Реномаг - очень гибкая и интересная колода.
Она довольно сильно уязвима к агрессивным колодам, но при уходе в лейт раскрывает себя во всей красе. Уже на пятой мане при условии наличия монетки вы можете делать очень сильные ходы.
В этом гайде я даю свою сборку, которой без особых проблем я дошел до легенды в прошлом сезоне, а сейчас играю ей на первом алмазе. В сборке учитывается нынешняя мета, а также добавлено много опций по защите в начальной игре.
СТРАТЕГИЯ И МУЛИГАН
1) Агрессивные и темповые колоды
Против агро и темповых колод наша задача - выжить. Поэтому, если вы встречаете одну из таких колод, вам нужно искать защитные ресурсы
Самоуверенный орк, дыхание чар, вестник рока, катящееся пламя, костяной дух, реликвиевед рено и зефрис - это ваш выбор. Нужно искать дешевые и эффективные ремувалы или таунты. Плохой идеей будет оставлять части каких-то комбинаций (малигос, аспект магии в надежде найти что-то с него; драконий маг + тяжелый спел; тортолланка-пилигримка). Можно оставить прилив сил как опцию найти что-то подходящее под ситуацию.
КРАЙНЕ не советую оставлять секрет на броню. По сути вы теряете один ход и при этом на следующий вам эти 8 брони снимут.
2)Контрольные колоды
Против дек такого типа лучше всего оставлять генерацию ресурсов либо то, что эти ресурсы способно вытянуть, но уже из врага.
Малигос, аспект магии + какой-то сильный дракон для синергии; драконий маг + сильный спел; манапард как способ выйти вперед по мане; зефрис и Рено за 6 - этих ребят мы оставляем всегда и в любом случае; королева алекстраза так же будет очень хороша.
Всегда разумной идеей в этом случае не скидывать мощного дракона с мулигана ради работы синергий.
Если противник рассчитывает на мощную игру от стола в поздней игре, то можете не скидывать дк - все же на 30 карт он один и может не зайти в руку.
Если матч предстоит затяжной, то не нужно очень сильно перебирать колоду. Выход на преждевременную усталость явно будет лишним.
СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ
1)Кадгар
Этот парень может помочь вам заспамить стол восьмеркой в лейте, но с ним есть одна интересная фишка. Если поставить его с костяным духом (или защитником хартута, которого вы можете в эту деку добавить), то после смерти духа призовется еще один с одной единицей хп. То же можно провернуть и с хартута (опять же, если вы его добавите).
2)Прилив сил
Эта легендарная карта универсальна невероятно. Часто в контроль матчах показывает себя в лейте (когда у вас мало карт в руке), а в агро работает еще лучше, т.к. карт у вас в руке меньше. Найти ремувал, аое, мощный спел? Это к этой карте.
3)Ржавоциклистка
Зачем она тут? А затем, что эта карта работает как таунт и в то же время мощный ремувал со стола, а нам это и нужно. Идеальна против щита галакронда.
4)Манапард
Не всегда выгодно атаковать им, если вы не собираетесь использовать полученную ману. Его могут убрать со стола, а вы получите лишь три урона и бесполезный кристалл.
5)Карты заморозки стола
Не всегда стоит отдавать их на слабый стол. В колоде предостаточно ремувалов, но если вам грозит почти летальный урон или вы уверены, что противник может его найти, то, конечно, морозим.
6)Драконий маг + прилив сил
Все очень просто. Играем прилив и получаем спелы. Если есть дорогое и нужное нам заклинание - разыгрываем драконьего мага (смотрите, чтобы был дракон в руке) и играем наш спел.
7)Головоломка йога
Это очень странная карта. Советую играть в сложных ситуациях.
Иногда вытаскивает игры, иногда не делает ничего путного, а иногда руинит все…в общем это просто рандом.
ЗАМЕНЫ
Вы можете добавить восьмерку, призывающую 2-х элемов воды, защитника хартута, волну огня, хекс, огненный оберег, кислотного слизнюка, огненную глыбу, ледяную стрелу, огненный шар.
Есть опция добавить демона маговского, который два хода спит, а после наносит 2 единицы урона. В моей колоде его нет, т.к. по сути вы просто пропускаете ход и при этом получаете эти два урона через 2 хода. В лейте карта бесполезная абсолютно к тому же, но дело ваше. Я могу и ошибаться.
КОД КОЛОДЫ
хаймаг
Класс: Маг
Формат: Стандартный
Год Феникса
1x (1) Дыхание чар
1x (1) Морозный луч
1x (1) Прилив сил
1x (2) Вестник рока
1x (2) Звездочет Солариан
1x (2) Зефрис Великий
1x (2) Кадгар
1x (3) Интеллект чародея
1x (3) Кольцо льда
1x (3) Ледяная преграда
1x (3) Самоуверенный орк
1x (3) Ткачиха мороза
1x (4) Воля призывателя
1x (4) Костяной дух
1x (4) Сбежавший манапард
1x (4) Сумеречный дракон
1x (5) Катящееся пламя
1x (5) Малигос, аспект магии
1x (5) Ржавоциклистка
1x (6) Драконий маг
1x (6) Реликвиевед Рено
1x (6) Снежная буря
1x (7) Сиамат
1x (8) Сила созидания
1x (8) Тортолланка-пилигримка
1x (9) Алекстраза
1x (9) Королева Алекстраза
1x (10) Головоломка Йогг-Сарона
1x (10) Калесгос
1x (10) Рено Потрясающий
AAECAf0EHooByQOrBMUEywTtBI0Ig5YDlpoDn5sDoJsDip4DwqED/KMDi6QDkqQD8qUDhKcD+qwD7K8D8K8DkbEDhLYDjLYD4bYDxbgDjbsD1r4D3L4D5r4DAAA=