Почему эти карты работают совсем не так как в указано в описании?
Двойной агент разыгрывается с батл краем не имея в руке карты другого класса, просто нужно чтоб на тебе висел эффект Маэстро, но разве в описании не четко указано что должна быть карта ДРУГОГО класса.
Не могу прикрепить клип, но думаю многие встречались с этим.
Гнолл дикой лапы и вовсе багованная карта, которая сама по себе удешевляется ни зависимо от того что делает рога, к 3-4 ходу ее можно разыграть за 0, смотрел нохандсгеймера и он тоже недоумевает в чем же дело.
Как же так? Почему их ещё не привели в порядок, рога же получает нереальный темп и за ним очень сложно поспевать.
Может кто слышал что близзы думают по этому поводу или же они считают что так и должно быть.
Может это связано с тем, что Маэстро меняет класс разбойницы? И все ее собственные классовые карты становятся картами отличного от надетого на героя класса?
Да не, бред какой-то. Полагаю, мы никогда не узнаем, почему это работает именно так.
П.С. Если что, эта механика с картами другого класса работала подобным образом и раньше. Например, если рога раскапывала и надевала чужого ДК, либо получала хрип Мажердома.
Не думаю что это так задумывалось, агент появился позже на дополнение и явно не должен так разыгрываться, ведь это просто непросто слишком сильно https://m.twitch.tv/clip/RelievedWanderingCheddarAMPEnergyCherry-fbOzpomN_bMhX48G
Еще раз, это работает таким образом давно. Взаимодействие с Тесс, например.
Если сменить шкурку на роге, то при розыгрыше Тесс она повторит все родные классы разбойницы, в том числе. Даже целый архетип в вольном был на этом построен.
Эти роги заполонили уже легенду ладдера, а все потому что оно и должно так работать, хм интересно почему же их так много, может потому что это неадекватно сильно выглядит? И раз оно все работает как надо, тогда стоит ослабить сами карты, ведь 2 гнолла 4/5 с рашем на 3 ход за 0 это не совсем нормально.
По механикам всё работает корректно. А то, что слишком сильно, это уже совсем другой вопрос. Если разработчики решат, что сильно, то понерфят. Если не нерфят, значит в балансе.
Кто-то ноет на бургл рогу которая еле еле пробилась с тир 4 аж до топа тир 3…
А вообще:
Легенда не показатель… вот если с Алмаза 5 до леги то показатель ибо там оснавная долбёжка идёт, а дальше тупо чилл на раслабоне… Вот люди и чилят на фановой колоде!
срочно резать рогу, ну и приста заодно. Эти 2 класса заполонили все и являются имбой. Давайте соберемся всем форумом и напишем открытое письмо в Близард, чтобы они обратили на это внимание
Эта рога фановая, какая разница что там делают её карты, да она может играть, держаться за стол - но винкона у неё нету и враг идёт к победе, а рога просто играет
Ты стартуешь за другой класс из за маэстро. То есть ты являешься условным магом\палом\пристом у которого целая колода нейтралов и карт рог. Относительно замененного класса они являются “другими”. Пока маэстро весит.
Полученные со старта\мулигана и добора карты пока висит маэстро уменьшает стоимость гнолл.
Агент имеет боевой клич и он срабатывает раньше чем спадает эффект маэстро, то есть “прист” кидает маэстро у него в руке есть карты роги боевой клич срабатывает маэстро спадает.
Что работает не так? Нужно читать что написанно у маэстро, вы начинаете за другой класс, вы не делаете вид что вы другой класс, а именно стартуете.
В этом аддоне много багов. Пример 3/3 шамана за 5 маны, который за 6 маны теперь.
Он замораживает ВКСЬ стол, но часто бывает, что на твой ход часть заморожена, часть нет.
И хз как оно, если до этого эффекта заморозки не было