Грядущие основные карты жреца

Всем привет. Кор сет который мы вчера увидели заставил многих задуматься об основных стратегиях классов. Я скажу свое мнение по поводу карт, которые достались жрецу.

Алый священик: (1 мана) 1/3 после исцеления вашего персонажа получает +1 к атаке. Похож на маназмея, но в стандарте уже так эффективно разбафать не получиться. Все возможно конечно, ведь нам ещё не все карты показали грядущего дополнения. В вольном у этой карты куда больше шанс проявить себя.

Божественная кара: (1 мана) 3 урона по существу. Просто хороший спел.

Быстрое исцеление: (1 мана)восстанавливает 5 здоровья. Спасибо что вернули, вопрос только нужен ли будет жрецу хил в грядущей мете, ведь добить им без аулкенаиской жрицы не получится.

Средоточие воли: (1 мана)накладывает немоту на существо, оно получает 3 хп. О да забрали нормальную немоту, дав крайне странное решение, видимо снова будут пробовать сделать жреца на немоте, иначе карта мертворожденная.

Телепатка: (1 мана) 1/1 клич: копирует одну карту из колоды противника. Карта дающая случайную карту всегда будет так себе.

Кул-тирасский капеллан: (2 маны) 2/3 клич: дает вашему существу 2 хп. Сам по себе он не плохой, и в целом для темпа подойдет замечательно, беда только в том, что забрали даже остатки отк комбы и бафать хп просто так ни кто не хочет.

Любовь к тени: (2 маны) раскапывает заклинание из вашей колоды. Наконец-то поняли, что жрецу нужен именно добор заклинаний и то, что добавили эту карту в кор сет меня очень радует. Спасибо им за это.

Облик тьмы: (2 маны) теперь ваша сила героя наносит 2 урона. Вернули темного жреца и дали карту, чтобы её найти, как-то мало синергии для игры этим. Урезав стоимость карты они сделали её более актуальной.

Слово тьмы смерть: (2 маны) уничтожает существо с атакой 5 и выше. Спасибо, что оставили.

Осененный тьмой дух:( 3 маны) 4/3 хрип: наносит 3 урона герою противника. Хороший 3й, но зачем? Они все пихают карты для темпа, а темпо жрец так и не собирается. Шанс есть, пусть и гарантии никакой нет.

Порождение света: (3 маны) 0/4 атака= здоровью. Стал лучше за 3 маны 4/4, но без синергии он играть не будет.

Кольцо света: (4 маны) наносит 2 урона всем существам противника и восстанавливает 2 хп всем вашим персонажам. Без комментариев.
Предание сил: (4 маны) ваше существо получает 2/6. Просто нет.

Слово тьмы гибель: (4 маны) уничтожает существ в атакой 5 и выше. Играла иногда и была полезной( в особенности с раскопок), но все будет зависеть от меты. Кара уходит и возможно этот спел понадобится.

Храмовый боец: (5 маны) 5/6 клич: ваше существо получает 3 хп. Как его изменили, таким и остался. Хороший дроп, но не играет, как и темпо жрец.

Натали Селин: (8 маны) 8/1 клич: уничтожает своего противника и получает его здоровье. Уже 4 раза пыльнул её и видимо я не один такой, раз её уже дают даром. Будь она за 6 маны 6.1 шанс заиграть был бы в разы выше, за 5 маны уже имба, но в таком виде она не нужна.

Уход некоторых карт конечно печалит, но появление некоторых новых порадовало все-таки больше. Если бы не классовая легендарная карта, я сказал бы, что костяк получился хороший, но она портит всю картину. Жрец на фоне остальных классов теряет очень многое с уходом трех дополнений. В отличие от других за прошедший год он все-время оставался крайним. Не будь иллюсии о нем могли забыли многие. Из всех стратегий возможно выживет контроль жрец, который теряет пару опциональных карт и получает новые.

Всем спасибо за внимание. Удачи в ладдере :upside_down_face:

Облик тьмы: (2 маны) теперь ваша сила героя наносит 2 урона. Вернули темного жреца и дали карту, чтобы её найти, как-то мало синергии для игры этим. Урезав стоимость карты они сделали её более актуальной.

Вообще хуже стала карта. Две копии носить теперь нет смысла, а одну ещё хрен найдёшь, и эффект-то далеко не такой крутой, как у того же мешка 4/6, которого тоже одной штукой клали

2 лайка

Ну не знаю. Она стала более жизнеспособной, ибо прям апать абилку получалось редко, когда играл темный жрец. Да печально конечно, что нельзя найти быстро и стрелять на 3, но все же стоимость 2 делает эту карту более играбельной. Все-таки надеюсь на какую нибудь синергию: драконы, баф хп или комбу какую нибудь, а пока что только опции за весь год. В запределье повезло очень сильно паладину и не повезло жрецу, так все последующие дополнения. Сомневаюсь, что они изменят свой подход, но если жрец на немоте реально заиграет я буду смеяться в голос :sweat_smile:

По-моему, это оооооочень оптимистичный взгляд. Например, алый священник. Какой в нем смысл, если нет пироманта, клирика и круга исцеления? И это не говоря уже о том, что близзы оставили дурацкую механику повышения здоровья. Когда уже близзы поймут, что в мире хс слишком много ремувалов, чтобы побеждать оппонента через бафающийся стол? Все, кто когда-либо играли от баффа стола, быстро заканчивали партию, а бафф у существ здоровья имеет нулевую ценность. А со средоточия воли у меня сгорел очаг. Я даже приблизительно не понимаю, как это использовать. Такое ощущение, будто взяли немоту за ноль и дважды дебафнули, повысив стоимость и дав повышение здоровья. Короче фу. Итого: карты беспонтовые, винкондишина нет, прист будет страдать. Возможно, такое обновление жреца приурочено к тому, что андуин стал прихвостнем сильваны, но это не внушает оптимизма. Классу-то больно.

Лайков: 1

Поэтому я и сказал, что в вольном у него есть шансы, в стандарте пока не видно. У жреца какой ни какой костяк есть, ему не хватает винкондишена. Из того что остается по генерации ресурсов: ворожея, дракон 4.9, остальное все уходит. Нужно смотреть на новые карты, так гадать без толку. Ну выйдет как с запредельем в том году, тогда жрец останется играбельным только в вольном как сейчас. Повлиять на разрабов все-равно не получается. Главное иллидан чтобы играл, остальное не важно.

2 лайка

Все самое интересное забрали, надавали кирпичей. Спасибо разработчикам.
Не знаю теперь что и делать. Темп не заиграет, так как они упорно не дают хороший добор, а клирика хофнули еще год назад. Весь фан забрали (взор, мысли, безумие), немоту забрали, аукенайку не вернули. По мне явное ослабление базы приста (хотя куда слабее было, но они справились).
Даже нейтральные карты, по типу пироманта, отобрали.

Лайков: 1

будем надеяться, что близзы наконец поняли, что лучшая классовая фишка приста - это сидеть в помойке.

2 лайка

Тут не соглашусь. Драконожрец крайне редко добирал карты из-за чего от того же клирика отказывались, но с бафом хп пока нет ничего, что сделало данную стратегию актуальной.

Не фановая карта, а хороший ремувл. Просто в этой игре недостаточно быть просто хорошей картой. Тем более когда ввели истерию смысл в ней пропал на год точно.

Все что я вижу это то что уход классик сета ознаменует год не грифона а помета

3 лайка

Который кинули на вентилятор и его разбросало по всем классам.

Сорян всё не читал. Но кор сет просто убогий, вытаскивать его из тир дна будут аддоны непосредственно.

Ваш пост огорчает елаласов.

И продолжают только на подходе собачий

Ненавижу Приста, но причем тут он ? Если тонна карта бесполезна и в помойке будут многие (но не мой лок :fireworks::fireworks::fireworks:)
Особенно на ханта

Блин я даже не верю. Не будет лука, хафера. Это точно не другая игра?

Это Метелюшка это Метелюшка деткаа

От крайности в крайность как говорится.

Я единственное что могу сказать, что теперь без ожога души будет грустно зоолокам. По сути единственное добивание, что осталось в стандарте и то забрали. В остальном я вижу чернокнижника как лютую глину, если не бутылку на втором месте.

Забвееееенииииееее
Я игрок вайлда

Ну там лок вообще живет в шоколаде 3 популярных архетипа. Вот сказал блин про чернокнижника. Мне ржавовикс выпал… Всегда бы так работало.