В этом и суть, собственно, харстоун уже давно не камень-ножницы-бумага, и не избежать ни сейчас ни в будущем споров о том, что к чему относится. Мид деки всегда при этом были самым “горяченьким” в этих спорах, потому что каждый игрок буквально воспринимает “мид” по-своему. Покажи нескольким людям несколько похожих на мид дек и спроси мид они или нет, у каждого разное количество выйдет.
Один местный попугай например вообще считает, что мид ханта никогда не существовало.
Поэтому обсуждать это себе дороже. Но в любом случае, казино маг уж точно не контроль дека.
Сейчас бы меня меня чудо называющая спел мага мид декой учила матчасти. Ни один ранний ремувл не делает мага контроль декой, а уж тем более ктун или другой тяжелый спел, который ты будешь использовать или получишь с колоды. Я тебя удивлять тут ничем не собираюсь, просто твои выводы вводят других в заблуждение, которое ты считаешь “истиной”.
Мидрейндж (Midrange) — в сущности, смешанный тип. Агрессивные и контрольные элементы в нем сбалансированы так, чтобы рано заполучить преимущество и в дальнейшем удерживать его. Не столь быстр, как битдаун, зато время работает на него, а не против. Хотя в затяжном бою все же проигрывает контролю, часто крепчает настолько, что с ним так и не получается ничего поделать.
Многие не улавливают разницы между темпо/мид деками. Называть контролем спел мага, хотя удивляться нечему, тут мне недавно пытались инквизитор дх назвать темпо колодой, когда даже на самом популярном сайте его назвали мид.
Вот мне интересно, а спел жреца он тоже бы отнес к контрольной деке или не все потеряно?
Во сколько обычно анонсы дают?
После нерфов будут играть 3 деки контроль лок контроль прист и воин 3 колоды по 10 к пыли кайф (я так думаю)
Не верю, что мага будут нерфить, в легенде, может у него и 50% вр, но в обычном ладдере, 47% тир 3 дека ) Мне на ней все равно нравится играть, чуть ли не последняя фан колода с генерацией случайных карт )
Не форум, а собрание любителей контроль колод, как клуб анонимных алкоголиков прям. Смотришь и радуешься за любимую ККИ, ведь как только уберут билета, в игре сразу расцветет пышным цветом контроль, количество игроков на нем кратно вырастет и исчезнет остальная глина. Жду не дождусь, сделаем хс великим снова:smiley:
жаль что главный контролер это прист будет
С чего вы вообще взяли, что билета понерфят, из очевидного пока что только крабрайдер
Это скорее нездоровые фантазии страдающих от ожогов вызванных билетом.
нерфите водичку хоть в ноль,в бёрн спд маге она прекрасно заменяема,просим лишь добавить в минисете хотя бы один легкий директ-дмг спелл
Казалось бы чего все ноют. А по факту получается что все эти нанытые нерфы выливаются в приятно шуршащие горы пыли от распылённого после нерфа. Давайте ныть сильне что бы все повторки реализовать по полной стоимости.
После нерфов будут играть 3 деки контроль лок контроль прист и воин 3 колоды по 10 к пыли кайф (я так думаю)
Лок умирает от всего, так что им надо будет понерфить и пала, и ханта, и мага, и мб вара, даже дх имеет шансы его забороть. Учитывая, что нерфят всего 5 карт, из которых 2 общие, тут нз нз
Я так и не увидел обсуждения возможных бафов. Походу у людей даже представления или желания нет…
Дх его контрит как класс вообще-то.
Ну отк точно контрит, но отк-дх сам по себе у других сосёт тоже в обычном ладдере. А вот агрессивные дх – просто агродека, так что сильной разницы от того же ханта не вижу
Ещё надо рогу сюда добавить, у неё тоже есть шансы, если пушечные карты зашли
Я так и не увидел обсуждения возможных бафов. Походу у людей даже представления или желания нет…
Слишком уж много карт, чтобы выбирать. Например, стоило бы баффнуть все повозки – это уже половина из всех 10 баффов
Благодаря инквизитору у варлока против темпо/мид сборок шансы проиграть 70-80%. Только фейс хант может с этим сравниваться, а у дх это любая сборка( агро дх я не видел с прошлого сезона).
Как бы лучше играбельные карты или ситуативные карты усилить, сделав их более играбельными. Повозки нужно изначально было делать хотя бы 2.3 .
Инквизитор жосский, но это 8 урона в лейте, итого если до этого не запушил, то шибко проблем он не доставит – лок сыграет сифон, или какие-то комбы провернёт с лайфстилом и не ощутит. Таким образом, дх важнее, чтобы ранняя игра позволяла нагибать лока, подводя к инквизитору
Ну отк дх тоже не промах. Да и в целом бывало так, что начал давить с середины игры, локу мягко говоря было неприятно, но все-равно защиты особой нет и сифоны, хил лишь немного отодвигают неизбежное. Конечно жесткий заход лока дх может и не пересилит, но это крайне редкое явление.
Сейчас наверно шаман на самом дне и дх. Первому бы переделать элементалей, ибо эта бредовая механика никогда не сможет адекватно играть.
Не зашел элементаль или вынужден играть что-то другое? значит на след ходу элементаль не будет иметь своей способности. Такого абсурда нету не у 1 колоды. Да и сами они какие-то слабые, 1 зачистка и шаман сосет бибу, ибо добора нормального нет, раскопов тоже. Даже хз что ему может помочь.
Да ладно, то что их мало, не делает их плохими. Просто нужно больше синергии и полезных элементалей, как было в прошлом. Главная беда шамана в том, что он слишком зависит от захода и как раньше не может добрать карты или слишком сильно разбафать стол, про лейт заикаться не стоит, ибо ещё больше ремувлов и карт для выживания нужно. Может минисет исправит ситуацию, но скрещивать мурлоков и элемов такая себе идея.