C новой двух классовой картой вара/дх возник вопрос, сделают ли близзы двойные типы заклинаний.
Например вот эта карта напрашивается на вторую школу заклинаний тьма, только тьмой такой возможно сделать.
Или на арте виднеется огонь, а значит второй тип у карты огонь.
Здесь можно добавит тег природа к спелу.
Здесь кислотно-зеленые тона=скверна, что и сходится с тем что и скверной и тьмой можно призывать демонов.
А вот это лучший пример, у карты фиолетовые тона, а имеет тег свет, дать двойной тип и школы будет соответствовать своему арту.(свет и тьма)
На арте дракон испускает огонь молниями, а значит природа и огонь.
Тьма и природа, у того же шамана землетресенние имеет тег природы.
Так что возможно Близзы в следующих дополнения введут двойные школы у спеллов.
Ещё было неплохо получить всё же “физическую” школу, вроде поднять щит или слэм с казнью. В наёмниках вообще не хватало, для ладдера понятно что можно обойтись, но это по сути как было до ввода школ для некоторых классов.
Такую школу получат почти все классы, если я правильно понимаю задумку, все заклинания где есть удар,щиты,на арте персонаж работает оружием, от ледяного копья и до слэма.
Если будут синергии, то сделают. Просто взять и прикрутить новые школы магий в заклам по принципу “на картинке же есть”, не имеет смысла.
Зачем друиду тьма, а локу природа?
Двйные типы чего? Дабл класс карты понятно. У карты есть свойство которое может юзать тот или иной класс. Но дабл заклинания то что дадут? Они будут внутри 1 класса все равно. Есть карты которые синергиют внутри класса с 1 типом заклинаний. Некоторые заклы вообще не имеют стихии, что бы не усиливать такие карты ещё больше.
От дабл заклов выиграет разве что рандом рога не более.
Кстати, когда они попытались вводить воину спелы со школой магии, он начал немного идти под откос, и после контроль вара с СункенСити у воина ничего метового и не было.
А если бы была какая-то физ школа, то все могло бы пойти иначе…