У меня например нет первой рубашки пандаренской, и если у кого то не будет старой легендарной рубашки я думаю он переживет ибо он остался без кучи других рубашек.
Само собой. У меня тоже есть рубашки, которые я проимел. Например, в один из новых годов была акция на рубашку на несколько дней. А я бухал всю неделю до и после нового года и в игру (и даже в новостной блог) вообще не входил. Ещё и близзы тогда заранее не оповестили. Сюрприз хотели сделать. До сих пор жалею.
Так что пережить-то можно. Проблема не в этом. Но не хочу тут обсуждать.
Звучит так как будто тут что то личное.
Да нет. Вот недавно была тема про профили игровые, как в ВоВе или Д3. Там как раз между делом обсуждалось такое явление как легенда и её значимость. В этом смысл. Разные рубашки поломают так сказать “преемственность”, “наследственность” этого достижения. А это, имхо, безграмотный дизайн сути такого знакового для игроков достижения.
И надо дальше расписывать. Про “победа это победа”. И так далее. Ну, мы просто не в той теме находимся сейчас.
такое может повторить только скилловый игрок, который прошел через притеснения и научился играть.
среднестатистический игрок легенду не возьмет.
В дектрекере глянул: 67% и 63%.
Апрель - 6 звезд. Дошел до золота 4, когда уже нет бонуса. Винрейт 67%.
https://i.imgur.com/sXKvCaC.png
Май - 7 звезд. Дохожу до платины 9, бонуса нет. Винрейт 63%.
https://i.imgur.com/eBMuAxE.png
Июнь - 6 звезд.
ну да, 30-40 игр в месяц это, конечно, маловато… дейлики то хоть успеваете все делать?
Я вообще в ладдер не играл (в хс с 14 года), новая система привлекла.
Дейлики делаются раз в 3 дня за 15 минут.