А ты доживи на биг друиде,только квест друид может ему что-то сделать,и то он ослаб ,т.к. хлюп ушел,в биг друиде ты не доживешь,она просто все бандитками и сапами в руку вернет. Кару мурлочью “понерфили”,ведь она моргарглов даёт,уже пробовал,но матч закончился тем,что она кознью раскопанной замешала 10 совершенных моргарглов(с кары 2 получила)
На квесте играю т.к биг помойка рандомная и без хлюпа норм, колоду быстро перебираешь а там и зефрис и алекстраза и изера главное с единичек карты до флика не копать, а то можно имбовых 5 5 лишиться
И это прекрасно, т.к. эту дебилодеку друидскую из ладдера нужно искоренять.
в топе только мурлок-пал, он не может
вар топовый не играет потасовки или играет, но одну
лок чтобы убить фулл стол тратит 3 карты (2 воззвания + кара)
Зефрис чистит, но только на 10 мане, а такая хрень и раньше может произойти
шаман чистит, но если будет сало на ван-клифа + землетрясение, слишком много если и слишком большая трата ресурсов, ну или кара мурлочья + любое другое аое
жрец тратит всего одну кару и дальше хилляется, никто не может с этим сравниться
Проблема не только в алекстразе, а в целом в картах за 0 маны
В игру давно стоит ввести костыли, что карты не могут стоить меньше 1 маны и не больше 10
Дх понерфили вот роги и оборзели снова
Клиффа вполне могут сделать 4 маны, шс без удешевления. Только вот шс и дальше будет играть там, где обычно играет. Милл рога разве что умрёт. С Клиффом за 4 очень сомнительно.
P.s. Тут все приводят в пример какие-то хайрол ситуации. Достать с галакронда за 0, с койны на 2-й 20/20… Может расскажете о случаях, когда Клиффа от роги не видно, потому что он мёртвым грузом лежит в руке, что его сложно даже на 6/6 сыграть? Захайролить любая дека может, в конце концов.
И вы опять же забываете, что такие карты как вихлепых и галакронд временные, о чём сами разработчики и сказали, когда у них просили про нерф Клиффа. Сейчас просто слишком благоприятные для него карты в целом, и разрабам уж точно виднее, когда они разрабатывают 3 аддона наперёд.
Я конечно дико извиняюсь, но какие деки в ладдере должны быть?
Одни считают, что ДХ забанить как класс, другие - что роги на секретах лютуют, третьи (к коим отношусь и я) бесятся от Зефрисов, четвертые - антипристы, пятые - антидруиды…
Фаобан кажется так вообще за контроль и против ОТК, которые есть антиконтроль
мурлок пал и без зачисток лицо ей ломает
локу нужно 3 карты если я правильно понял ты подразумеваешь что лок должен их рольнуть в руку, но валира тоже должна рольнуть с палки галакронда и тд
на 6 мане можно копнуть пристовское аое которое убивает 5 атаки а мелочь не проблема
и я не вижу проблем в карте за 0 если это не алекстраза, которая дает еще кучу жира, который сложно забирать а ведь ее еще раскопать можно
И почему же никто так не вайнит на мага, вот серьёзно, я чувствую себя обделённым. Ему занерфили квест до 8 спелов, но он по-прежнему выполняет его стабильно на 7,8,9 ходы. Причём они на столько наглеют, что собирают колоды практически без заклинаний, с фолиантами на добор. Да, можно, конечно, точно так же отмазаться, что они ломаются агрой. Но как-то третий год на агре уже не особо интересно играется…
Да любые, просто если сам играешь на дебилодеке то не надо плакать что какая то другая популярная дека ее контрит.
Он без шансов отъезжает от роги) ему темпа не хватает задушить на начальном этапе рогу. А дальше она сама его душит.
Смотрел на хс реплее т.к не играю не на пале не на роге там со всеми рогами он в плюсе
Хз. 3 раза мне палы попались на мурлоках, и 3 раза без шансов проиграли .
Есть куча карт, которые абузят эту механику удешевления, кель’тас, алтруис, алекстраза та же. Много комбинаций делается именно с картами за 0, привет, таурисанн + чародейка дракарри. Привет, рога с ее палочкой и галакрондом, которые делают за 0 очень жирные карты, есть череп гул’дана, который помогает дх высерать стол за 1 ход и т.д.
И чтобы избавится от подобной дичи придется ввести этот костыль, а ввести ограничение по макс.мане это от всяких комбинаций с тем же дрыжеглотом, укором, лотхибом, чтобы большие тушки не ремувались той же бандиткой или фризой, а то это бред, что все это без удешевления не сыграть
Как и твоих дебилских рог
Самый адекватный комментарий насчёт роги.
Разрабы вроде сказали что нерфоф теперь долго не будет…так что обладатели тру контроль дек теперь могут выяснять у кого жепа крепче на просторах солнышка…ладер оставьте “глиномесам”)
Какой-нибудь условный Тирион, Громмаш, Кенарий или Антон - это разве плохие легендарки? Нет, это хорошие легендарки, но они играют в определённых колодах, а сбор почти любой роговской колоды можно начинать с добавления в неё Клифа. И именно такие базово-классические карты близы и нерфят/хоффают: варовский топор, друидовский ВГ и иннервейт.
Тирион слишком тяжелый, Кенарий слишком слабый, Громмаш, работает только если у тебя есть чем активировать его. А Ван Клиф, подходит под рогу, он универсальный. Ты выставляешь его таким каким хочешь и можешь себе позволить.
Кенарий только в квестдруиде 2.0 начал играть как довесок, но не был винкондишном.
Согласен, тяжёлая туша и слабый эффект.
За 9 маны 5/8, который или два пенька даст или же +2/2 столу (и кажется таунты)… Так нужен стол…