Соус: https://vk.com/olesamitv?w=wall-66868490_200080
Разработчик Hearthstone Дин Айяла (Iksar) в интервью китайскому сайту рассказал о недавних и следующих нерфах.
(по поводу патча 17.2.1, в котором были понерфлены многие ключевые карты архетипов) Оглядываясь назад, мы бы сделали больше изменений у Охотника на демонов, но по большей части изменения баланса достигли своих целей.
Мы сделаем еще один патч баланса перед следующим дополнением, но он будет в основном направлен на более мелкие изменения, чтобы мы были уверены в фане следующего дополнения.
Если некоторые из колод с Зефрисом/Алекстразой продолжат быть в топе в следующем дополнении, вероятно, мы изменим их, чтобы дать место новым стратегиям.
Я ожидаю в дополнениях этого года и особенно в следующем году меньше карт, рандомно генерирующих ресурсы, особенно в классах, которые на этом не специализируются.
Коробка Йогг-Сарона, возможно, балансна сама по себе, но с Драконьим магом она появляется немного раньше, чем мы бы хотели в соревновательных колодах. Вероятно, мы изменим это в следующем патче.
Если бы карты с Галакронда у Разбойника стоили 1 ману, карта стала бы менее сильной, а также возникла бы пауза между розыгрышем Галакронда и ходом, когда вы играете все дешевые карты из руки. Мы обсуждали это изменение, чтобы у игроков был ход на приготовление, и они не сталкивались с таким количеством ресурсов сразу. Насчет Черепа Гул’Дана, думаю, что карты за 0 маны это меньшая проблема, поскольку череп сам по себе не темповая карта.
От себя: разрабы, кажется, не вполне понимают, почему галарога сильна. Тем более, раз не считают череп гулдана темповой картой.