В легенду на мурлокичах и пираньях =)

Всем привет, ворвался сегодня в легенду на необычном темпо-мид-мурлок-нежить шамане, собственной сборки. Весьма интересная и необычная колода получилась. Винрейт 62%. Если хотите быть “не как все” - присоединяйтесь =)

Шаман

Формат: Стандартный

2x (0) Меломания

2x (1) Землерой-слуга

2x (1) Мурмия

2x (1) Стая на охоте

1x (2) Асталор Кровавая Клятва

2x (2) Слияние из глубин

2x (3) Заводчик крылобегов

2x (3) Ловец пираний

2x (3) Неживой герой

2x (3) Нерубский визирь

2x (3) Папарацци

2x (3) Рыба-клоун

2x (4) Школьный учитель

1x (5) Гниложабер

2x (5) Горлок-разоритель

2x (7) Полный зал

AAECAfe5AgL0oAXipAUO1bIE4LUE4rUElrcEssEExc4EpeQEopkFg6EFhaoFzMQF9NAFr9EF1J4GAAA=

Мурлочачья колода это уважаемо. Можешь рассказать подробнее? Как ее можно усилить?

Проблема ВСЕХ колод собственной сборки в том,что на них может играть только сам автор.

Но в легенду-то он залетел.

Сейчас, первая неделя меты. Я вообще по фану на курс локе играю и дошел до платины в положительным винрейтом, хотя дека очевидный шлак.

Обрисую ситуацию вкратце:

Помимо своей сборки (за основу которой взят мурлок-шаман прошлого игрового года) я пробовал ещё Биг-шамана и тотем-шамана. Не пошёл ни тот, ни тот. Биг-шаман может выставить сильный стол достаточно рано - да, но ДК чистит этот стол всего одной картой (которых у него в колоде как минимум 4, плюс различные раскопки) и дальше ГГ. Тотем-шаман держится подольше, может неплохо заполнять стол, но усилений для тотемов явно не хватает и тотемная механика работает местами не так, как хотелось бы. В итоге тотем-шаман тоже себя не показал хорошо (хотя, возможно, в дальнейшем его как-то усилят, посмотрим).

Зато мурлоки+пираньи+нежить играются неплохо. Спамим стол, ждём когда в руку зайдёт Гниложабер, чтобы им баффнуть стол. Бафф Гниложабра даже на 4 существа на столе выглядит весьма сильно. А если баффнуть полный стол, зачастую у противника не находится на это полноценных ответов. Если Гниложабра нет, следует поискать заклинание за 3 маны “Покров тени” и наложить его на стол. Это очень жёстко и как правило неожидаемо противником. Заклинание можно наложить многократно на один стол (как и бафф Гниложабра).
При возможности раскопать существ, в приоритете - нежить. Карты нежити потенциально сильнее мурлоков и зверей, но даже среди тотемов есть годные.
Если наши столы чистят, у нас есть как минимум два ответа - сильнейшее заклинание за 7 маны “полный зал”.
Очень хорошо себя показала новая карта за 0 маны - “Меломания”. Например, если у нас в руке есть “Стая на охоте” и “Меломания” - мы можем кроме трёх пираний при розыгрыше получить три заклинания (потратив при этом одно за ноль). Иногда можно выжать с меломании и 4 заклинания и 5. Там в свою очередь может выпасть Жажда крови или новое заклинание за 5 “Джайв насекомое !”, которое любую карту превращает в Рагнароса (сильно).
Бывает, правда, прокают и негодные заклинания. Например “Преступная организация” за 8 маны или “С той стороны” за 10 - в рамках этой колоды эти карты разыграть как-то эффективно скорее всего не получится.

Ещё добавлю, что в легенде сейчас буйствуют пират-разбойницы, так что предполагаю их скорый врыв на алмазные ранги.

Лайков: 1

Дополню свое сообщение. Поиграл на этой колоде. Винрейт 50%. Работает только против друлей, дк (не всегда), магов. Играл из 20 матчей 10 против жрецов (это 90% луз). Любой темп ( палы, роги и тд.) сильнее, чем эта колода. 7 не пригодилась вообще ни разу, скорее всего ее нужно менять на бладласт. Сейчас играю в алмазе если что.

“Полный зал” за 7 - очень сильная карта. Нужна против ДК с их бесконечными зачистками (да и ДХ, Варлоки тоже чистят стол неплохо). Блудласт не поможет, если у вас нет стола.
Это не агро-колода, это мид-колода. Поэтому старт у разбойниц и палов в среднем чуть сильнее, да, не спорю. Особенно у разбойниц.
Однако, у этого шамана есть несколько комбинаций для отличного темпа:

  1. На первый ход ставим Мурмию, а на второй ход Неживой герой даёт нам сразу 3 существа 3/2 на столе - очень сильно.
  2. На первый ход, через монетку, “Стая на охоте” + Землерой слуга - имеем в руке трёх толстых пираний
  3. С монеткой в руке на второй ход ставим рыбу-клоуна за 3 и сразу же в этот же ход под неё Слияние из глубин, которым раскапываем ещё одного мурлока и сразу же ставим. Итого на втором ходу мы можем поставить три мурлока на стол.

У пала есть слабое место - у него зачисток ноль, поэтому стол против него можно выставлять в любом виде и количестве, не оставляя тех же пираний на потом.
Ну и суть в том, что у меня из 20 игр до легенды 14 были против ДК, чтобы вы понимали. В одной цепочке игр были 8 ДК подряд.

Я, по сути, об этом и пишу. В первые дни играли только дк и всякий мусор. Сейчас эта колода не пойдет (она играет больше на неожиданности). Поэтому есть смысл переделать ее из мид в бладласт шама. Липкие сушества, токены и т.д. чтоб к 5-6 ходу стол мог бахнуть ОТК.

Друзья, держу вас в курсе. Взял легенду в этом месяце на этой же колоде. Конечно это не начало месяца и в целом было нелегко, но всё-же.
Сделал только одно изменение в колоде - Горлока разорителя (за 5 маны) заменил на Глотателя Глугга (за 7 маны). Глотатель отлично работает против зачисток “Взрыв трупа” и “Вскипание крови” Рыцаря смерти.

Твоя колода мне напоминает смешение пиранья-шамана и нежить шамана, есть пару странноватых карт, полный зал намекает что шаман может строиться в темп.
Вот моя нынешная сборка нежить шамана.
AAECAaoIAA+hnwT6nwSywQTGzgTy3QSP5gTU8QTb8QTxkQX0kQWFkgWDoQWVqgXixQXmngYAAA==
А вот одна из первых, где матчи заканчивались к 5 ходу, вскипание крови получал и регал новую или я заканчивал жаждой крови. AAEBAaoIAA+K9AP09gOVkgTblAT6nwTRpASG1ATy3QSP5gTU8QTb8QTxkQWFkgWDoQXixQUAAA== Вся колода имела очень хорошую синергию, на нежити и токенах.

Лайков: 1