Две необычные колоды на пала

  1. Квест-пал (моя сборка). Квест-пал практически не встречается в рейтинге, однако, при правильной сборке и розыгрыше это очень мощный и уверенный паладин. Чувствует себя комфортно во многих сложных противостояниях и против любых противников. Из неприятных противников надо отметить квест-жреца с немотой за 4. Интересная особенность колоды - если против вас Зефрис, он не даёт немоту, если у вас на столе стоят только карты с перерождением (даёт немоту только на хрипы). Безусловным плюсом колоды является то, что в неё помещается целых 2 освящения, которые сильно помогают выиграть многие матчи. Способность квест-паладина копировать своих существ даёт ему много возможностей усилить и отбить свой стол. Например, вы можете поставить Сиамата за 7 маны и сразу же призвать его копию 2/2 с такими же характеристиками. Отлично работают комбинации с механизмами и Зилиаксом, Раздражодулем, а Забинтованный голем со своей копией 2/2 часто становится непреодолимым препятствием для противника. Новую карту “обстрелобот” с возрождением за 2 маны есть смысл брать в колоду только если у вас нет микромумий. Других слотов для обстрелоботов в этой колоде я лично не вижу.

### Квест
# Класс: Паладин
# Формат: Стандартный
#
# 1x (1) Изготовление мумий
# 2x (1) Кристаллология
# 2x (1) Мурмия
# 2x (2) Микромумия
# 2x (2) Храмовый берсерк
# 2x (3) Свечкотрога
# 2x (4) Древний страж
# 2x (4) Костяной дух
# 2x (4) Освящение
# 2x (4) Раздражодуль
# 2x (5) Безликая осквернительница
# 1x (5) Зиллиакс
# 2x (5) Механояйцо
# 2x (6) Механический дракончик
# 2x (7) Забинтованный голем
# 1x (7) Легионы Кангора
# 1x (7) Сиамат

AAECAaToAgTx/gKggAOTpQOEpwMN3AO09gLZ/gLh/gKRgAOaoQOgoQO/oQPFoQPypQP0pwPKqwOCsQMA

  1. Быстрый агро-мех-пал на классовых картах (данной колодой я взял легенду 8 февраля).
    Не совсем обычный пал, которого крайне-редко можно увидеть в рейтинге, между тем он отлично играет против разбойниц и охотников. Сложные матчи - квест-друиды с зачистками, квест-жрецы. Очень сильно играет ранний секрет на +2хп существам против охотников и разбойниц, у которых в стартовой руке часто есть заклинания и далеко не все противники вообще обыгрывают этот секрет, так как элементарно его не помнят. Однако, если противник замешает в вашу колоду альбатросов, то карты “Озарённый ревнитель” и “Озарённая-паладин” работать не будут пока вы не доберёте в руку всех альбатросов из колоды.

### Озарённый паладин
# Класс: Паладин
# Формат: Стандартный
#
# 2x (1) Дерзкая ревнительница
# 2x (1) Кристаллология
# 2x (1) Не сдаваться!
# 2x (1) Яркотрон
# 2x (2) Авианалет
# 2x (2) Заступник Авангарда
# 2x (2) Микромумия
# 1x (2) Святилище
# 2x (3) Миротворец Алдоров
# 2x (3) Небесная клешня
# 2x (4) Озаренный-ревнитель
# 2x (4) Освящение
# 2x (4) Печать королей
# 2x (4) Раздражодуль
# 1x (4) Часовой с колоколом
# 2x (7) Озаренная-паладин

AAECAaToAgKt8gKusAMO3AOvB/4HjwnW/gLZ/gLh/gKOmgPFoQPIpAOHrgObrgOcrgOWtgMA

Квест пал смотреться куда интереснее, если поместить туда драконов типо 3/2 с хрипом на 2 4/4 и раскопки 2/3 на лайфмтил и хил на 8 дракон, убрат твсех мехов кроме яйца и раздрожодуля с зиллиаксом, и главное положить драконью всадница талриту, копировать ее хрип и делать огромных драконов

Можно еще яйца за 5 положить на призыв дракона. И копировать Изер и Смертокрылов. Очень фановая сборка, но обычный квест пал на механизмах стабильнее.