Близы выкатывают сегодня попозже хотфикс который меняет работу раскопки:
Карты с раскпкой больше не раскапывают сами себя
Карты которые “генерируют случайную карту” больше не могут сгенерировать сами себя
Хотфикс также включает в себя:
Мистер Бибусдрот добавлен в БГ для бичей
Пофикшен баг, когда существо выбранное проклятым для Джандис Баров не получало проклятье если было призвано второй раз с помощью Кадгара
Пофикшен баг, когда Кельтузад не призывал существо погибшее в результате возвращения в руку челику с полной рукой.
Изменения будут на сервере, так что ничего качать не надо.
Комментарий микрочелика из близзард:
В целом это изменение направлено на то, чтобы игры чувствовались немного более разнообразными. Хотя генерация той же самой карты может казаться впечатляющей штукой, такой опыт имеет свойство надоедать со временем. Это изменение должно сделать игры против классов с кучей генерации менее пуканоподрывными.
Ну, по классам у которых вместо добора генерация ресурсов (такие как прист) этот нерф сильно ударит, а остальные не особо почувствуют изменения. Но вообще могли бы тогда и первый нерф откатить, а то че-то совсем уж унылая картина вырисовывается с этими раскопками
Так прайм пала призывает свою первую версию, а игра ее считает за отдельную карту.
Слава богу. Эту фичу надо было делать когда алексу первый раз нерфили. То есть её не нерфить, а подкорректировать механику раскопок и генерации случайных карт как сейчас.
С фокуса не будет фокуса, с дракона с ядом не будет дракона с ядом, пиратики которые дают кличем случайного пиратика не будут прокать как сейчас, получается - это одни нерфы (где пыль за все это), разве что маговская легендарка за 5 получила ап, теперь не будет 2-1 + 2-1 + 2-1 на столе