Собственно зашел на аренку и интеренсо получилось что с батл края прихвостня ничего не дали , можно предположить , что из-за этого и проиграл. Как всегда обманчиво простая и невероятно интересная!
Золото людям, конечно же- не вернут))))
ЗЫ Две недели было после анонса))) Не помню я настолько глючного аддона)))) То в игру не заходит, то заходит и вылетает с ошибкой. Ужас)))
конечно ерунда , но как минимум не приятно видеть от такого Гиганта такие траблы, компенсацию пусть делают ИМХО
Вы сейчас точно про маленькую инди-компанию Близзард?
Интересно, чем объясняется такой размер обновления? Изменили циферку на паре картонок, добавили карту и морду, и что, это почти 2 Гб? Почему обнова затронула работу других карт? Опять скриптов с пол обновы накатали? Да подкрутки на 2 прыг скокеров + 2 шадоустепа в стартовую руку?
Кстати, они, дефакто, признались в возможности подкрутки.
Цитата.
Мы внедрили новую функцию, благодаря которой уменьшится вероятность нескольких повторных встреч в дуэлях с одним и тем же противником/классом.
Основной аргумент подкрутки в том, что подбор соперников происходит на основе ПРОЦЕНТА ПОБЕД. И именно это главная претензия.
А то, что подбор соперника не абсолютно рандомен – это и так понятно и никто не скрывает. Или кто-то хочет чтоб 25 ранг играл против легенды.
Конкретно изменение выше – для разнообразия матчей. Мимоподкрутчик.
Ну а то, что они могут что-то там подкорректировать – да для кого это секрет? Опять же приходим к ранговой системе. вопрос лишь стоит в том, насколько это просто сделать, нужно ли это делать и сделали ли они это?
то же разнообразие матчей не сложно сделать, в отличии от подкрутки на процент побед. Да и все только рады будут, меньше будет жалоб на отсутстие разнообразия