-Прогресс будет межрегиональным (один общий сервер на всех).
В целом как в Овервотче только лучше.
Интересно почему в ХОТС и ХС не так.
Понятно что в ХОТС и ОВ пинг играет очень важную роль
Но различия ХОТС и ОВ в разном прогрессе и лёгкость перехода между регионами.
А вот зачем в ХС нужно разделение на регионы?
Слышали. Только в ХС пинг так важен?
В ХОТС и ОВ стримеры умудряются играть в турнирох которые проходят в других регионах.
Да и технический прогресс не стоит на месте. Осталось только обогнать скорость света.
они писали, что хотели бы сделать единую коллекцию, но на момент запуска игры таких технологий у них ещё не было, а теперь менять всё будет довольно проблематично, так что оставляют как есть и планов двигаться в этом направлении у них нет.
правда это было пару лет назад. может быть если почаще напоминать, они ещё раз обдумают этот момент и что-то сделают.
ну а доход с игроков на разных регионах слишком мал, чтобы за него в серьёз цепляться.
В вов это реализовано разными учётками на одной записи бнет.
Так и тут можно было бы. Если играешь на 3 регионах. Просто разделяются на разные акки.
Или вообще слить коллекции и стату регионов… (грубо)
Количество игроков и нагрузка на сервера на порядок больше. Сколько там будет играть в дьяблу и что она будет требовать от сервера? Пара сотен тысяч и чисто проверить лицензию? Ясное дело, что с этим и один сервер справится.
в том то и проблема. переписывать с нуля движок не самой дешёвой игры, ради изменения, которое не заметит даже 1% игроков, это слишком дорого, поэтому у близзов пока нет планов вносить столь значительные изменения в и без того работающую игру.
Тем более контроль качества у близзов на таком низком уровне, что ни один мелкий патч не выходит без нового бага, а ты предлагаешь основу с нуля переписать. мы потом пару месяцев будем ждать, пока игра снова заработает.