Аналог хс - мтг? Это рофл?))) Тут скорее с точностью да наоборот, мтг первая кки
Бытует поверье, что все кто открывают паки до выхода официального адонна, получают в больших количествах повторки.
Потому что… причины.
Да так-то конечно, МТГ вышла гораздо раньше, но… Она немного устарела для широкой публики - сложные механики, множество карт, не всегда ясные ключевые слова.
Я с МТГ познакомился имено в карточной версии и она меня настолько впечатлила, что я описать словами не могу. Увы, для этого нужны и реальные карты и те, кто готов играть. Онлайн же версия вышла не так давно. И она не приносит тех же впечатлений)
Пф, тоже мне первая кки…
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers — видеоигра, основанная на одноимённой коллекционной карточной игре. 17 июня 2009 года выпущена на Xbox 360, 15 июня 2010 года — на PC
Вот он дедушка компьютерных кки, не то, что ваша попса свежеиспеченная.
Владыки Астрала — компьютерная игра с использованием магических карт в жанре карточная стратегия, разработанная компанией Apus Software и изданная компанией Alawar Entertainment и 1С в 2004 году только для Windows.
Так-то мтг вышел в 1993 году.
На SNES? Или какая консоль была в ходу в то время?
Скажем так, мотыга просто не для всех.
Там слишком заумные механики, слишком много ключевых слов, слишком много текста. Вместо маны используются земли, которые нужно так же дровать с колоды. Ты можешь не получить ничего, в то время как твой противник вовсю выставляется. Опять же комбинации разных земель и стихий.
Тогда как есть простой как валенок ХС - атака/хп/таунты + спец абилки. Туда же заклинания, карты героев и прочее оружие. Минимум текста - максимум действия.
Поэтому кто у кого аналог, тут спорить бессмысленно. Первая конечно - карточная мотыга. Но если сравнивать 2 эти игры, то общего у них только жанр.
И сколько паков было открыто что выпало 7 спящих дракониц (КиК) но все комонки не собрались? Я вот открыл 131 пак теней и выпали все комонки и из рарок не выпали 2 обереголога, и по одному скользкому хлюпню и козням вихлепыха (при этом выпало 12 копий бес-предела) что это, подкрутка?
ХС это первая успешная попытка портировать ККИ в онлаин. Все остальные онлаин ККИ не получили и десятой доли популярности ХС.
Визарды годами пыталась оцифровать МТГ, но к успеху до MTG Arena так и не пришли.
Ну да, древняя DotP SoTA была относительно популярна на безрыбье, но она не развивалась.
Но нынешняя MTG Arena на мой взгляд достойный конкурент для Hearthstone, не стоит ее со счетов списывать.
Никто же не говорил про цифровые носители.
Я не помню, честно. Можете не принимать на веру, я не обижусь. Да и на подкрутку я никогда не ныл.
Вот-вот.
А ведь разница куда как более значима, чем могло бы показаться.
Использование нефизических картонок развязывает руки Близзард, позволяя внедрять механики, которые были бы сложнореалиуемы в ином случае.
Например, такое простое действие “вербуете существо за 4 из вашей колоды”.
Как можно найти верхнее существо в колоде с определенной стоимостью, не пролистывая ее, чтобы не засветить для себя порядок карт или хотя бы даже их стоимость?
Это я не затрагиваю всякие шпионажи и особую работу кладбища, которую многие находят спорной.
Я ж не говорю что вы соврали, такая ситуация может быть если вы открыли паков скажем 30-40, тогда да такое легко могло произойти, но при открытии 60+ паков шанс на это уже становится почти ничтожным. Конечно, в теории можно открыть и 200 паков и не споймать всех обычек, но…
Ну, если брать МТГ и ХС, то и у того, и другого были физические копии, все перешли в онлайн, но в разное время. В итоге, ХС получилась для более массового пользователя. Я не говорю, что это хорошо или плохо, просто игры разные.
В моём представлении, такого быть не должно. Да, может быть рандом, но если не попадаются какие-то карты, а других подобных попадается восемь - это некорректная работа системы. Нужна какая-то защита, как с легендарками, по крайней мере на этом этапе.
Просто ввести еще одного физического чела который пролистывает колоду и все. С кладбищем и со шпионажом все также. 3 чел сам добавляет рандомные карты с пометкой стоит 1, или рандомно тянет существ с кладбища и прочее (в мтг кладбище опустошается, т.е. реснул малигоса и второго уже не реснуть пока этот не умрет)
По субъективным ощущениям при вскрытии предзаказов у меня обычно бывает две коммонки по 9+ копий и обычно не хватает до 100% коммонок 1-3 карты (считая 100%=по две каждой). Причём такая ситуация почти не меняется что для предзаказа в 50 паков, что для предзаказа в 80. То есть эти 30 паков разницы наваливают кучу дублей, но всё равно приличные шансы остаются, что коммонки будут не все, а вместо этого несколько коммонок отсыпет в большом числе копий.
Но это субъективно, повторяю.
Ради интереса, пожалуй, вернусь в эту тему завтра-послезавтра с результатом вскрытия моих паков.
Я просто сделал свой домашний файер сайд и уже открыл, по статистике комонок и рарок уже выше писал, буду открывать еще 60паков плюс сколько насыпят близы, надеюсь рарки дособрать. Забавно что выпало 24 копии недремлющий души (почти в каждом 5 паке была эта карта) как будто хс намекает, что нужно поиграть на сайленс присте.
Это что за логика? Захотелось мне купить картона оптом-купил, потому что могу. Кто-то арены фармит, кому-как в общем, какая разница, как ты карты получишь?
И какие это были физические копии у ХС?