавить. Зайди на любой сайт с винрейтами,там почти у любой агро колоды винрейт против вара меньше 40%

Чего? Наверное мех хантом, но даже там можно выиграть. Мид и секрет хант слишком часто и больно колотят вара по лысине.

Секрет то в каком месте больно колотит? Пережил первые ходы не растеряв хп = секрет идет на мусорку.

5/5, потом еще 5/5 и еще. А потом еще и Вулджин с кучей 5/5. Если секрет получает нормальный заход, там слишком много мяса летит на стол. Секреты(кроме крысы ) против вара не так важны.

Нет более нелепого совета, чем уповать на незаход противника. Что это за квар, которому не зашли зачистки и Бум?..

Всегда нужно играть от того, что у соперника есть ВСЕ.

Кв так то пофиг на этих 5/5, там ремувалов до ж***, стол после зула чистится потасней, а ресурсов для лейта таких как у мид ханта у секрет ханта просто нет.

Щас бы вара который не стесняется в 8/8 коллайдером стукаться на 5 ходу, какой то там 6/6 крысой на 6+ ходу напугать.

Не всегда.

Бывают ситуации, где ты либо надеешься, что у противника нет ответа и возможно выигрываешь, либо просто проигрываешь даже не попытавшись. Больше всего актуально для агрессивных колод.

Вообще-то крыса доставляет серьёзно неудобств.
Особенно, если воин не очень умный и вскрыл уже вторую, а забрать ему нечем. Иногда это невозможно забрать длится дольше одного хода. Ну и ограничивает его в розыгрыше карт неплохо так.

В целом, задача охотника на секретах сломать лицо воину крысами и раскаченным оружием, ещё нужен хороший старт существами.
Я все матчи выиграл, где воин по глупости крысу вскрывал до двух раз за партию. Смех-смехом, но охотник не позволяет набрать кучу брони, так что крысы бьют больно уже со второго удара.

Ну точно, уж кв то карты прям как из пулемета разыгрывает можно подумать.

В целом вару и более агрессивные деки лицо сломать очень не всегда могут. А тут по факту не зашел оч хороший старт и все, сикрет хант может идти лапу сосать, т.к. в лейте он ничего толком не может, в отличии от мид ханта.

Что в биг мага положить чтоб выжить от агры. Дошел до яблони и дракона за 5 маны пока что идей нет )

Тропа. Этим все сказано. А иногда не только тропа. К поздним ходам даёт свои плоды, если оказывать давление.

Оба варианта г-но если честно.