А на русском нету?
OutOfCards, нет на русском никогда, переводить там довольном много, можно прям совсем кратко пересказать, если нужно. Чисто обобщение всего, что за последние пол года известно из различных источников. Неужели стоит всё перевести отдельно? Мне кажется это того не стоит, ещё и много времени потратить на это.
Ну перескажи главное, если можно.
“Понаблюдайте за тем, как друг выполняет поручение, в режиме зрителя” - за кем можно подглядеть?
Спасибо, SANEK789
Подсказка №1: Пропуск Завсегдатая
Магазин Battle.net часто показывает точные даты доступности предлагаемых продуктов — и хотя они не всегда точные и технически могут быть скорректированы в любой момент в будущем, это настолько чёткое указание, насколько это возможно сейчас:
26 июля — вторник, который также является традиционным днём дополнения. Вещи всегда могут измениться, но мы уже видели случаи, когда информация Battle.net оказывалась верной заранее.
Подсказка №2: Тираэль
Когда 1 июня вышло обновление 23.4 для Hearthstone, оно принесло нам особую рекламную акцию Diablo Immortal в виде бесплатного персонажа-наёмника Тираэля (которого по-прежнему можно бесплатно получить в игровом магазине наёмников). Но более того, в примечаниях к патчу говорилось следующее:
В бессмертной борьбе добра и зла полезно иметь на своей стороне могущественного союзника. Принесите силу и справедливость своей группе с этим бесплатным легендарным наёмником Тираэлем! Тираэля можно бесплатно получить в магазине до выхода обновления 24.0.
Добавьте немного чести своей банде беспощадных наёмников, завербовав саму справедливость: архангела Тираэля . С этого момента и до 10:00 по тихоокеанскому времени 14 июля , войдя в таверну Hearthstone, вы добавите этот образец добродетели в свою коллекцию наёмников. Включите Тираэля в свою группу и проверьте его способности во время следующего поручения!
14 июля — четверг, а также один из любимых дней выхода обновлений для Hearthstone.
Опять же, эти даты могут измениться по какой-либо причине, но пока это официальное слово по этому вопросу. Если сложить их вместе… Поскольку мы не ожидаем, что следующий набор выйдет 19-21 июля (по крайней мере, исходя из текущего предложения Пропуска Завсегдатая), это также может означать немного более длительный период между загрузкой патча 24.0 и днём выхода нового дополнения.
Подсказка №3: новый сезон дуэлей
Совсем недавно текущий фон Дуэлей, который приветствует нас каждый раз, когда мы входим в режим, решил, что пришло время начать обратный отсчёт:
Для справки: новые сезоны «Дуэлей» обычно привязаны к патчам, предшествующим дополнению, что позволяет нам находить совершенно новые карты с помощью “коробок” или Раскопки/случайной генерации, как своего рода проба того, что грядёт. И поэтому это конкретное время будет очень соответствовать ожидаемой дате выпуска патча 24.0 , как указано выше.
Подсказка № 4: ускоренная временная шкала?
«Трон приливов» выходящий 1 июня (как часть обновления 23.4 ), застал нас врасплох, учитывая, что «Путешествие в Затонувший город » было выпущено только 12 апреля. Это был самый быстрый выпуск мини-набора на сегодняшний день, безусловно. Если это не было своеобразной ошибкой в матрице, и этот шаблон должен продолжаться, то само собой разумеется, что мы могли бы увидеть всё раньше, чем в прошлые годы: что будет включать в себя как грядущие патчи 23.6, так и 24.0. , и само новое дополнение.
Хотя даты предложения мини-наборов в магазине Battle.net раньше были довольно неверными, в настоящее время говорится, что Трон Приливов будет доступен до 12 сентября 2022 года.
Что в конечном итоге может оказаться более подходящим указанием на будущее, так это небольшие фрагменты, которые мы получили в различных вопросах и ответах от ведущего дизайнера Дина «Iksar» Айялы :
Мы были в середине в мини-наборе. Общее количество карт кажется правильным, я говорил о выпуске 4 дополнений в год и никаких мини-наборов. Нам также пришлось бы скорректировать нашу структуру наград, если бы дополнения длились меньше времени.
Мы знаем, что этого не произойдет в этом году, возможно, даже не в следующем. А может и вовсе нет. Но если такие планы действительно реализуются, имеет смысл уже начать немного сдвигать даты выпуска дополнений вперёд, чтобы освободить место для 4 полных дополнений в годовом графике Hearthstone.
[…] Большее, чем обычно, дополнение запланировано на конец следующего года […]
Опять же, это может быть связано или практически не влиять на текущий статус кво. Но поскольку грядущее ноябрьское/декабрьское дополнение 2022 года должно быть чем-то особенным и масштабным, было бы неплохо освободить для него больше места за счёт более ранних, чем обычно, наборов.
Подсказка № 5: Время нового патча?
Поскольку предыдущее обновление произошло раньше, чем ожидалось, в самом начале июня, само собой разумеется, что мы можем увидеть патч 23.6 в любое время. Дата выхода 28 июня здесь кажется вполне вероятной, учитывая, что сообщение в блоге о предстоящих легендах лобби Поля Сражений уже сообщило нам о том, что на выходных состоится показ новинок режим:
Джиа и EducatedCollins поделятся своим опытом в области «Полей сражений» за столом, где они вдвоём представят что-то для «Полях сражений» из следующего крупного обновления, во время трансляции на выходных.
Традиционно, большинство недавних патчей .6 (в прошлом у нас также было несколько патчей .8, выполняющих эту роль) также приносили нам предложения о предзаказе для следующего большого дополнения, а также все соответствующие анонсы и обзоры. Кто знает, может быть, мы даже узнаем что-то позже сегодня или завтра?
Хотя это может быть «достижением» и совершенно не связано с Hearthstone, игровой дизайнер Кора Джорджиу(Cora Georgiou) недавно написала в Твиттере следующее:
Как, чёрт возьми, это вообще может иметь значение, спросите вы? Ну, обычно все было бы довольно скромно, за исключением того факта, что следующее дополнение должно стать ребёнком Коры:
Игровой дизайнер
Работает в Первоначальном дизайне для предоставления 3х ежегодных дополнений. На данный момент выступает главной в наборе для дополнения 24.0, которое выйдет летом 2022
Возможно, вся эта окончательная подготовка к выпуску готового к поставке продукта отнимала у неё много времени. Мы неизбежно узнаем об этом очень, очень скоро.
Темы предстоящих дополнений
Вот где наша догадка так же хороша, как и чья-либо. В прошлом году было довольно легко разобраться во всем, что касается всей сюжетной линии Альянса против Орды и обычных тизеров с изображениями дополнений, прямо заставляющих людей кричать «Альтеракская долина!» . Но нам не так повезло, что мы получили что-то надёжное на 2022 год. Это во многом задумано:
Объявление о новом стандартном году выглядит круто, но нет визуальных тизеров для дополнений 2 и 3 в этом году?
Извиняюсь! В этом году команда решила пойти другим путем. Тем не менее, я очень взволнована тем, что будет дальше! Будем надеяться, что без тизеров тайна сможет витать в воздухе немного дольше для наборов 2 и 3 - Emily Knief
[…] Никакой сюжетной линии длиной в год, одна или две темы, которые вы, вероятно, ожидаете, по крайней мере, одна, которую вы, вероятно, не ожидаете - Iksar
Кажется, никто еще не раскусил их, так как это может быть очень похоже на случайное бросание дротиков в доску. Стоит отметить, что августовские рубашки карт предыдущих двух лет очень тесно связаны с соседними дополнениями: Некроситетом и Варианом соответственно.
По этой причине некоторые люди рассматривают грядущую рубашку для карт в августе 2022 года (которую можно найти в игровой коллекции) —
Астральные, космические темы для таверны? Или полностью отвлекающий манёвр, учитывая, что большинство рубашек карт Hearthstone исторически никак не связаны с какими-либо конкретными выпусками наборов соответствующего месяца? У нас были темы, из всех уголков.
Ещё одна подсказка, которую у нас может быть — если мы вообще решим её так назвать — это возвращение Лиги исследователей практически во все игровые режимы Hearthstone (и в « Основной набор 2022 » ). Один из них даже возглавлял недавние подводные путешествия.
Какая-то астральная/природная загадка для Элизы, исследование руин древнего Титана с Бранном или что-то вроде темы полу-дракона Рено? Или просто совершенно неожиданный поворот от команды Hearthstone.
P.S. кратко не смог, снова понесло
Путешествие со дна морского к звёздам? Почему бы и нет.
Если считать, что цвет коррелирует с тематикой (у первого допа цвет как раз бирюзово-морской), то второй, красный доп вряд ли про звездные войны. Третий, фиолетовый - может быть.
Мое предположение было в том, что гидра символизирует всякие традиционно враждебные организации. Бирюзовые - наги, фиолетовые - лига зла. Про красно-золотых можно гадать.
Без карты дополнений довольно тяжело что-то предсказать, тем более они легко могут запутать и повести в другое направление, ведь сами оставляют намёки в рубашках. Но, скорее всего Лига Исследователей точно ещё появится в этом году, достижения Основного набора тоже некий спойлер дают, всё же их создают с учётом дополнений всего года, а там ясно сказано “Разыграть членов Лиги Исследователй, выпущенных в году Гидры”
Браво! Огромное спасибо, Александр, за перевод! Инфа, действительно, актуальная и значимая.
Дин Айяла теперь полноценный Игровой Директор Hearthstone, что было ожидаемо. Ведь именно он имеет много амбициозных планов по внедрению интересного и полезного в игру. Как я и говорил, когда его временно назначили, что он и станет им. Поздравляю !
Его обязанности увеличились или он просто теперь на постоянной основе должность занял?
Вместо Бена Ли был временно-исполняющим обязанности, а теперь назначен на постоянной основе. Его видение и должно сильно влиять на то, что мы будем получать в игре. Надо откопать тот список, где он рассказывал, что он хотел бы реализовать в игре, но теперь на это есть большие шансы, ведь он и будет формировать общее направление и видение всего проекта.
Да он почти в каждом своем AMA об этом говорит.
Новость отличная, ждем положительных изменений.
Я про это, из 35х “Вопросов и Ответов”
Огромные
- Турниры
- Гильдии
- Режим многопользовательской игры со сбором колод (2 на 2? 4 на 4? Рейды)
- Магазин Карт (Продажа/покупка карт)
Большие
- ИИ в рейтинге
- Ранговая арена
- Внутриигровые опросы
- Исследование и улучшение направленности игроков
- Профиль игрока
Средние
- Массовое открытие наборов
- Наблюдение за матчами высокого уровня
- Список популярных колод в клиенте
Маленькие
- Наксрамас в классике
- Рубашка для карт «Суперлегенда»
Остальное
- Альтернативный арт карты
- Автоматическое отключение эмоций
- Классовый бан (событие?)
- Редизайн золотой карты
- Песочница?
- Трекер колоды
- Больше применений пыли
- Функция жалоб, Последствия плохого поведения
- Поощрения лучших игроков
- Доступность (дальтонизм)
- Случайный скин героя (из избранного)
- Улучшенная система рангов для полей сражений
- Еженедельная потасовка на полях сражений
- Различные ползунки для каждого типа звука
- Формат ротирующихся наборов
- FireSide в клиенте
- Рейтинг в формате BO3(до 3х побед)
Первые 2 категории определённо стоит ждать. Теперь когда Дин стал директором, мне стало прям приятнее, просто от того что это так.
Разве половина из этого уже не реализована на китайском клиенте?
Мы же в глобальную версию играем, а в Китае там на своё усмотрение делает местное подразделение. Сколько лет там повтор матчей в игре есть.
Клиент один, это на сервере должны всё сделать как у китайского
Иногда на мобилках выскакивает обменник “Рунных камней”, но я в не встречал такое.
Вот эти вещи явно не стоит вводить.
Поздно, альтернативные арты это хороший товар, как косметика, а система жалоб вот-вот появится, ещё в анонсе года гидры сказали: любимые рубашки, любимые скины классов и система жалоб в игре. К слову, в Наёмниках, до определённого рейтинга можно ловить бота, если игра не находит равного по силе, это вполне могут перенести в основной режим.