Амантул и Тюремщик

Почему когда противник выставляет тюремщика, способность Амантула жреца, которая удаляет двух существ не работает?

Потому что ему нужно выбрать две цели, а в существ с неуязом нельзя целиться.

Лайков: 1

Потому что ты играешь на присте и у тебя есть водоворот.

Лайков: 1

Это же так логично, когда на неуязвимости написано - не получает урона. И есть отдельная механика где написано - не может быть целью силы героя и заклинаний.

2 лайка

Ну, добро пожаловать в игру от бедной инди-студии, для успешного понимания которой нужно знать все возможные механики на уровне движка, ибо многие из них к десятому году игры либо противоречат друг-другу, либо взаимоисключают друг-друга, либо еще какая-то неведомая хрень происходит.

3 лайка

Никогда такого не было и вот опять.
Хотят, чтобы ты знал механики игры, в которую играешь! Вот же больные ублюдки! :woman_facepalming:

7 лайков

Его способность требует ВЫБРАТЬ цели. Не может быть целью заклинаний и силы героя и неуязвимость это две разные механики. Первая просто не дает выбирать цель, собственно, заклинаниями или силой героя, вторая же не дает выбирать цель ВООБЩЕ, так вдобавок делает ее неуязвимой к урону.

Самый неприятный форум, который я когда-либо видел. Только здесь адекватную претензию к геймплею могут вырвать из контекста, подать в совершенно ином свете, сатирически высмеять и сорвать овации. Вот чем дольше наблюдаю за здешней фауной, тем сильнее убеждаюсь: игроки достойны своих разработчиков. Фантастически токсичное место, равно как и коммьюнити.

Тебя проводить?

2 лайка

Лол, чел, ты делаешь выводы, смотря через свою призму. Твои выводы - твои проблемы.
Я почему то не вижу всего того, о чём ты говоришь.

Лайков: 1

Полностью согласен с общим посылом, однако на счет частностей преувеличение. И, на правах справедливости:

Высказывают тем, кто отвечает за процесс + может повлиять на исправление ситуации. А изливать негатив на ру форум игроков, которым для простой коммуникации с разрабами надо писать 200страничные эссе и выдавать это за адекватную претензию = софистика => получается, что посыл твоего негатива к комьюнити относится и к тебе => как комьюнити достойно игры, так и ты достоин комьюнити.

3 лайка

Эта “адекватная” претензия с нами в одной комнате? А то я вот её не вижу. Тут речь идёт не о каких то секретных коровьих механиках хс, познать которые дано лишь не каждому, а о вполне обычных, для понимания которых, достаточно просто играть в игру и уметь читать.

2 лайка


Давайте не будем такими категоричными. Вот у нас есть карта, и вот внизу есть пояснения к ней. И там всего лишь написано- нельзя нанести урон. И про то , что вы не можете навестись на цель там не написано.
А на самом деле смысл иммуна- цель не может быть атакована и ей нельзя нанести урон.
А теперь скажите , сколько сейчас в стандарте есть иммуна , чтобы можно было ознакомиться с механикой?
Всего-навсего Колак. Все остальные неуязвимости привязаны к условию атаки или к герою.

3 лайка

Поддерживаю. Ещё голову ломали раньше, почему при неузвимости таунт спадает.

Просто неуязвимость в данной игре аналогична механики скрытности. Нет возможности наведения, плюсом таунт не работает.

А что если иммунных нельзя выбрать, т.к. способность титана считается атакой?

Пора бы уже понять, что все эти описания де - юре. А де - факто механика работы познается эмпирическим путем. Как везде и всегда, ведь на 99 соответствий найдется 1 исключение, которое ты не узнаешь по описанию. Косяк это близов, локализаторов, ценник в магазине или историческая хроника - разницы нет. Суть одна.

2 лайка

На неуязвимого нельзя в принципе навестись.

Самое идиотское, что раньше описание давало информацию про невозможность выбрать целью, а относительно недавно его поменяли(если не ошибаюсь)

Надеюсь справлюсь с функционалом форума. Статья с ресурса noob club. Перевод ответа разработчика. Цитата приведена с сохранением орфографии:

Провокация тоже не работает. Так однажды я проиграл почти выигрышную игру. Ну или можно самостоятельно затестить.