Не-а. Проверял. Как и новый мех.
Великолепное приключение. Доходишь до последнего-предпоследнего босса, и колокольчик либо в самом низу колоды, либо Медив нон-стоп юзает массовую заморозку/зачистку. Играл локом, существа стояли, палом, я даже ударить ни разу не смог. И вообще не важно, сколько у меня существ было на столе, всё чистит.
Да зачем пылить? Радоваться надо прикольной картонке. Выглядит красиво, играбельна. Чего ещё надо?
Спасибо за гайд! Это реально работает. Причем даже не доходя до колокола. Спам стола паладином и боссы отлетают просто на ура. А если вдруг колокол придет за 0 маны, то это просто фаталити.
Я сегодня целый день пытался пройти за воина (мой любимый класс) Как только с колодой не извращался, до 6 боса дошел только. А за паладина меня уже 10 не остановил и это с первого раза!
UPD: прошёл полностью! 10 босс умер на 2 ходу, 11 босс умер на 3 ходу, 12 босс умер на 5 ходу, правда эта скотина, пол колоды пролестала, чуть колокол мой единственные не сжег!
Спортивное любопытство.
Я пылить не собирался, но пока приключение не купил.
Ждал пока выпустят целиком, но потратил бабосы на пакет
Хорошая тактика, но на 9 боссе будут проблемы. За 25 секунд колоколом существо не разбафать - придется бороться чем-то другим.
Кстати, к этой страте отлично подходит сокровище дающее 3-х взрывоботов со старта.
Вы мне напомнили шамана в игрищах с “Изменч. эволюцией” за 0 )
Ключевое слово “если”. Да, вот так и попалась боссиха на 25 секунд хода и всё(
И если ещё колокол зайдёт желательно вначале, а то твои яйц* уже стальными не будут…
Надо попробовать на жире с удешевлениями, а то такая вакханалия творится после 8 босса, жалкая горстка магов, а ишь как стараются!
Эта овца может сжечь колокол антимагией (у меня так было) и эхо тоже не будет. Но она изи просто так убивается мусором со стола. Просто без напряга.
Вообще это баг.
Удешевляться должен только первый каст.
Обоснование:
Если удешевить Турисаном или абилкой карту с эхо, вторая будет за полную стоимость (это было проверено еще до приключений).
Если удешивить в таверне условный фаербол, а в деке их 2+, то за 1ману будет только один, остальные за полные 4 маны (Это я запомнил еще с первой недели приключений, когда у меня в деки были три каста мага за 8, раскапываешь тушку и призываешь их две, но за 5 был в итоге только один из низ) .
Выходит двояко (как всегда), с одной стороны эхо дает новую карту, но она удешевлена, а с другой, аналогичные карты в деке не удешевляются.
Удешевляется только та карта, которую ты удешевил.
Тоже самое происходит если ты допустим на условного вепря кинул баф +2/2 на весь поход. Остальные копии этот баф не получат. Так же если ты на пробафанного вепря в той же таверне кинешь замешать 3 новых копии - только один будет 3/3. Первый и начальный.
Эхо за 0 с удешевлялки не баг. Ты удешевил этот конкретный спел. Воспроизводит он не копию, а сам себя, в то время как тауриссан удешевляет только то, что находится в руке на момент удешевления, а не на условии “спел в колоде”
Это я знаю, так же проверено на первой неделе.
Нет.
Ты сам себя слышишь?
Но может ты не понял. Удешевленная карта с эхо Турисаном, уже со второго раза будет за полную стоимость.
Условно, если турисаном удешевить колокол до одного, то после первого юза, второй колокол будет уже за два, как и все остальные.
Ты понимаешь что удешевление тауриссана и удешевление спела для колоды приключений в таверне - две разные механики удешевления?
А ты понимаешь, что первый спел в эхо и последущие это разные карты?
Но ведь верно все jericho пишет про разные удешевления. Эхо использует базовую версию карты, без улучшений-удешевлений-бафов и т.д. Удешевление Тауриссана не работает на эхо-копии, ибо цена маны базовой версии не изменилась.
В таверне приключений же мы эту базовую версию удешевляем до нуля и все эхо-копии под нее подстраиваются. Визуально, если проще, манакост спелла, удешевленного обычным способом (Тауриссаном) светится зеленым. Манакост же удешевленного в таверне - обычным белым, которым обозначается все дефолтное.
А в чем не двоякость тогда? Раз.
Как ты можешь изменить базовую стоимость карты? Два.
Тогда должны все карты, этого типа удешевляться.
Я просто описал как это (на мой взгляд) на данный момент работает, я же не разработчик, чтобы понимать все нюансы, отчего так, а не по другому. Учитывая, что эта механика нигде кроме приключений не используется и вряд ли использоваться будет, стоит ли особо заморачиваться по этому поводу?
Ни где не используется механика удешевления?
Ну знаешь ли.
Я имел ввиду такого удешевления как в этом приключении мы вряд ли в ладдере увидим. Обычного то конечно сколько угодно.
Все должно быть однозначно.
О чем Близы и заявляли, но не последовали.
С тем, что вряд ли много людей ожидало, что это будет так работать я согласен. А нам что остается? Только использовать, раз уж сделано в пользу игрока. Ну или нет, если такой подход не нравится. Выбор у нас как обычно не велик.