У нас в дискорде маленькая дискуссия, которая не может прийти к общему выводу. Вот в хс есть карты, которые что-либо делают от количества карт в руке, типа булочницы, которая хилит портрет от указанного условия.
Вопрос такой: чисто технически количество карт в руке само по себе без учета эффектов подобных карт является бафом или нет?
Это баф, если смотреть на это как простор для маневра, что сыграть. У лока это может быть оружием. Простой пример: Бес Малчезара/Катаклизм на фатиге (или около него) под квестом. Пару карт разницы, а урон то немалый. Это если мы откидываем карты, напрямую зависящие от этого. Баф руки тоже приятнее на большее кол-во карт.
Насколько фиксированный? Я пример с локом привел. У него ведь и 12 карт может быть. Сброс Катаклизмом 8 или 10 карт сильно отражается на кабине оппа на фатиге (образно, ибо Валдрис давно в пыли). Суть вопроса то в чем?
Если так рассуждать, то характеристики существ тоже являются обычной переменной. Да, в большинстве случаев существо 7/7 сильнее 4/4, но 4/4 под швд не попадает.
Имх, бафф - улучшение, что дает тебе какая-то переменная в ситуации. С характеристиками юнитов проще, там в 99% случаев - чем больше, тем лучше.
Могут ли дать преимущество 8 карт в руке, против 2? В 99,9% дадут.
Возможно, это не совсем то преимущество, какое привыкло водить большинство, потому многие тригередяться.
Это не бафф, а обычный параметр, который применяется в условиях.
Можно вспомнить полно случаев когда большее кол-во карт прямо или косвенно играло в минус:
1)карты ханта с бонусом если в руке нет карт
2)Меха-ктун
3)Механический великан, который снижал стоимость от карт противника.
Косвенно:
1)Божественная милость и все подобные карты, которые добирают руку до определённого кол-ва, вроде читательницы.